刚玩《塞尔达传说:旷野之息》,为什么感觉游戏那么无聊?(为什么塞尔达传说荒野之息不好玩)

刚玩《塞尔达传说:旷野之息》,为什么感觉游戏那么无聊?

一,刚玩《塞尔达传说:旷野之息》,为什么感觉游戏那么无聊?

这是新手普遍存在的问题,归结原因即:老任刻意弱化了剧情的主体地位。

这样做虽突出了游戏的自由度,但因缺少必要的新手引导,会让玩家感到游戏体验的无目的性,这种无目的性即是无聊。

[塞尔达传说]



从初始台地醒来,套个衣服而后走出复苏神庙,随着音乐响起,镜头展现出整个世界的全貌。如果要盘点游戏史上最精彩的过场动画,《塞尔达》此段定是榜上有名。但和其他RPG不同的是,塞尔达转场后,并没有直接的任务提示,更没有传统游戏的寻路到向提醒。而是直接将玩家推入了开放世界,所以一部分玩家捉虫捕鱼一会后,就会产生无聊的感觉。

[塞尔达传说]



如果你真的喜欢《塞尔达》,那么笔者给你一个摆脱无聊的建议。

任天堂在设计游戏时,自身留有解决方案,他们给游戏加了一个前期NPC,借助这个NPC引出游戏剧情,并指引玩家走出初始台地,而他就是塞尔达公主的父亲——老国王。



找到老国王后,他会演示一段乘滑翔机飞跃初始台地的过场,而这即是整个游戏里最重要的新手引导。

新手可以根据老国王的要求,一步步获得滑翔机,而在此过程中,你就会懂得游戏的整体机制。虽然这个学习过程显得漫长而冗沉,但从理解深度与乐趣而言,绝对胜过一上来就放两页文字引导的方式。值得一提的是,当玩家走出初始台地,游戏亦刚刚开始。

玩家个人口味

这点不需多言,游戏就像衣服,适合自己才最重要。有些玩家听说了塞尔达的大名,便对其满怀好奇,但上手后突然发现根本不是自己的菜,这就导致了实际体验与心里预期的巨大反差,感觉无聊也在情理之中。

好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

二,塞尔达传说荒野之息玩腻了

我不是真正的玩家,但是我的朋友有一台NS。

刚开始打初始台地的四个神庙的时候,还是我帮他过的,但是也只玩了两个小时吧。从朋友家出来时,心中根本对NS没有什么憧憬。觉得塞尔达只是一个打神庙打神庙的游戏。当初根本不知道盖侬。

第二次去,我发现他已经有了4颗心心,于是纳闷,然后又看到任务栏“解放四头神兽吧”这么一个任务,还以为是什么支线。那一天我们一直在一个地方(初始台地附近,路在一条绝壁上而且靠气流上去。天上还有守卫者)找路,那一天结束,我竟然以为塞尔达相比手机游戏没有玩头。

很快这个想法就错了。我看朋友录的视频,在水神兽那儿(因为没有看到全过程一直不知道主人公)过的特别好,然后又去死亡之山,鼓隆城,然后又一起发现女装才能进的城市,破了那个什么(好像就是一个骆驼)的神兽,看到地图之大,游戏内容之多(好像有个NPC还暗恋林克来着)。所以千万不要认为塞尔达没意思。至少我现在特别想要一台lite(标准没钱)。

第一次回答问题,不好请见谅

P2:2020年3月1日

得到了游戏 现在打完三个神兽

P3:2020年3月16日

游戏通关了,但是完成度连六分之一都不到。由于是借朋友的卡,所以只能暂时告别了

三,塞尔达传说荒野之息为什么那么好玩

谢邀。在回答这个问题之前,我想先劝劝各位《塞尔达传说:旷野之息》的萌新玩家们,这款游戏对新手确实不怎么友好,但是千万不要因为这样就轻易放弃,不然之后可就有得后悔了。

首先,这款游戏的亮点之一就是自由。这一点不仅体现在它立体效果相当不错的开放世界上,同时也体现在它有意识的让玩家自己去探索去发现。所以不少玩家在刚刚接触到这个游戏的时候完全处于一种“我是谁,我在哪儿,我在干嘛”的迷茫状态。

不过这也不能怪玩家了。《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏本身的亮点在于游戏的玩法上,而不是剧情上,玩家很难通过主线剧情去找到游戏的思路,反而是细小的支线内容更加丰富,但也显得有些混乱。

所以在进入正式游戏之前,来一段新手教程或者介绍,就不会让新手玩家在前期这么痛苦了。当然可能这一点很难实现,不过萌新玩家们也可以在上手之前去查查简单的入门攻略,对整个游戏的进程有一个了解就好。

在我的经验里,我觉得老国王是游戏里很关键的一个角色,不仅可以在他的指引下一步步学会使用滑翔机,同时也会对你去找神庙有一定的帮助。

不过,我觉得玩家们还是要有一定的心理准备,单机游戏跟手游、端游那些操作方式还是不太一样的,而且节奏也是比较慢的。所以萌新玩家们不要着急,放慢节奏,把游戏当做旅程慢慢体会就会发现其中的乐趣。

四,塞尔达荒野之息 不好玩

我也一样

入手switch就买了买了塞尔达传说,第一次游玩摸不到头脑,一个小时不到就把卡带卖了。

后来偶然发现一篇攻略,又买回来尝试一下,现在游戏时长200小时+

建议可以看下前期攻略,不用看太多,了解游戏进程就可以了。

前期缺武器,缺实物,建议可以买amlibo渡过你就会体验到这款游戏的魅力了

现在我卡带卖了买的数字版+dlc


五,塞尔达荒野之息为啥好玩

说实话,旷野之息我玩第三遍的时候才发现其精髓,前两次第一次帆刚拿上就放弃了,第二次一个神兽都没打就放弃了。第三次等会盾反了,会林克时间躲避反击了,知道有些武器固定出现在哪些地方的时候探索地图才是最大的乐趣,什么迷宫了(我说的不是神庙),雷平原了,迷雾森林了,天上飞的龙了,盗贼窝了,各种你想不到的场景,震撼你的地方太多了。

告诉你个诀窍,不要破解玩盗版,我第三次是国行买的卡带,耐着性子玩的,当对系统玩法有一定了解的时候你就会发现好玩的地方。


总结:以上内容就是 推手游 提供的刚玩《塞尔达传说:旷野之息》,为什么感觉游戏那么无聊?(为什么塞尔达传说荒野之息不好玩)详细介绍,大家可以参考一下。