《最后生还者》为何被一些人称为神作?(《最后生还者》为何被一些人称为神作家)
一,《最后生还者》为何被一些人称为神作?
以现在的眼光看,美国末日各项指标都不算顶尖,但是在13年它的诞生,的的确确震撼了所有的游戏媒体和玩家。它是有一种特殊的人文关怀在里面的。当我们面对末日的环境时,有的人选择压抑自己,有的人选择放纵,有的人为了心中的希望而活着,而有的人却如游戏中的僵尸一样,早已变成了一头猛兽。在游戏中,所有有关人的场面都是残忍的,你甚至不知道这些人会不会下一秒就直接死了。没有所谓的好人和坏人,不过是为了生存!在这样残酷的环境下,游戏所展现的不同的人性时时刻刻震撼着你。
这是暴露在冰冷残酷的世界和人性下的一丝温暖,它是向上的,美好的。即使这个世界仍然充斥着绝望,但对于玩家来说,这才是我们需要的东西。
在特定的环境给了我们所需的,震撼我们的内心,所以称之为神作!
二,最后生还者 剧情解读
《最后生还者》(The Last of Us)又成为《美国末日》,是由索尼旗下的第一方工作室顽皮狗(Naughty Dog)于2013年推出在PS3平台上的独占动作冒险游戏。游戏主要讲述了在人类因菌类病毒而濒临灭绝时,极少数生还者在某日中挣扎逃生的故事。
恐怖但却温暖《最后生还者》中的敌人是被感染病毒的丧尸,在阴暗的空间里以有限的资源对抗丧尸无疑是恐怖题材游戏,但它却带给人不同于《生化危机》的感觉。在玩过历代《生化危机》后除了恐怖就是突突突的爽快,《最后生还者》并没有那么充足的弹药,源源不断的丧尸,复杂烧脑的机关,而是给玩家用心地讲一个故事。在打通游戏后最让人印象深刻的并不是怪物、谜题、场景这类元素,而是让人无法忘却的故事。主流程是以男主角乔尔的视角,DLC追加流程是以艾丽的视角(不剧透展开说了)
获得百老汇的青睐世纪神作《美国末日》这款PS3最佳游戏的PS4重置版曾经登陆百老汇剧院进行实况游玩与表演,官方名称为“就一夜”,7月28日包括游戏制作人,音乐人,演员等都出席了这场盛大的活动。对于一款游戏来说,能够在百老汇进行表演,也从侧面证明了剧情的优秀。
游戏界极高评价游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
经典重置作品从6月14日发售到7月3日全球销量就超过340万,由此《最后生还者》成为PS3平台至2013年7月为止最快销量的游戏,以及2013年销售速度最快的PS3作品,并在英国还达成了一周游戏销售榜的六连冠。因在初期发行商索尼大推下载版,顽皮狗做出市场分析后,决定首批出货仅250万套。但如此销量远超出顽皮狗的预期,在亚洲、北美、印度及西亚等地区都出现实体版缺货的现象。之后在PS4平台又推出了这款游戏的重置版。
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三,最后生还者是神作吗
传递问题说《最后生还者/美国末日》为什么称神作,笔者间就倾荡童心与特质激情刻意澎湃着,可作者也被体会到澎湃心情去游览《最后生还者/美国末日》的作词激舞,时与同感奇心从未而减,称神作定是挑战激烈耐心倍陪,对于有接触最后生还者/美国末日剧情战略更妥地气回答有劲,既然它以称神作領颂很自然带给人的品观挑战身经励志,具有挑战性以往都是人用好强去刻制,也正是戏中剧情生动忘怀人物景优深智化觉得让过瘾有冲刺感,以善慧去谈起《最后生还者/美国末日》的神作之称何不激荡众群励志释怀与豪情有尝试戏份所染里的耀点。
四,最后生还者恐怖吗?
云玩家。核心就一个:打破传统价值观,选择跟随内心,那怕这个想法是背叛整个人类!
五,最后生还者宣传片
剧情才撑起这个游戏的精髓,第一部是讲述的爱的主题,期待第二部讲述恨的故事
总结:以上内容就是 推手游 提供的《最后生还者》为何被一些人称为神作?(《最后生还者》为何被一些人称为神作家)详细介绍,大家可以参考一下。