王者荣耀"国服第1劝退"主播诞生,知道撞车寂然后,路人开局直接认怂,你怎么看?

王者荣耀

一,王者荣耀"国服第1劝退"主播诞生,知道撞车寂然后,路人开局直接认怂,你怎么看?

在《王者荣耀》玩家中,不同实力层次的划分是十分鲜明的,他们之间的差距宛如天堑,在普通玩家眼里,高星王者是遥不可及的,但高星王者跟优质主播相比,仍旧有一段不小的距离,而凌驾于所有主播和高分路人之上的,就是职业选手,这几个实力层次都是完全不同的概念,

之前也有好事者比较职业选手和主播的实力差别,事实是完全没有可比性,现实就是如此残酷。今天我们要说的就是一名《王者荣耀》的优质主播寂然,寂然是国服韩信的使用者,他的韩信玩得真是出神入化了,可以说是非职业圈里韩信的代言人,无数韩信玩家心中永远的偶像。

拥有强大实力的寂然,在直播中也遇到了不少有趣的事情。在最近的直播中,寂然开启了排位,说是王者局,其实大概率还是寂然的秀场,毕竟国服韩信可不是浪得虚名。在对局刚开始的时候,寂然竟然被对方认了出来,这个时候就出现了一件令人啼笑皆非的事情,认出寂然的玩家公屏发了一句:韩信,我只服寂然,他竟然直接服软了,还没打就已经被寂然折服了,这威慑力也着实有点恐怖,看来国服韩信之后还要加上国服第一劝退主播的字样,才能完美展现寂然的特点。

在这场对局中,寂然果然不负众望,节奏飞起,大杀四方,越塔都要操作,对方的打野猴子被压制得一个人头都拿不到,对面完全挡不住寂然这个杀神,整局比赛看寂然秀就完事了,没什么,就是强。一场对局下来,寂然收获了10-1-8的完美战绩,看来对局开始的时候那个玩家是有先见之明的,所以直接服软,实在是太真实了。寂然的实力就是如此恐怖,打王者局都跟打低端局一样,完全就是一边倒的强势,整局比赛都是碾压的,能有这样的实力,国服韩信名不虚传。

《王者荣耀》有很多优质主播,他们的实力是非常强的,在王者局中也能够呼风唤雨,因为实力差距实在太大,寂然作为国服韩信,那自然是有一手的,普通的王者抵挡不住也是情有可原,所以才要努力提升自己的游戏技术。寂然如今正年轻,前途真的是无可限量,并且人品也挺好的,未来是大有可为的,假以时日,凭借如此强悍的实力,寂然一定会在《王者荣耀》主播群体中做到最好。

那么大家认为寂然实力如何呢?

PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。

(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)

在这款游戏中,英雄分为坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助六类。不同的历史人物有不同的分类,游戏中可以查看各种英雄角色的介绍。比如,游戏中有名为“李白”的英雄角色,这个角色是这样定义的:李白,青莲剑仙,定位:刺客/战士,擅长:突进/收割。不仅仅是李白,许多历史人物都被重新赋予了新的定位,还有如诸葛亮、扁鹊变成了法师,虞姬、李元芳变成了射手。

《王者荣耀》中的英雄角色还有各种造型,如刘备的造型是使用枪支的“黑帮”教父,刘禅变成驾驶机器人的形象,黄忠扛起了大炮,高渐离拿起了吉他,马可波罗使用的则是双枪。其中最离谱的,则是将荆轲的角色设定为女性。这也是小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”的原因。

(来源《法制网》)材料三:

一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,如何解“游戏之毒”令人深思。

作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超 2 亿,日活跃用户超 8000 余万,每 7 个中国人就有 1 人在玩,其中“00 后”用户占比超过20%.在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13 岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11 岁女孩为买装备盗刷 10 余万元,17 岁少年狂打 40 小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。

多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。

(摘自人民网:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生)材料四:

7月3日、4 日,人民网针对腾讯旗下“王者荣耀”连续刊发 2 篇评论,指出“王者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。与此同时,7 月 4 日,“王者荣耀”游戏制作人在腾讯公司官方微信公号刊出的访谈中表示,其实,游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。

7月4日,腾讯公司官方微信公号消息指出,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。首先上线的是限制 12 周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上 9 点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系--这“三板斧”将逐步、持续推进。

(摘自搜狐网)(1)下列对材料有关内容的分析和概括,不正确的一项是___

A.材料一使用了一系列数据来说明《王者荣耀》这款游戏所产生的社会影响。

B.材料二小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”,从某种层面上折射出这款游戏的危害之大。

C.材料三中人民网对《王者荣耀》的态度是完全否定的,因为它导致了许多极端事件的发生。

D.材料四中指出腾讯公司将推出史上最严防沉迷措施,率先实施健康游戏“三扳斧”。

(2)下列对材料有关内容的分析和概括,正确的一项是___

A.《王者荣耀》已经成为全球用户数最多的MOBA手游,其日活跃用户达5000万,游戏主体是未成年人。

B.《王者荣耀》作为即时对战类游戏,其中的游戏角色都是历史人物,还给这些历史人物设定了一些新的职位与身份。

C.《王者荣耀》对孩子的不良影响主要表现在两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。

D.游戏的研发者只要在一定程度上满足用户的游戏需求,又对孩子进行积极引导,就能从根本上解决由此所带来的负面影响。

(3)青少年沉迷网络游戏已是普遍现象,由此产生了一系列社会问题甚至悲剧。针对上述材料,你认为从哪些方向防范才能将网络游戏的危害降到最低?

解析


总结:以上内容就是 推手游 提供的王者荣耀"国服第1劝退"主播诞生,知道撞车寂然后,路人开局直接认怂,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。