个人觉得"大话西游很无聊",老玩家能出来说说,哪里吸引你吗?(大话西游玩的太累了)

个人觉得

一,个人觉得"大话西游很无聊",老玩家能出来说说,哪里吸引你吗?

大话西游,给我最深的印象是2003年,我还是枚学生党,当时正值非典,学校封闭式管理,我与要好的同学,翻墙出去黑网吧玩的游戏啊

那真的是代表着我们这代人的青春啊,上学,睡觉,玩大话。同学间聊的最多的就是大话,大雁塔抓只夜叉宝宝,仙法秒个3,就能兴奋好几天的时代啊。

要说这个游戏的魅力,那就是几率,很多的不确定性,让游戏充满着吸引力,装备属性每个都不一样,掉落物不一定等等…

就是这样,一个拼几率拼人品的游戏,让我们这些热衷者像赌徒一样蜂拥而至,陪伴不少人走过学生时代

大话西游真的像黑白电视,超级玛丽一样代表8090后的青春,真的毋庸置疑。

二,大话西游没人玩

你好,我是茶壶爱游戏,很高兴回答你的问题,大话西游作为第一款回合制游戏,其实本身在那个年代算是不错的游戏了,也许你不是太了解这款游戏,帮你介绍下

1:首款回合制游戏,随机刷怪,这种模式游戏突破了即时战斗系统,当时在传奇,奇迹泛滥的年代,这个游戏吸引了相当大的一部分玩家的,可以说传奇的衰落有它一部分原因。

2:召唤兽系统,丰富的召唤兽让人眼花缭乱,从蜘蛛,飞鱼到传说中的各种神兽品类之多真的是让你选择困难症都犯了,独特的培养系统,洗点,喂食,内丹,可以让召唤兽战力大增,和玩家相互配合,趣味性很高。

3:帮派系统,帮派活动,群体活动,那时候大话可不像现在的游戏一个人开五个号,那时候玩家互动性真的很强大,一个召唤帮派里的人只要在线的都会来帮忙

4:趣味的任务系统,大话西游是根据同名电影改编剧情,可以说相当的有意思,独特的封妖,杀星,过称谓等,是非常耐玩的。

还有好多有趣的环节,虽然游戏很老了可是他代表的是一个年代,一种回忆,没有在那个年代玩过的是体会不到这种情怀的,今天就交流到这吧,祝你游戏愉快,生活幸福!

三,大话西游怎么样好玩吗

大话西游入门太难,玩明白需要最少三个月。但是吃传奇亏,上私服当。最后死在大话上是有道理的。

四,大话西游这个游戏怎么样

大话西游这个游戏2002年网易公司推出的,到现在十多个年头了,曾经好玩游戏升级慢奖励难得游戏可玩度比较高,后来游戏开发关闭了很多好玩的任务比如帮派任务,师门任务,系列跑环赚钱任务,野外低级各种杀星任务等等凡是可以刷钱的任务几乎都被关闭了或替换成各种限制的任务,网易公司也是有心关闭,只是用户不同意,才有了大话2到大话3的推出。而且大话玩家流失特别严重,基本上都是老玩家在坚持玩没有一个新人玩了,说大话西游系列是鸡肋绝对没有错。

五,大话西游的感觉

我本身就是一位十多年的大话西游2老玩家,写文章只是想表达一个游戏爱好者的兴趣和感情,并且把它分享出来得到更多人的关注和共鸣。至于有多少人看,我个人并没有做过详细的统计,不过从每天的互动来分析,至少有不少弃坑多年的老玩家依然还在关注这款作品,即使他们现在没有继续在玩,这并不妨碍他们继续关注这款游戏的动态。

接下来回答第一个问题,目前游戏中各大服务器到底有多少活跃玩家?巅峰时期的大话2大家也都经历过,那时候不管什么时间段上线,服务器的颜色基本上都是“全线飘红”甚至有时候登录还得排队!小苏记得好像当时官网宣传同时在线几十万玩家,那按照整体数据来说应该至少不低于几百万玩家数量。最直观的例子就是当时是要去网吧,你能看到将近一大半的人都在玩这个游戏,甚至随便喊一声都能遇到和自己同一个服务器的。

现在的玩家数量已经减少了很多,很大一部分原因是玩家的年龄越来越大,现实生活的压力导致他们没有更多的时间去用来玩游戏,还有另一部分原因忽视氪金问题。即使按照当年总体数据的十分之一来算,目前活跃在大话2的玩家数量依然不会低于10—20万,当然这只是小苏个人推测数据并不精确。很多人都在预测这款经典游戏还能坚持多久,其实小苏觉得任何事物都有尽头,但不管它还能走多远,至少今天为止他还依然给大家带来快乐和回忆。只希望这款游戏能够更加完善,兴许这也是我们这一代人的记忆



总结:以上内容就是 推手游 提供的个人觉得"大话西游很无聊",老玩家能出来说说,哪里吸引你吗?(大话西游玩的太累了)详细介绍,大家可以参考一下。