游戏《怪物猎人:世界》有哪些细节让你产生反感?(如何评价怪物猎人世界)

游戏《怪物猎人:世界》有哪些细节让你产生反感?

一,游戏《怪物猎人:世界》有哪些细节让你产生反感?

有些动作非要完整一套做完

怪都要冲过来了,你喝完药就赶紧架起盾准备防御吧,还非得抹个嘴?

刀磨完就磨完了,还非得拿起来亮一下,有病?以为能闪瞎对你冲过来的龙车?

还不如设定成持续进展的效果,磨刀就一直在那磨,斩味不断提升,但如果中途需要进行别的动作,就可以立即取消,过一会再继续磨,直到把剩下的斩味也填满了,这样不是更真实么??

二,怪物猎人世界吓人吗

主角哑巴工具人



在第一次玩MHW的时候,与某些NPC对话会出现音画不同步的情况,并且主角还是一个哑巴工具人,实在是令人费劲,如此大的一个游戏IP,给主角做点台词有什么难处,不管什么讨伐全靠我这个苍蓝星,所有人的怪物都让我一个人杀了,世界也是被我们所拯救的,回来星辰或月辰的人各种吹捧你。说到底还是卡普空偷懒。

聚魔之地



冰原版本中最值得争议的一个游戏玩法,好处是增加了游戏寿命,坏处是极度枯燥。

想要获得聚魔之地中怪物的材料,需要将所有怪物重新打一遍,特殊材料还必须要打历战级别的,而想要打历战怪物就得将相应地区升级到7级,想要客制武器还需要将聚魔之地中对应地区矿石与龙骨挖掘到顶级。

本身冰原开荒的期间就已经把怪物重新打一遍了,逼着玩家去聚魔之地再刷一遍。当然可以有选择性的去刷材料,如果你收集强迫症的话,那么得好长一段时间去肝游戏了。

总结



除了以上两点,MHW真的是非常好玩的一款共斗类游戏,马上在7月4号就会更新煌黑龙版本,并且每日登录游戏还会赠送4级珠子,各位不要错过了。



欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

三,怪物猎人世界???

最受不了磨刀系统,明明磨了好几下,就因为被怪物打断了没有最后举起武器亮一下相,锋利值一点都不加……这也太特磨扯淡了。

四,怪物猎人世界缺点

对于我来说 最经典的还是ps2的怪物猎人2 也是我第一次接触怪物猎人这款游戏 想想当初一步一步的探索地图 辛勤的到处采集 挖矿 再到后来征服大怪鸟就高兴的不得了 第一次遇到钢龙时吓得我大气都不敢喘 这才知道以前那些怪都是小打小闹 遇到钢龙这种可以操控自然元素的古龙 以前的大怪鸟之类的瞬间变得可爱起来了…… 经过很多次失败后成功狩猎钢龙的那种成就感让我喜极而泣 再到后来通关以后特别向往去到别的村子 多年以后再次玩到怪物猎人世界 才发现这不是我想要的那种世界,所以仅在此怀念我我怪猎2

五,怪物猎人世界太jb难了

烤肉....谁tm说烤肉躲岚龙的 出来


总结:以上内容就是 推手游 提供的游戏《怪物猎人:世界》有哪些细节让你产生反感?(如何评价怪物猎人世界)详细介绍,大家可以参考一下。