"吃鸡"游戏中,四个地图的真实原形是哪里?(吃鸡游戏地图原型)
一,"吃鸡"游戏中,四个地图的真实原形是哪里?
1.《海岛地图》
机场的电塔原型是参照的俄罗斯的啄木鸟雷达
2.《雨林地图》
绝地求生雨林地图萨诺参照的是东南亚地区,比如泰国。
3.《雪地地图》
雪地地图参照的是斯洛文尼亚
4.《沙漠地图》
参照的是墨西哥边境
在沙漠地图右上角,通往军事基地名为「CruzdelValle」的城镇的西面,有一个由石头垒成的坟墓,墓前斜立着一个木质的十字架。
如果你看过电影《金刚狼3》,很容易就会发现它与金刚狼的坟墓极为相似,显而易见,这是《绝地求生》向「金刚狼」致敬的一个彩蛋。
而这块沙漠地图的背景,就位于墨西哥和美国德克萨斯州的边境交界处。
二,吃鸡的四个地图叫什么名字
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
沙漠地图虽然官方并没有直接透露Miramar的原型取自哪里,但是地图中浓浓的美国西部和墨西哥北部风格,建筑上充斥着西部荒野的气息,除了少了一些马和马车。佐证一:上图是一位美国玩家在Miramar出生点监狱中发现了一些旧报纸。而报纸上的西班牙语(墨西哥当时是西班牙的殖民地)翻译过来的大概内容就是:石油危机,经济危机,犯罪,暴动。佐证二:上图是沙漠地图里最南端的巨型油井,墨西哥东部城市坦皮科正是在20世纪二三十年代石油枯竭,并爆发经济危机。佐证三:伊萨马尔的修道院,综上,个人认为绝地求生沙漠地图原型应该是墨西哥与美国交界的沙漠地带,更偏向于墨西哥。
其实雪地地图的原型是一个欧洲的发达国家,首先我们从吃鸡的界面背景我们可以看到,后面是一座大雪山,其实这个雪山就是欧洲的阿尔卑斯山,阿尔卑斯山可以说是欧洲的生命山脉了,雪地图肯定是一个欧洲国家,所以背景上的山只能是阿尔卑斯山。再看看现实当中的山脉,是不是很像吃鸡背景图中的那一个山脉呢?虽然世界上的雪山很多,但是雪地的名字叫做“Vikendi”,这个词语是斯拉夫语系的词语,就是一个欧洲的国家,所以这个山实锤就是阿尔卑斯山。
还有这个小汽车,这个其实是一辆警车,这辆车的原型是菲尔特,而且是南斯拉夫的警车,不过这是在南斯拉夫没有解体之前的警车,是不是一模一样呢?由此可见,雪地图应该就是南斯拉夫了,而现在的南斯拉夫被解体成了好几个国家,其中有一个国家叫做斯洛文尼亚。
再看看这个地方,上图是游戏中的,下面的图是现实的斯洛文尼亚的一处街景,看来做雪地地图的时候蓝洞出去旅游了一趟啊,应该玩的地方还比较多,可以看到这游戏当中的广场排列还有远处海边的灯塔,都是一模一样的。
这个就可以确定游戏中的原型就是斯洛文尼亚了吧,是不是感觉很惊喜呢?其实看到这里小编相信大家都能够确定雪地地图就是斯洛文尼亚了吧,这一次的地图,蓝洞做的还是非常的仔细的啊,其实这游戏,我们理性去对待的话,还是可以了解到很多的东西的,过分成谜于游戏也是不好的,好啦,今天的文章到这里。
三,吃鸡地图真实存在吗
绝地岛地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
虽然游戏并没有对绝地岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
沙漠地图原型墨西哥!首先从地理上来看,墨西哥与沙漠地图都是两面环海,而且在沙漠地图北部无法翻越的高墙似乎刚好暗合了墨西哥北部与美国相接的边境上不可逾越的障碍。
再者从文化上看,墨西哥曾经是西班牙殖民地,国家通用语言是西班牙语,在沙漠地图中出现的文字恰好也都是西班牙语。还有一个细节就是,游戏中大家跳伞都爱选择的"皮卡多"其实是西班牙语Pecado的音译,而这个词直接翻译过来的意思是"罪恶",墨西哥的首都墨西哥城恰恰素有"罪恶之城"的名号。
另外,游戏中的许多建筑和墨西哥一些乡镇的建筑也比较神似,看下图的皮卡,据说游戏中的原型是福特F系列,而这种车在墨西哥街头非常常见!
雨林地图原型泰国!在图中我们可以看见在雨淋这个地图上,训练基地是在地图差不多中间的位置,然而训练基地的右后方一点点就是派南,在训练基地的正前方就是天堂度假村,大家知道游戏中的天堂度假村这种建筑在哪里吗?他是在缅甸泰国乃至越南很是常见,。
在这里面唯独不同的是天堂度假村有一种特别的象征,证明了他的原型就在泰国大家是否发现了庭院内和门外的那头大象,大象文化的象征就是泰国特色的传统文化,大象在泰国文化中享有很高的地位,而且在雨林天堂度假村中旁边的椰树也是代表在泰国常见的周边环境。
泰国的皇宫和游戏中的天堂度假村,极其相似同样有大象的雕刻分别屹立在围墙外和内!推测在泰国皇宫,就是天堂度假村现实模仿泰国取景的地方,所有的取景和泰国景色一模一样,在游戏中把热情雨林天堂度假村放大来看,简直感觉如同在泰国一般。
雪地地图的原型是一个欧洲的发达国家,首先我们从吃鸡的界面背景我们可以看到,后面是一座大雪山,其实这个雪山就是欧洲的阿尔卑斯山,阿尔卑斯山可以说是欧洲的生命山脉了,雪地图肯定是一个欧洲国家,所以背景上的山只能是阿尔卑斯山。 再看看现实当中的山脉,是不是很像吃鸡背景图中的那一个山脉呢?虽然世界上的雪山很多,但是雪地的名字叫做“Vikendi”,这个词语是斯拉夫语系的词语,就是一个欧洲的国家,所以这个山实锤就是阿尔卑斯山。
还有这个小汽车,这个其实是一辆警车,这辆车的原型是菲尔特,而且是南斯拉夫的警车,不过这是在南斯拉夫没有解体之前的警车,是不是一模一样呢?由此可见,学地图应该就是南斯拉夫了,而现在的南斯拉夫被解体成了好几个国家,其中有一个国家叫做斯洛文尼亚。
经过一番了解,发现游戏当中很多牌匾上的字都是斯洛文尼亚语,再看看游戏里面的教堂和现实当中斯洛文尼亚的一座教堂,这相似度是不是很高呢?几乎可以断定就是斯洛文尼亚了。不管是风格还是气氛和文字,都是现在的斯洛文尼亚。
还有雪地地图中的这个地方,你们发现没有,游戏中的建筑排列和风格,还有配色,和现实当中的斯洛文尼亚的街景是一模一样的,这可是花了很大的时间找到的,再没有一个地方和游戏中的场景如此相似了只有这个地方是一样的。
再看看这个地方,上图是游戏中的,下面的图是现实的斯洛文尼亚的一处街景,看来做雪地地图的时候蓝洞出去旅游了一趟啊,应该玩的地方还比较多,可以看到这游戏当中的广场排列还有远处海边的灯塔,都是一模一样的。
这个就可以确定游戏中的原型就是斯洛文尼亚了吧,这下面的景象几乎就是一个现实版本的雪地地图了,而且背后的山脉可都是阿尔卑斯山脉,是不是感觉很惊喜呢?其实看到这里小编相信大家都能够确定雪地地图就是斯洛文尼亚了吧!
四,吃鸡地图分别叫什么
切尔诺贝利
五,吃鸡的所有地图
吃鸡类游戏像《刺激战场》、《全民出击》等等的地图都是以最初《绝地求生》的地图为模板做出来的。
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下
总结:以上内容就是 推手游 提供的"吃鸡"游戏中,四个地图的真实原形是哪里?(吃鸡游戏地图原型)详细介绍,大家可以参考一下。