为什么手游首冲大多都是6元,有1元首冲么?(游戏首充为什么是6元)

为什么手游首冲大多都是6元,有1元首冲么?

一,为什么手游首冲大多都是6元,有1元首冲么?

这个问题还是很简单的,由于早期很多手机游戏都是国外开发的,像苹果商店和谷歌商店都会使用美元为单位。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元。现在市面上流行的6元首冲也就是延续了这个方式,当然也不是一定非要6元。

顺便一提的是,像我们常常提到的“648”其实是根据99.99美元进行换算来的。而数字“6”和数字“8”在中国都是两个讨喜的数字,因此使用这些数字既吉利又能相对提高价格,一举两得。

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二,手游 首充

由于早期很多手机游戏都是国外开发的,像苹果商店和谷歌商店都会使用美元为单位。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元。现在市面上流行的6元首冲也就是延续了这个方式,当然也不是一定非要6元。

三,游戏首充号为什么便宜

2小时前 · 青云计划获奖者 优质游戏领域创作者

这个问题还是很简单的,由于早期很多手机游戏都是国外开发的,像苹果商店和谷歌商店都会使用美元为单位。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元。现在市面上流行的6元首冲也就是延续了这个方式,当然也不是一定非要6元。

顺便一提的是,像我们常常提到的“648”其实是根据99.99美元进行换算来的。而数字“6”和数字“8”在中国都是两个讨喜的数字,因此使用这些数字既吉利又能相对提高价格,一举两得。

四,手游首充号什么意思

自我感觉利润最大化心理的运用。

简单来讲,你玩手游的时候初期肯定是很不尽兴的,玩一会就要回复体力,前期提供的材料不够你抽到更好的卡片的时候,你就会有一种憋气的感觉,这是一个常态,很多人都不喜欢等待。

那么,首充6元给他们带来了不同的感觉,首先价格很低,6元钱对于现在生活正常人来说都不叫什么事,一杯奶茶加了珍珠还得7元呢。

其次,6元首冲后会带来一张前期很强的稀有卡以及数量客观的物资,这对于玩家来说,心理会出现这很赚,区区6元换这些不亏,所以现在很多常态就是,玩手游很多的都会直接先充6元,不论以后玩不玩,先拿到奖励爽一下再说。

最后,暗示心理,冲过6元之后,很多人就会拍着胸脯保证自己不会再氪,但其实体验过首充包带来的前期快感之后,在未来的游玩和活动中会不由自主的再去氪金,从月卡到648,这是一个长期暗示心理的开始,一旦开始氪过体验过快感之后,后期心里就会暗示自己可以氪金反正也不贵,就当玩一玩好了,这样的心理不断发酵从而会逐步加大氪金量。

所以,区区6元,其实是经济上对消费者贪便宜心理上的运用,6元的极低开端会慢慢打开玩家花钱的心理,加之手游很强的分期式付款,会不知不觉中氪下极大的金钱量。根据b站之前有过的一个氪金统计视频来看,氪过首充包再继续氪金的人数占了81.24%可见这样的心理暗示的强大,所以如果不想氪金的话,除非是心理强大或是穷,那么最好不要有充钱的开端。

最早的苹果APP商店里面的规定,游戏定价最低的一个档次就是6元。所以省点麻烦,安卓也6元咯,但是现在苹果又增加了1元的档次,不过大家早就已经习惯了6元了,反正也不是很贵。



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