为什么任天堂推出手游和暴雪推出手游用户的反应差异如此巨大?(任天堂账号绑定暴雪)

为什么任天堂推出手游和暴雪推出手游用户的反应差异如此巨大?

一,为什么任天堂推出手游和暴雪推出手游用户的反应差异如此巨大?

暴雪推出手游的思路:出什么手游啊,没必要啊!嗯,好吧,感觉还是可以做一做的,那就做个手游给你们玩玩吧!

任天堂推出手游的思路:出什么手游啊,没必要啊!嗯,好吧,既然你们这么想要手游,那就做一个给你们玩吧,玩完了记得还是要过来玩主机原版哦,因为手机版我的阉割了!

玩家对于暴雪手游的体验:啊,好好玩,快出多一点手游吧!

玩家对于任天堂手游的体验:啊,好不好玩啊,还是去玩主机游戏吧!

主要的根本性原因还是,对于暴雪来说,平台没关系,游戏赚钱就好了。对任天堂来说,主机才是王道,所以大家还是来玩主机游戏吧!

二,任天堂和手机游戏

任天堂和暴雪在手游方面各自都有口碑之作,它们分别为暴雪的《炉石传说》,以及任天堂的《精灵宝可梦:Go》。这两个手游都在玩家群体反响不错,各有千秋。然后,两大游戏巨头,都不是移动领域起家了,而是为了抢占手游的巨大市场,纷纷将咸猪手伸向单纯的手机游戏用户。虽然都是在争夺用户,但是姿势不对,玩家的反应也又会有不同的待遇。那我们看看,两大佬用什么姿势打动用户的吧~

投入力度

任天堂在主机领域积累了几十年的经验,任天堂在手游领域其实还是个新手,经验严重不足,因此现在几款手游似乎更多还是一种探索的思路。任天堂的手游几乎都是自己开发的,PMGO是Niantic代开发的,之前开发过备受好评的Ingress,超级马里奥:RUN是宫本茂亲自操刀的,诚意满满;《暗黑破坏神:不朽》手游版是暴雪和网易“联合”开发的,虽说本地化是个不错的方案,但是诚意上显然不足。

产品表现

任天堂的手游玩法都和正作不太一样,比较收敛,同时一定程度保留了这个ip的特点

老玩家们等新作别着急。最近发布的《火焰纹章:英雄》吸引到很多玩家入坑并且不断氪金,大量人气角色正是一大关键,很多人为了抽到自己喜爱的角色乐此不疲。在看看暴雪的暗黑手游看起来就像是暗黑3的缩水版,据说魔兽世界的编剧弗洛尔为甚,这个背叛魔兽、背叛玩家的人,几乎一口气将魔兽世界微弱的优势-剧情,给一一破坏,导致魔兽世界现在虽然不是每况愈下,但也是受到了很多压力。由此看来,对比任天堂的制作人员对产品在手游上的不断打磨来看,差距真的很大。

发布时机

任天堂的手游一般是独立开的发布会,或者在主机游戏发布会上随便提一下。暴雪嘉年华one more thing公布暗黑手游版,去的人都是以pc玩家为主最喜欢暴雪的那群死忠粉了,然后暴雪在台上直接用暗黑不朽放弃了这群死忠粉,去拥抱新的手游用户了,这一下在玩家群体炸开了。关键是暴雪那个设计师当时完全不觉得自己做的有啥不对,还很奇怪的问“你们难道没手机吗?”。

总结

以上就是为大家总结的任天堂和暴雪推出手游时,采取的不同姿势让玩家的反应截然不同。玩家都是诚实的,绝对不会偏袒哪一家。只要着力于让玩家有更好的体验,为玩家提供更好的服务,玩家都会支持的。


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三,任天堂手游为什么不在中国上架

这里是喜爱游戏的小白

“任天堂”和“动视暴雪”都是世界上非常有名的游戏开发公司,当然现在老任已经凭借着Switch把暴雪甩出好几条街了。随着科技的进步,游戏产业的发展,手机游戏慢慢走入了人们的生活当中,而各大游戏厂商也看到了手游市场的无限潜力,纷纷尝试着推出自己的手游作品。那么同样是游戏大厂“任天堂”和“动视暴雪”也纷纷进军手游市场,然而遭到的待遇却是天壤之别,这到底是为什么呢?

首先,游戏群体差异导致两家公司进军手游市场遭到了完全不同的待遇。任天堂向来是以主机游戏著称,基本上所有游戏都是依托在在家主机平台上的,基本没有移植到其他主机的情况。这就导致其玩家群体大部分是主机群体,而很多没有主机的玩家因为玩不到老任的游戏怨声载道,这个时候任天堂推出手游作品,可以说是第一次对所有玩家一视同仁,玩家再也不用因为玩某一款游戏而专门去买他们家的游戏主机了,这也是为什么任天堂的手游一推出就非常受玩家欢迎的原因。

反观暴雪,本身暴雪就是以PC游戏起家的公司,游戏玩家群体庞大,并且PC基本上人人都有,玩家在享受PC游戏高质量的同时,普遍对手游不屑一顾,在这个时候暴雪宣布推出手游,玩家认为这是一种为了圈钱而向市场妥协的行径。另外,暴雪本身自己也没有意识到的粉丝群体的喜好,他们并不是没有手机,也并不是不玩手机游戏,而是去参加暴雪嘉年华的玩家,都期望暴雪推出新的PC游戏大作,而暴雪却在卖足了关子以后扔出了在玩家看来圈钱意义更明显的手游,正所谓希望越大失望也越大,所以玩家反映出的普遍都是嗤之以鼻。

可以说,暴雪的手游用户的反应完全是暴雪一手造成的,他们完全可以像老任一样偷偷的上市手游,然后让人们口口相传带来惊喜,或者在公布手游的同时也公布PC版本游戏来平复老玩家心情。结果他们什么都没有做,还大喊你们都没有手机吗?可见他们并不知道去参加暴雪嘉年华的玩家想要什么。当然,其实这并不会影响《暗黑破坏神:不朽》的口碑,毕竟只要游戏好玩,玩家还是会用脚投票的,只不过这波操作算是彻底玩砸了。

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总结:以上内容就是 推手游 提供的为什么任天堂推出手游和暴雪推出手游用户的反应差异如此巨大?(任天堂账号绑定暴雪)详细介绍,大家可以参考一下。