风暴之怒是不是《英雄联盟》最混的辅助英雄?(lol风暴之怒辅助出装)
一,风暴之怒是不是《英雄联盟》最混的辅助英雄?
谢邀,很荣幸我可以回答这个问题。
作为一个七级风女,我觉得我还是可以跟大家分享一下我对风女的看法。
我记得上一次我回答过一个关于软辅问题的时候,就用风暴之怒举过一次例子。
其实风女这个英雄在《英雄联盟》中不仅不是一个混子,反而特别的刚猛。(在软辅中)
风女这个英雄,被动可以加速,Q技能可以击飞,W技能可以减速,E技能可以加护盾,大招击退还附带回血。这是一个多么完美的软辅啊(打得过用技能追,打不过用技能跑),就是血条有点儿薄。
风女在前期对线的时候,可以用q和w来进行疯狂的消耗。
走位比较骚的风女,还可以不停的摸你一下吃经济,打的你完全没有脾气。尤其是风女上线时带的符文基石是彗星时,她会不停的消耗你。
当游戏进行到中期开始打团的时候,虽然这个时候风女不好开团,但是她的q技能却能在反打中起很大的作用。
当游戏进程推进到后期的时候,风女的作用好像的确没有前中期那么大了,但并不能说明她没有作用了。
她跟盲僧差不多,属于一个类型的吧,前中期特别狠,但到了后期就只有一个大招的作用了。
虽然小编夸了那么多风女的好处,但是风女也有很多坏处。
坏处就是她不能抗伤害不仅到开团的时候,她不能够冲到前面,就连在游戏前期对线过程中都需要AD为她抗伤害。(AD在被锤时风女发挥的作用要比风女替AD抗伤害发挥作用更大。)
这是为什么呢?是因为风女太脆了。
也正是因为这个特性,我们才有了克制风女的方法,那就是——打团要切的人不是adc,而是风女。
小编曾多少次用风女躲在后排,远远的用技能骚扰敌人,并为友方英雄奶盾,那时的快乐才叫真正的快乐。直到后来,对方突进英雄直接突到我的脸上,也不管adc,先把我秒掉,我才知道了什么才叫真正的痛苦。
我觉得风女这个英雄要是玩起来真的比快乐风男还要快乐。
刚好这两天我刚刚写了一篇关于风女的操作指南,各位看客可以点开我的主页看一下,欢迎指点。
二,英雄联盟风暴之怒强吗
最近从零上分,风女本赛季50场胜率68%
主天赋艾黎,下面三个系带,迅捷,焦灼;
副天赋恶意中伤,无情猎手/终极猎人。
说句题主可能不太爱听的,就这套天赋,五速鞋出完,机器人开w闪现钩都追不上我直线走位。
你玩风女因为怕吃钩所以猥琐,不是风女的问题,是你自己的操作问题。
风女这个英雄,满级w+五速鞋的静态移速绝对是冠绝全联盟的,玩风女不打游走、不打指挥,你确实只能混。
但是有一点没问题,风女配什么ad都打不过奥巴马的,所以要不然ban,要不然猥琐叫打野,集中消耗辅助血量。
说说各个技能吧。
Q应该是手里捏最死的技能,进可WQ二连开对面ad,退可秒Q挡刺客(我打风女最喜欢对面拿皇子)。
W是对线最强力的技能,W+艾黎+恶意中伤+焦灼+平A伤害量甚至只有琴女QA能够相提并论,因为这俩技能没法躲。
E技能已经被削的太惨了,如果自己/AD被开到,一个E根本救不上来。但前期对线,E还是能够挡满一个技能的伤害,尤其它还加攻击力,所以其实更好的机会是两边ad开始对拼的时候用。
大招,风女的大招不仅是回血,定墙也是一个大团控,甚至可以开团,顺风的时候队友不怎么掉血,大招不要当作没有。
说说打法。
我个人风女的打法是进攻。因为这版本风女逆风是没有用的,她的奶量已经完全不能看了,如果你想要一个能抬ad血量的辅助,琴女、娜美、星妈,甚至巴德都比她优秀,更何况琴女巴德后期还有伤害,如果打不出顺风,打不穿对面的话,建议还是换个英雄吧。
线上运用移速优势好好控攻击距离,卡对面ad的平A时间,对面辅助的技能空窗期,上去wa一套掉头就走;和自家ad把线控住,线上草丛只能插一个眼,河道还要插一个防gank;线上想单杀的话一定要赶在六级前,因为风女大招期间没法输出;出了优势就叫上打野进对面野区做眼、控龙、帮中、拿峡谷先锋,这个时机把握是要多盘游戏自己掌握的;
出装香炉救赎,鸟盾/坩埚,节奏带起来之后你们ad领先装备就可以接管比赛了,你这把游戏的任务已经完成,好好打团、做地图视野,这才是风女开始混的时候。
三,英雄联盟风暴之怒是什么英雄
感谢小秘书,我是小AD。专注解答游戏领域的问题。
风暴之怒是英雄联盟中的一个定位辅助型英雄。为了简便称呼,我们就称之为风女吧。
英雄联盟中辅助型英雄太多太多了,基本可以分为软辅和硬辅两种。硬辅是具有较强的控制性,比较容易开团带节奏,且又比较肉的英雄。比如日女,泰坦,石头人等。而软辅顾名思义,身板比较脆,主要可以为adc加持状态,加血加护盾等。例如奶妈,莫甘娜和风女。因为软辅并不如硬辅那么容易开团所以给人一种对游戏贡献不大,混子的形象。把风女当作是游戏内最混的英雄。
其实大错特错。辅助的主要意义还是在于辅助本身的作用,这种作用不能单单只看面板上的数据和游戏内的伤害比。眼位布置才是辅助的主要任务,眼位布置好的直接就可以决定这场游戏的胜负。
再说到风女,风女的e技能可以为己方英雄加上高额的护盾,让前排可以更肉,大招还可以吹飞对面的突进,关键时候保住己方输出的命。这么强的英雄怎么会混呢。
四,风暴之怒是辅助吗?
先表明我的观点:很明显风女不是联盟中的混子英雄。如果有人说是的话,只能说明是你不了解这个英雄,不会玩这个英雄。笔者作为一个有着多年500多场风女使用经验的玩家,将从以下几点阐述我的观点同时也给那些不会玩风女这个英雄的玩家一些建议,全是自己的干货,希望对你有所帮助:
风女的被动技能其实相当于一个隐形的加速器。很多玩家都忽略了风女的被动技能,风女的被动会给朝着风女移动的友方英雄一个8%的速度加成。这个技能在风女出了五速鞋以后,发生小规模团战的时候,会大大增加友方英雄追赶敌方的速度,同时在射手回家后,只要跟在风女的后方,也会大大缩减回到线上的速度和支援队友的速度,所以说风女的被动技能利用好了发挥的效果不容小觑。
风女的Q技能堪称神技,进可攻,退可守。评价一个风女玩家玩的好坏主要看Q技能的释放准度及时机。我说的风女的Q技能进可攻体现在:风女可以频繁利用Q技能吹起线上的敌人,蓄力越久,伤害越高。同时在敌方逃跑时,依然可以利用Q技能来打断敌人的逃跑节奏,为赶来的队友赢取时间。退可守就体现在:风女Q技能属于一个很好的打断技能,使用好了可以说完全是天克很多英雄,比如:曙光女神的E技能可以被打断,锤石的Q技能一样可以被打断,诸如此类的还有皇子的EQ,瞎子的二段Q,大眼的大招等等。当然,上边的这些打断情况还是要根据玩家水平来定,即使你还达不到这些高度,那也总可以在队友被追杀时利用Q技能的吹起时间,来为队友争取宝贵的时间。
风女的W技能兼具减速与伤害,攻防具备。大家都知道目前的风女基本都是带艾黎的天赋,风女的W技能配合艾黎的伤害前期几乎不亚于法师的伤害,主W的风女在前期对线上可以给对方AD造成很大的困扰,在团战中W的减速技能可以很好的留下对方落单的英雄,加上Q技能的连续控制,配合队友完成击杀。
风女的E技能是法师、射手的保护罩。大多数新手玩家在辅助AD的时候只知道在AD受到伤害时,给其套上E技能,忽略了E技能其实还有攻击力的加成,在AD补兵困难的时候、攻击对方防御塔的时候、消耗对面的时候其实都可以释放给队友以寻求更高伤害。
风女的R技能兼具Q技能与E技能之所长。之所以这么说是因为风女的R技能既可以用来击退正在靠近的敌人(同Q技能)也可以用来为队友进行范围内回血(同E技能),既兼备了Q技能的进可攻,退可守,亦具备了E技能的保护特效,可以说是这个技能极大的提高了风女对于队友的保护效率。
最后结语:综上所述,峡谷中没有最混的英雄。如果有,那是你还没有更深入的了解他。同样,风女更不是混子英雄。在我看来,风女算得上是峡谷中T1级别的辅助英雄,进可攻,退可守,是刺客玩家眼中的噩梦,是脆皮英雄玩家眼中的守护神!
五,风暴之怒是什么英雄
先给小伙伴们介绍一下风暴之怒迦娜这个英雄的技能:
E技能:
风暴之怒迦娜作为辅助,最具特点的技能为E技能,E技能的保护能力很强,并且可以对防御塔施放,能够有效保护防御塔和ADC,并提高ADC的攻击力,增加ADC的对线优势。
Q技能:
在进行对线时,风暴之怒迦娜的Q技能拥有超远的施放距离,并且蓄力满后击飞时间很长,能够有效消耗对手,一级后期保护队友。
小连招:
ADC被敌军起手,可以使用QE技能保护ADC,必要时可以使W技能减速对手,但W技能释放后,会导致自身移动速度减慢,因此要合理使用W技能。
被动:
风暴之怒迦娜被动技能,可以增加附近友军的移动速度,因此最好时刻跟随着ADC,一起回城,能够帮助ADC更快的回到线上,从而获得一定的时间优势以及经验优势。
R技能:
风暴之怒迦娜的R技能可以击退大片敌人,因此配合闪现或者其他位移技能,可以吹回敌人,并打乱敌军阵型,从而获得开团优势。
上述技能说明了迦娜在游戏中,主要作为保护和控制,因此团战中,要尽量保护自己和后排的安全,并且尽量使用Q技能消耗对手,以及创造开团时机,利用Q技能击飞敌军后排,并成功开团,即可轻松取得团战胜利。
英雄众多技能不一,玩好了都是峡谷里佼佼者!小伙伴们认为“风暴之怒”算是最混的辅助吗?
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总结:以上内容就是 推手游 提供的风暴之怒是不是《英雄联盟》最混的辅助英雄?(lol风暴之怒辅助出装)详细介绍,大家可以参考一下。