网友称自从有了永不投降,投降反而成了摆设,王者荣耀单排玩家苦不堪言,你怎么看?
一,网友称自从有了永不投降,投降反而成了摆设,王者荣耀单排玩家苦不堪言,你怎么看?
单排也好多排也罢,玩个游戏也要轻易投降?官方新增的这个永不投降功能,我觉得挺好的,这样就不会被一些自己不玩想投降的队友给影响到,真的是造福玩家!
MOBA游戏究竟该不该投降?我想玩过此类游戏的朋友都听过一句话:人在塔在,永不投降。能够影响游戏胜负的因素很多,阵容、玩家水平、出装、运气等等等等,有时候即使我们阵容特别差,也会因为其他因素打赢。
我是一个玩游戏不想轻易认输的玩家,前前后后几千场排位赛,也有过很多次逆风翻盘、绝境反击的对局,也许这是那些不能坚持到最后的玩家所不能体会到的感觉吧?
在没有这个功能之前,有时候会碰到那种使劲投降的玩家(最开始的时候没有限制投降次数),也许是开局逆风、也许是心情不好、又或者是自己被打崩,他们总有各种各样的理由去投降。
即使我们其他队友都不同意,他仍然乐此不彼的去点投降,似乎有一种你们投不投我无所谓,反正我就要投。然后就每个一会儿就弹出个队友发起投降的信号,我又要去点击拒绝,一两次还好,次数多了是真的是有点影响心情的。
也许是天美终于体会到民情,随着限制投降次数的出台,自动拒绝投降这个功能也出来了。这个自动拒绝投降经历过两次更新后,可以选择是所有投降自动拒绝或者当局投降自动拒绝,给了我们充分的选择,也省去了那一直点拒绝的麻烦。
游戏嘛,如同人生,起起伏伏跌跌撞撞的很正常,谁没有逆风的时候?谁没有压着对面打的时候?谁没有翻盘的时候?只要还有希望,那就不要去点投降!
我知道会有人说:聪明人知道什么局该努力,什么局该放手。但是老玩家应该都能看出,绝大部分的对局都没有说哪一方一定获胜的结论,我曾玩正常阵容吊打对面的全脆皮阵容,也曾被对面全脆皮阵容吊打过我们得正常阵容。
每一局尽管阵容上会有差距,可以看出来谁稍微有优势,但每一次匹配的队友都不一样,你不知道队友行不行。所以就正应了那句话:只要水晶还没有爆,我们就还有希望!
至于图中网友说的单排玩家体验,你要是觉得队友太坑了依旧不肯投降很影响你体验,那至少人家还在坚持。而你这个不坑的玩家却总想着投降,不照样影响人家的体验了么?
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投降还是不投降?这是一个问题,一个很深刻的问题。自竞技类游戏产生以来,局内的投降功能便一直存在,在王者荣耀中投降功能曾一度引起很大争议,一部分人认为不投降纯属浪费时间,另一部分人则认为不投降是一种信仰。总之,公说公有理,婆说婆有理,到最后官方不得不推出一个新的功能——“永不投降”。
这个功能可以让你在游戏中设置为自动拒绝投降,只要队内有人发起了投降,那么系统就可以自动帮你拒绝掉,可以说省去了很多麻烦。但这个功能同时也带来了另一个问题,那就是“它让投降功能隐隐成为摆设了”。最近有网友就反映了这一问题并引起了玩家的广泛热议。
在这段文字中有一句话沐辰觉得说的很好,“聪明人知道什么局该努力坚持,什么局该放手就放手”,这句话自然是建立在段位、BP理解与实力的基础上才有自信说出这番话。在高端局中BP是致胜的决定性因素,由于英雄和众多职业间有着诸多的克制因素,BP若是做不好,空有一身实力也是白瞎。
同时这位网友还提到了单排玩家普遍不能投降的情况,因为系统对于单排玩家不友好这是十分确定的,匹配时遇上坑队友或者双方实力极其不对等的几率非常高,而很多人直接设置了拒绝投降导致每次逆风都要强忍着痛苦打下去,有的时候明明已经翻盘无望却还是要忍受来自敌人的嘲讽和坑队友的摧残。这样一来,“投降”便完全成了一种摆设。
沐辰个人觉得投降的功能不能一杆子打死,很多人将主动发起投降的玩家视做“翻不起身咸鱼”,但其实多数主动投降的并非是队伍中的坑货,反而是真正想要上分的玩家,因为对队友过于失望所以便发起了投降。沐辰很不认同有些玩家所说的“游戏无非就是娱乐,输赢不重要”之类的话,拜托~你想娱乐你去打匹配,排位赛本就该严肃对待,不是吗?
游戏的心态是一方面,实力也是一方面,“自动拒绝投降”的功能不但无法为一些极度不合理的阵容与对局提供保障,反而为一些坑队友撑当了“保护伞”。而那些真正想要上分的玩家,既要承受来自对手的压力,还要呕心沥血地带领坑队友完成那遥不可及的翻盘,最后的结果是成就了混子还是纵容了混子呢?
王者荣耀自动投降功能成败笔?单排玩家苦不堪言,永不投降是否需要取消 近期有网友表示,游戏中的自动拒绝投降成为败笔,因为自己单排,明明看着没有机会赢但还是无法投降,认为此功能已经严重影响到自己的游戏体验。相信这一看法与一部分玩家相同,但对于这个功能的上线,小编还是持鼓励态度的。
无论是怎么玩,玩游戏就是图个乐趣,如果心态崩了就投降,着实对队友来说不太友好,对于这个自动拒绝投降功能,能让那些还有信心打下去的玩家更多鼓励,也不会扰乱这些玩家的心态。
相信很多玩英雄联盟的朋友曾经都接触过英雄联盟,对于盖伦那一句人在塔在还记忆犹新。能够决定游戏的因素有不少,技术和意识自然不用多数,出装备的思路也是一点,能否找到对方的弱点是逆风翻盘的关键。
对于这款游戏的热爱者来说,玩几千局应该不在话下。顺风被翻盘也有过,逆风翻盘也有过,玩这款游戏的乐趣所在虽然大部分是对于英雄操作的快感、人头数不断增多的乐趣,当相信更多的是那句胜利的喜悦。
如果没有这个功能,王者的投降率应该会高不少,或许那些有信心的玩家对一次两次的投降能够容忍。但四次五次加上局势的不利,自己的信心也会被动摇。次数点多了,说不定真会顺手点一个投降。
游戏终归只是游戏,一次两次的胜负除了会影响一时的心情之外,并不会给生活带来多大的伤害。但生活还需要有希望,这一次天美的做法是正能量的举动,政治正确。这世上没有绝对的一定,除非自己被团灭,地方五人带着兵线推到高地。
放屁!单排就得投降啊???那你不是单排,是没人跟你一起排,或者你的四根大腿没在线吧?打游戏,顺风局能积累的经验有限,逆风局反而更有收获,这是共识吧!
这位网友我在想哈如果对面五个大汉项羽刘邦盾山张飞还有廉颇你们呢正常吕布和貂蝉上官婉儿还有典韦这种局面兄弟全对自动不投降对面还不推你这给玩到猴年马月一下戒网瘾。
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