80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?(80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏名字)

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?

一,80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?

希望我的回答对你有帮助。

小霸王”是我儿时影响最大的游戏机。


在我小时候,网络没有现在这么发达,不像现在一部智能手机就让我们的世界“触手可及”。

那时候信息虽然不发达,我们没有手机、电脑,但是过的很快乐,每天和附近的小伙伴在一起玩耍,生活无忧无虑,而那时候在小伙伴中,谁家要是有一台小霸王游戏机绝对会成为人群中的焦点,每次聊到在家玩的一些游戏,都会让我们羡慕、嫉妒,非常渴望拥有一台。

于是,总是央求着父母以学习打字为理由买一台小霸王游戏机,父母虽有质疑,但是一听还可以学习,终于在一次期末考试取得不错的成绩后,终于给我买了一台小霸王“学习机”,让我兴奋不已。

以至于往后的日子,整日沉迷打游戏,后来被我爸直接把“学习机”摔了,这都是后话了。

我玩过的其中3款比较经典的FC游戏。

1.古巴战士

经典的俯视角射击游戏,激烈、爽快的战斗感非常刺激。

无限命的设计对于我来说非常“友好”,因为只需要拿着枪和手雷一路往前冲就行了,闯关只是时间的问题,我最喜欢坐游戏中的坦克,但是坦克有耐久度,被打的闪灯的时候就会自爆,第一次的时候不知道为什么被打后坦克会闪光,然后就被炸死了。

那时候一到暑假弟弟就会来我家打游戏,我俩最喜欢的就是一起玩古巴战士,我俩技术差不多,适合这种无限命的游戏,玩的是有争吵、有庆祝的,甚至玩它手柄我俩都按坏了好几个,但不妨碍对它的喜爱,这是我最喜欢的双打游戏之一。

2.越野机车

小时候玩的最多的游戏。

游戏的油门有两个按键,一个是普通速度,一个是快一些的速度,搞笑的是快一些速度会把油耗尽,然后就会有几秒的等待,油加满了才能继续走。

游戏中还设计了很多障碍,有让你减速的沙坑,有让你抬前轮的小障碍,还有让你“飞起来”的大障碍,大的障碍物速度控制不好久回翻车,掉下来的时候,如果前轮先着地的话也容易翻车。

而我最大的乐趣不是超越对手,也不是飞跃障碍,而是绊倒后面的对手!

游戏中的摩托车只要后轮领先对手按上下方向就能把对手绊的“人仰马翻”,我常常等待后面的对手,时机成熟就把他们绊倒,一路小跑奔向机车的画面非常滑稽,不过也有失误的时候,偶然也会被对手绊倒。

3.热血躲避球

FC热血系列中最喜欢的游戏。

游戏收录了世界各地的球队,英国、日本、美国和墨西哥等等,游戏的玩法就是用扔球击打对手,直到一直把对手的血打没,最后把整个队的人都消灭掉为胜利,如果你预判的好可以躲开被击中的伤害。

游戏可以双人对战,那时候我和弟弟常常一起对战,他一般都打不到我,我最喜欢用墨西哥队,因为墨西哥队扔球的技能是“仙人掌球”,一个“仙人掌球”把人打的满屏飞,伤害也很高,而且人被击飞的时候会有一个很痛苦的表情,非常搞笑,我常常把弟弟打的叫苦连连,这也是这款游戏最大的乐趣。

以上3款就是我列举的游戏机中经典的游戏,虽然现在看起来觉得游戏很幼稚,但是可玩性非常高,它也曾给我带来一个又一个愉快的假期,很怀念放假在家打游戏的日子,激情、兴奋、还有幸福。

最有意思的是放寒、暑假的时候,父母怕我一整天都在家打游戏,临上班的时候会把电闸关了,然后告诉我家里停电了,别在家玩游戏机了,不过都被我的“上进心”发现了,虽然这台游戏机后来被摔了,但是很感谢它曾给我带来的快乐。

二,80后玩的游戏机游戏有哪些

FC、街机都有人说过了。那我说说PS1时代吧。

起点是我上初中的时候,那时疯狂迷恋格斗游戏,一有空就往街机厅跑。 某天新开了一家街机室,有一大一小两个屋,大屋里摆了十几台街机,小屋里有几台电视。一开始我以为小屋里还是FC、MD什么的,也没太在意。后来有一天,我发现小屋里有好多人围观,还七嘴八舌指点江山:“往这边推!再往上一点!”我好奇地钻进去看看,看到电视里一个蓝衣服的3D方块人正在奋力地推着一个石像般的东西,不一会儿,啪!一块红宝石从中间的雕像手中掉了下来。

估计很多人都猜到了,对,就是它——

结果就是我也不去“豪油根”了,也不去练龙二的无限踢沙了,就在那巴巴的看了一下午丧尸。直到我回家时那人也没通关,那时也没攻略什么的,都是摸索着玩。

大概一年多以后吧,我上了高中,死皮赖脸撒泼打滚求着家里给买了一台PS,这也是我人生中第一台主机,以前的FC什么的都是玩亲戚或朋友的。我还记得老板告诉我这台型号是7501,是最好最结实的。我也不知道他说的对不对。

从这个角度来说,生化2算是改变了我游戏人生的作品,从这之后我就成了一名主机玩家。

下面说说几个我印象深刻的PS1游戏吧:

1、寂静岭

这个必须放第一个说,因为寂静岭系列是我最爱的游戏没有之一。

入手PS后隔三差五就往游戏店跑,有天老板神秘兮兮对我说,有款恐怖游戏特别棒,比生化还吓人。我一看,盘面上写着“寂静山丘”。

兴冲冲买回家,玩了一晚上,结果就是连续两三天夜里不敢关灯睡觉。总感觉只有一关灯,家里的地面和墙壁就要变成镂空铁丝网。

还有就是寂静岭的BGM好听得不像人间之曲,每次进入游戏我都要把开头动画看完,就是为了那首乍一听很渗人、越听越爱听的片头曲。山冈晃真乃天才也!

如果说寂静岭1还只是把我吓到了,寂静岭2就是改变了我人生观和审美观的游戏,不过那是PS2时代了,在此不提。

2、天诛2

说来略有惭愧,我没玩过最受好评的天诛1代忍凯旋和忍百选,上来接触的就是天诛2.

天诛2提供了多种多样的忍具和暗杀手法,正面硬刚的招式动作也是一板一眼颇有亮点,即使以现在的眼光来看,它都是一款很成熟的游戏,不知道为什么当年销量会遭遇滑铁卢。当年最大的乐趣就是往地上撒钉子,然后勾引一群敌人过来看他们抱着脚乱跳,真是笑得前仰后合。

3、古惑狼赛车

继续惭愧,那时我不知道古惑狼赛车是模仿马里奥赛车的,只是觉得——世界上还有这么搞笑的游戏么?

那时喜欢和堂弟一起玩古惑狼赛车,不是为了互怼,而是合作一起坑AI。从小我俩就喜欢配合打游戏,这种默契一直延续到后来的星际和魔兽。可惜DOTA流行时,我俩分居两地,一起玩的时候少了。

这游戏的新奇劲来得快去得也快,玩了没几天就放入碟包很少拿出来了,不过还是感谢古惑狼赛车曾给我带来的欢乐。

4、最终幻想8

还是惭愧,FF7和FF9我都是后来用模拟器通的关,PS上只玩过FF8,剧情什么的完全看不懂,没中文,只能一通瞎玩,硬是通了关,只为了看莉诺雅。

FF8是一款真的好看的游戏,但它是否好玩,我不敢说,因为当年玩得还是挺痛苦的,每次战斗都要忍受超长的召唤兽动画。多年后看攻略说不用召唤兽更加简单,但我也没兴趣再玩一遍了。今年E3上公布了FF8的HD版,或许我会再尝试一次,那时再下结论吧。

5、寄生前夜2

又是一款看不懂剧情,但为了看美女而坚持下去的游戏。AYA绝对是童年女神,她与生化3的吉尔堪称PS时代最靓丽的身影。

寄生前夜1我大概五六年前才在模拟器上玩中文版通了关,PS上也是只玩了2。1代是RPG,2代则像生化危机一样更接近AVG,手感还不错,各种枪械魔法效果也很炫酷。人设极美,动画质量高得吓人,这也是SQUARE的看家本领了。只可惜2代的销量相当差劲,导致这个系列被雪藏了很多年。

在此血书上谏SE,请重制寄生前夜系列!

还有“异度装甲”、“合金装备”、“放浪冒险谭”、“实况足球胜利十一人”、“北欧战神传(女神侧身像)”、“月下夜想曲”、“幻想/宿命/永恒传说”……太多了,再写一万字也说不完。不过我得留点料,要不以后再遇到类似问题没啥可写的了。

最后再说一个可能很多人没玩过的——百事超人。

关于这游戏,我就一句话——去玩吧,你不笑算我输。

笔者正在申请游戏领域创作者,希望大家浏览点赞,帮我通过优质问答,谢谢!

三,80后游戏机经典游戏有哪些

哇噻!这个问题对于我来说真是聊上几天都聊不完,但是时间有限咱就简单炫耀一下我童年的游戏史,哈哈,接下来我所介绍的游戏和游戏机,对于像我这样一位伴随了几乎半生(哈哈这话可能说的有点过)都与游戏不离不弃的爱好者来说不仅是我自己满满的回忆也是跟我一样伴随着那个年代的伙伴们满满的回忆吧!


接下来我们就开始吧!


准备:时间回到1985年,这是我在游戏记忆中玩过的第一台游戏机,记得那时候都是在街边露天,老板支张桌子摆台按现在来比撑死了就是一台18寸彩电(这算条件好的很多比这小多了)边上连着一台雅达利就构成了街边小巷的一道靓丽的风景,尤其是夏天那地方简直就是我们小孩以及当时的年轻人的天堂,热闹非凡。

看到这画面又想起那熟悉的声音:嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟,嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎!!就这样,大家都玩的乐此不疲!!

对了,那时候还有这款街机游戏你还记得吗!!


日子过得真快,就这样来到了1988年,那时候的我是一名“优秀的”少年先锋队队员(小学二年级),记忆中那又是一个夏天,放学回家的路上一直都不起眼的那个五金小店里今天突然间挤满了人,在店外就听到了那个至今都让我永远忘不了的音乐“魂斗罗”;至此,正式开启了我的游戏时代。

魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇曾经红白机的四大天王,那个时候打游戏不像现在一个游戏通关后很难让我再去重新打一遍,而当年一个魂斗罗几个小伙伴在一起这8关能打好几遍还乐此不疲。

四大天王里重点说说《赤色要塞》这款游戏,我喜欢他的程度胜过另外三款,可能也是因为当年看《独闯龙潭》、《突袭贝鲁特》这类特种兵解救人质的电影受感染的缘故,但我认为对于当年一款8位游戏机《赤色要塞》这款游戏的画面,战斗细节的打造、宏大的关卡设计,加之解救人质升级武器的细微创意使得此款游戏已经把8位机开发到了极限。

热血硬派、荒野大镖客、双截龙、1944、忍者龙剑传、超级玛丽有谁告诉我这些当年红白机鼎盛时期耳熟能详的名字你不知道?!

慢慢的,时间推移到了90年代,就在任天堂一统天下的时候从夹缝中钻出一匹黑马“16-BIT”世嘉16位游戏机,之后简称md,但这个时候因为价格的因素对于我们这些整天要让父母救济的穷学生来说只能望尘兴叹了,东西虽好但不可及也,唉!也只能周末站在游戏机店柜台边看看眼瘾罢liao,罢liao啊!


世嘉16位早期最经典游戏《战斧》《格斗三人组》你可曾还记得!

言归正传,MD买不起看看人家玩就得了,回家继续咱们的“小霸王”,但这回玩的可就不是老八强了,毕竟过了好几年了本王也从少先队换装成为一名“优秀的”初中生了,也不能整天还抱着幻想打那个所谓的水下八关打个没完是吧(这里有谁能告诉我你进去了),所以本王也与时俱进了,其实对于我们那个年代的孩子来说除了任天堂还有两个东西是不可忘怀的,那就是“日本漫画”和“变形金刚”,《七龙珠》就产自那个年代,我那时绝对是《七龙珠》的忠实粉丝,海南出版社版的《七龙珠》漫画是当时最权威的版本,留到现在估计能值点钱,哈哈,又跑题了!接着说咱的游戏,那肯定就是当时我最爱的漫画改编的游戏啦!

FC上《七龙珠》我玩了一共两代和三代,其中我认为最经典的是二代,虽然在画面上不及三代但是游戏的剧情和战斗画面体验忠实了原著的风格,这对一个忠实粉丝来说只要是忠实于漫画内容的就是最好的。


在这期间也有很多经典之作啊!赤影战士、魂斗罗2、三国志之霸王大陆、冒险岛、松鼠大作战、迷宫组曲,唉!实在太多了,除了松鼠大作战和魂2我打穿了其余的都没坚持下来,惭愧!



随着FC版《七龙珠》三代的结束,在我的游戏生涯中FC的时代就此也告一段落。

这就是我那段童年里对FC经典游戏的描述!也用下面这幅画来结束我的回答吧!感谢楼主给了我又一次重新燃起那段童年的回忆!

记忆中游戏里的那些事,伙伴们咱们抽空接着聊哈!!!

四,80后玩的大型游戏机里的游戏都叫什么名字

一,魂斗罗,当之无愧的经典游戏,只要是80-90的基本没有不认识魂斗罗游戏的,游戏开始只给3条命,基本没有什么人能顺利的通关,也当上上下下左右左右BA后能调出30条命的BUG被众人知晓后,这款游戏可以收一夜爆红了,各种视角、各种枪支子弹、各种BOSS,而且游戏中己方一个没命了还可以像队友借命的游戏模式,让许多人都时喜时忧。可依旧不影响大家对魂斗罗的喜爱。

二,:飞机系列 以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节, 但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。 概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。 密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。 也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。   不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。

三,足球世界杯 作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。 不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!   不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。 另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯, 进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。

四,侍魂 唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。 使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。 作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。 所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。   不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。 侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽, 而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。 而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!

五,对于这款游戏,许多人也有着说不清道不明的情愫,游戏根据《忍者神龟》动画片改编,难得的是,当时这款游戏出世同时有些地方电视台正在播放《忍者神龟》,致使这款游戏让许多人迷恋,每个忍者神龟都是根据动画片原版改编,技能、武器都一样,甚至闯关剧情都是原版的。也让许多朋友都圆了自己一个个人英雄主义的梦想。

六,这款游戏可以说是经典中的经典了,相信不管是80后还是什么年代的人,对这个游戏的名字都相当熟悉。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。随后不少外国朋友都对这款游戏进行了增强,什么变态闯关版超级玛丽什么的层出不穷,这么一款经典游戏,已经成为了一种文化了。

五,80后玩的大型游戏机

街头霸王

波动拳有木有!升龙拳有木有!!当时一个币一个币的跟人PK,选的最多的人物是大BOSS将军,因为操作简单,当然红毛白毛(金与肯)也是常选人物。

2 星宿会战

这款格斗游戏也是经常玩,最喜欢千面人的角色,大招可以放好多血,但是与人PK时会约好,不可以选白仙翁,感觉这个人物太BT。当然了,低手无所谓,任他选。

3 恐龙快打

最喜欢选戴帽子那位,他的脚踢的比较直,跑路帅气、灵活,而且绝招无死角,经常死在第五关。

4 名将

这个就不用我多介绍了吧,只要玩过街机的一定都玩过这款,实在是太经典了。

玩熟了,只要队友也打的好,经典玩到最后一关,最喜欢僵尸的角色,一刀抽血很厉害

打最后一关有个诀窍——你知道吗?

5 三国志

这个也是经典游戏。关羽上马的大招很拉风,最喜欢用头钻人。当时我玩的那款被街机老板调了,很多武器都不够BT。要么本来草锥剑是很牛B的,可以一路砍着过关,过关了也还能用,最高纪录是跟队友合作打到最后一关。

6 快打旋风

这款游戏曾经令我茶饭不思,我是先玩的二代,再玩此款,总角色两代之间人物有些像,当时因为一代被撤走,所以疯狂玩这一代,肌肉男在一代里也有。街机店很久才换游戏晶版,所以游戏熟悉后还是蛮耐玩的。

7 快打旋风2

这也是哥最喜欢玩的过关游戏之一。勾起了哥的很多回忆,改天再弄下来玩玩。

最后一关好像是救一个女生。拿刀的这位曾经还画过,一招能抽敌人一条血。不过有些BOSS不好抽,只能抽抽放放。

8 龙王战士

当时玩的时候并不知道这款游戏的名字,所有的角色都玩过,弓箭手玩的最多。

9 电精2

相信这款大家不会陌生。每个角色都有独有的绝招,

10 西游释厄传

在这个游戏里,可以吃宝贝用法术。这是高手玩的游戏,新手很容易死,而且最好是几个人联机一起玩,看着人家玩可过瘾啦!

小伙伴们,你们小时候都玩过哪些经典游戏呢?你最拿手的是哪款,一个币能到第几关?

好多年都过去了,看见这些曾经这些为之疯狂的游戏仍然激动不已。小时候就想玩个游戏,那时候就是那么简单、就是那么又容易满足……


总结:以上内容就是 推手游 提供的80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?(80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏名字)详细介绍,大家可以参考一下。