百里玄策改动引发热议!玩家提出新方案,你怎么看?(百里玄策改版后怎么玩)

百里玄策改动引发热议!玩家提出新方案,你怎么看?

一,百里玄策改动引发热议!玩家提出新方案,你怎么看?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴和大家见面了,今天小编主要就是和大家聊一聊百里玄策这个英雄改动的问题。

对如今的王者峡谷当中能拿得出手的打野英雄真的不多了,像之前比较强势的云中君这位打野已经被官方给削弱了,而就在不久前比较强势的一位高端局当中的打野英雄裴擒虎也被官方给削弱了,然而仅剩下一位特别强势的野王百里玄策又被官方给削弱了,可以说官方对于打野方面的削弱还是越发的重视,感觉就没有停过一样,然而,对于这一次百里玄策的削弱已经引发了很多玩家的热议,甚至还有一些玩家提出了自己的一些看法,觉得官方这一次的改动做得不怎么样,然后就让我们一起来看一下吧。


调整情况:体验服玄策的调整,二技能眩晕改为定身,打高爆发就很难打了,被站撸就很难 同时也不能打断其他英雄技能了,二技能勾到秒拉或者秒甩,都会因为对方被定身不能移动,大招伤害增加了一些。


个人看法:抓C能力削弱了,抓战士能力加强了,因为C位基本就不出韧性鞋,本来是会被控1秒现在只被控0.75秒,C位0.75秒以后落地就能操作了。原来是被眩晕现在只是被定身,定身只是不能动但是可以攻击,如果是战士距离太远攻击不到玄策,但是C位可以攻击到玄策。大招加强一点作为削弱二技能的补偿,而且说实话没看懂意义在哪,现在大招伤害也不低,玄策现在靠宗师打爆发,对穿插平a的熟练度有要求,换了破军又要重新熟悉,蓝量血量强化普攻移速丢失,不见得一套下来的伤害会提高太多

因此,从以上的改动情况可以看得出官方的这一次做法的确是引起了很多玩家的不满,所以就有玩家提出了以下几种方案,不知道大家觉得怎么样?


第一种改动方案:优化出钩手感,降低脱钩概率和回收后摇!

第二种改动方案:攻速成长改回来,铭文多带攻击力,鞋子可以选择水银鞋,玄策非常怕控,增加容错率

第三种改动方案:钩子增加前期减伤比例(说实话固定30%也不是很过分),保证抓人成功率

第四种改动方案:助攻也能触发被动,现在助攻刷的被动聊胜于无!


好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

二,百里玄策改版前后对比

改动有削弱了。

三,百里玄策有什么用

我是冷神很高兴和大家见面了,今天小编主要就是和大家聊一聊百里玄策这个英雄改动的问题。

对如今的王者峡谷当中能拿得出手的打野英雄真的不多了,像之前比较强势的云中君这位打野已经被官方给削弱了,而就在不久前比较强势的一位高端局当中的打野英雄裴擒虎也被官方给削弱了,然而仅剩下一位特别强势的野王百里玄策又被官方给削弱了,可以说官方对于打野方面的削弱还是越发的重视,感觉就没有停过一样,然而,对于这一次百里玄策的削弱已经引发了很多玩家的热议,甚至还有一些玩家提出了自己的一些看法,觉得官方这一次的改动做得不怎么样,然后就让我们一起来看一下吧。

调整情况:体验服玄策的调整,二技能眩晕改为定身,打高爆发就很难打了,被站撸就很难 同时也不能打断其他英雄技能了,二技能勾到秒拉或者秒甩,都会因为对方被定身不能移动,大招伤害增加了一些。

个人看法:抓C能力削弱了,抓战士能力加强了,因为C位基本就不出韧性鞋,本来是会被控1秒现在只被控0.75秒,C位0.75秒以后落地就能操作了。原来是被眩晕现在只是被定身,定身只是不能动但是可以攻击,如果是战士距离太远攻击不到玄策,但是C位可以攻击到玄策。大招加强一点作为削弱二技能的补偿,而且说实话没看懂意义在哪,现在大招伤害也不低,玄策现在靠宗师打爆发,对穿插平a的熟练度有要求,换了破军又要重新熟悉,蓝量血量强化普攻移速丢失,不见得一套下来的伤害会提高太多

因此,从以上的改动情况可以看得出官方的这一次做法的确是引起了很多玩家的不满,所以就有玩家提出了以下几种方案,不知道大家觉得怎么样?

第一种改动方案:优化出钩手感,降低脱钩概率和回收后摇!

第二种改动方案:攻速成长改回来,铭文多带攻击力,鞋子可以选择水银鞋,玄策非常怕控,增加容错率

第三种改动方案:钩子增加前期减伤比例(说实话固定30%也不是很过分),保证抓人成功率

第四种改动方案:助攻也能触发被动,现在助攻刷的被动聊胜于无!

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

四,百里玄策什么玩意

我觉得很OK。


总结:以上内容就是 推手游 提供的百里玄策改动引发热议!玩家提出新方案,你怎么看?(百里玄策改版后怎么玩)详细介绍,大家可以参考一下。