还有人玩DOTA吗,王者荣耀跟DOTA比怎么样?(dota和王者荣耀)
一,还有人玩DOTA吗,王者荣耀跟DOTA比怎么样?
你好,很高兴能回答你的问题
1.游戏人群。王者由于上手容易,人群下到三岁孩童,上到七旬老人,什么样的人都有。其中以三类最为突出:小学生,女大学生,上班族。dota2由于上手太难,人群主要分布在18-35岁之间,主要以80末90后人群为主,时间多的大学狗为主。前者由于人群基数过大,鱼龙混杂,什么奇葩什么傻逼都会有,而且遇到的概率会很大。后者由于是deadgame,人数比较少,虽然傻逼也会有,但相对要少的多。
2.匹配机制。王者新手期会比较照顾新手,给你匹配到比较厉害的队友,给你匹配到坑的对手甚至人机对手。让你在新手期面对人机号过足瘾,但其实是把你当sb一样糊弄,然后让你逐渐成长为一个大sb而不自知。dota2则完全不一样,历来的态度就是爱玩玩,不玩滚。对待新手不友好的这个机制淘汰了一大批抱着随便玩玩,只追寻游戏快感的快餐玩家,同样也是让它成为deadgame的原因。
除此之外,王者里的排位单排和组队是算在一起的,也就是说只要你抱到了一个大腿,你可以躺着上钻石,上星耀。dota2里面的排位(天梯)是分单排分和组排分的,单排分是说明实力的唯二标准(还有职业表现是另一标准)。组排分再高也没用。这就让dota2把纯粹的竞技游戏和娱乐社交区分开来,王者的竞技概念可以忽略不计了。
3.游戏里信息量更大。dota里英雄更多(110+个),装备选择更多,主动装备更多,甚至6个物品栏装备都可以主动使用。dota里地图是王者的几倍大,王者里从上路走到下路只需要几秒钟,dota从上路走到下路,可能要半分钟。地形更加复杂,王者里的地形只有墙和草丛阴影,dota里不但有墙,还有高低坡(直接影响视野,高坡可以看到低坡,低坡看不到高坡),有树林(各种逃生小道,视野阴影)。王者里,只要都在草丛里,就能互相看见对方,dota里两个英雄之间如果只相隔一棵树,也可能互相看不见,这大大增加了逃生反杀的机会。这种设定,让游戏的变数更大,团战战场更加复杂。
4.英雄定位。王者类似lol,有专门的adc位(射手),中单位(法师),打野位(刺客),上单位(战士),辅助位(坦克等)。也就是说,王者里这几个位置分工明确的话,才算是一个合理的阵容。
dota则不一样。虽然dota有1-5号位之分,但并不会限定什么类型的英雄打特定什么位置,中单可能是王者里所谓的刺客,可能是战士,可能是法师,可能是射手,等。
这就造成了dota里一个英雄可以胜任多个位置,承担多种角色,同一个英雄在不同的阵容中作用可能不一样,不同的英雄互相组合,造成了千变万化的dota阵容。
5.游戏机制。王者里挂机都有经验,dota里你挂机就永远0经验,永远1级。王者里,只要你靠近敌方小兵死亡,你就能获得金钱,dota里你必须要补到最后一下才有金钱。王者里基本模糊了“正补”这个概念,没有“反补”(杀死己方小兵,英雄,防御塔等)。dota里除了正补,最特别的是“反补”机制,反补能让敌人获得的经验和金钱大幅度减少,这样能够从对线期,就让技术实力拉开差距。
6.游戏节奏。王者节奏非常快,平均10-15分钟一局,dota平均30-40分钟一局。农药的所有简化,都是为了让游戏变得更简单,更快。
7.DOTA免费
二,王者荣耀和dota2
DotA是《魔兽争霸3:冰封王座》中的一张游戏地图,游戏平台是PC端,单机或联网对战。
《王者荣耀》则是腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。
二、背景设定上的不同:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系。
王者荣耀的游戏背景则是建立在独立的王者荣耀宇宙观中,为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。
三、游戏中单位的不同:
DotA游戏中单位可分为:部队、中立生物、ROSHAN。
而王者荣耀中单位只分为敌我双方和中立生物
三,王者荣耀和dota2
我是dota老玩家,也玩过王者荣耀、lol梦三国、超神英雄、起凡、300大作战等moba对战类游戏,既有端游,也有手游,我来回答这个问题。
dota与真三国无双应该算是这类型游戏的师祖,如今moba游戏大行其道,可以说dota功不可没。dota是个上手难度极高的游戏,游戏里装备、道具丰富,英雄数量众多,存在正反补机制,存在阴影机制(视野机制),回程机制,河道符文金币,死亡扣除金钱玩法,不同于一般野怪的肉山复活盾玩法……总的来说虽然是在一张地图上操作,但巨量游戏内容需要大量时间学习,例如你需要学习如何在前期极少量的魔法值下合理使用技能,如何取得经济优势,如何压制对方的核心玩家,何时能切入战场或逃离战场……很多时候这些优势都无法从数据上展现,而输掉一场比赛又会确实因为自己的努力功亏一篑。与王者荣耀相比,过慢的节奏,过难的操作,过长的游戏时间,均是dota的弊病,相反的,如果赢得比赛,成就感着实会大于王者荣耀。但玩dota心累是真的。
王者荣耀这款手游脱胎于lol,地图、模型、玩法均与lol相似,并有着更快于lol节奏的优势,它可以利用零碎时间进行游戏。另外,由无它的学习成本较低,玩家数量巨大,导致玩家技术水平也参差不齐,开小号虐菜是件很快乐的事,较为容易获得满足感,而玩游戏不就是为了获得快乐吗?
lol手游马上上线,这么大的ip一定会与王者荣耀进行竞争,老大老二竞争鹿死谁手还不好说,但老三老四一定会消失,毕竟都是腾讯的游戏,他们总是赢家!
你觉得呢?
四,王者荣耀和dota英雄对比
讲真 我觉得没有必要比较 都是moba类游戏里不错的
五,dota跟王者荣耀一样吗
在游戏界,常常听到这样的话语:玩dota 的看不起玩LOL 的,玩LOL 的看不起玩王者荣耀的。
曾经,70后骂80后,后来,80后骂90后,现在,90后又看不起00后。
鄙视的食物链,从未曾断过。
但话说回来,一个时代有一个时代的风向和潮流,好坏不论先,谁都是生在红旗下长在新中国,凭什么骂别人。
为什么会出现游戏界的鄙视链呢?
究其原因,其实是因为新玩家总是感觉DOTA比LOL难入手,LOL比王者荣耀难入手。
简单来说,一个DOTA玩家玩5局lol,水平就可以到百分之50的平均线,一个lol玩家,玩5天dota,最多知道哪里卖装备!至于拉野,精确正反补,计算蓝量,切假腿,卡尔多连,大局观,插野反野这些较高技巧,基本还是一窍不通,绝对多数的lol选手,来DOTA都是野区吸血鬼!LOL玩家相比农药玩家,亦是如此!
详细来说,包含但不限于以下原因:
1、补兵机制。
LOL只需要补自己的兵就可以,对方只能依靠技能或者英雄优势压制补兵,而刀塔则直接给你反补了,你连得一毛钱得机会都没有,经验还减少了,这点让新手感觉不友好,新手玩家遇到高手,基本上补兵就炸了,等级落后三级不说,打10分钟甚至连个光板靴都打不出来,新手自然不容易获得成就感,所以觉得难。
王者荣耀更过分,直接可以不补刀,照样有钱有经验拿。不劳而获,自然容易获得新手亲近感,新手只需要站到兵线跟前,就能升级赚钱买装备。
但对于玩了多年类似游戏的老玩家来说,却感觉心理不平衡,凭什么我补刀技术比你好这么多,回报却并没有什么区别?
告诉我凭什么?
所以,鄙视链出来了,有正反补的看不起只有正补的;只有正补的看不起没有补刀的。
2、死亡扣钱。
LOL死了是不需要扣钱的,而刀塔死了要掉钱,对方杀你一次加几百块,你死一次掉几百块。
掉几次以后,经济就越拉越大了,20分钟后,可能新手连草鞋都出不来之时,老玩家就已经神装六件套了(起码也是三大件)。这TM让新手还怎么打,上去就是被一刀秒。
所以新手感觉DOTA难,很难获得成就感,有些新手被杀了几次之后就挂机了,被虐了一把、两把、三把之后,心态崩溃(我带过好几个萌新朋友,能坚持三把的,都属于意志力坚定者),于是乎,新人在嘴上骂着“垃圾游戏”的同时,直接卸载了游戏。
但是这能说明什么?这只能说明刀塔比LOL比王者荣耀更复杂,对新手不友好,但是难易程度是一样的。
有些人说刀塔比LOL难,比王者荣耀难,这点不敢苟同。
要知道,CN DOTA,可是BEST DOTA啊.。中国刀塔在世界电子竞技比赛中,可是常常拿冠军的,可见刀塔的难易程度,对中国人来说,并不难。不但不难,还很适合,中国人讲策略,讲曲线救国,讲迂回战术,而DOTA要打赢,也主要靠这些东西,两者的思维重合点极高。LOL和农药,则更依靠操作和手速,并不太适合中国人。
相信我,只要一个玩家过了DOTA新手期,就会发现,原来,DOTA的世界如此美妙,DOTA的世界,竟然会有如此多的可能性。从DOTA玩家的忠诚度上,就可见一斑,他们常常被外人称为“刀斯林”,其乐趣并不是盖的。
3、忠诚度高
DOTA2玩家忠诚度号,被外人称为刀斯林,萌新玩家进来后,即使碰到先锋一星,也肯定是一名常年傲游于鱼塘局的先锋。萌新常常是被虐得抬不起头,自然感觉难。反观LOL,小学生多,你我都是小学生,大家水平差不多,自然杀人的机会多,容易获得成就感,所以觉得容易。再反观农药,不仅有小学生,还有女大学生,哎……
4、装备多
DOTA装备多,可能性极其丰富,很多新手至少得用十天半个月才能大概理清。LOL装备少,而且套路单一,基本上,你都得按照游戏设计者的思路,出固定的装备,思考的少,所以,感觉简单。
5、地图大
DOTA新手记忆起来难。LOL地图小,几局就可以摸清。.DOTA卖装备的话地方,就有6个,我方基地,敌方基地,我方神秘商店,敌方神秘商店,我方优势路商店,敌方优势路商店,而且大部分好装备,都不是单独在基地就可以购买的,新手大部分时候,会懵逼。LOL,出装备的地方只有一处,所以感觉简单。农药更简单,连基地都不用回,直接点击屏幕就可以购买。
最后,再说一句。其实,我们可以想一下小时候学过的文章《卖油翁》,就知道,只要你会了,手熟了,DOTA也不难,S7以后,如果LOLer觉得中国LOL没希望拿冠军,觉得自己成了难民,就来学一学玩一玩DOTA吧,毕竟DOTA是有冠军的,毕竟,DOTA是可以上新闻联播的,毕竟,DOTA是有资本吹的。
如果还不想来,那就再等S8结束,我相信LOLer会来,农药玩家也会来。
因为,别的冠军,总是遥不可及。
DOTA的冠军,总是触手可及!
总结:以上内容就是 推手游 提供的还有人玩DOTA吗,王者荣耀跟DOTA比怎么样?(dota和王者荣耀)详细介绍,大家可以参考一下。