DNF红眼迎来全新加点时代,被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高,实战效果如何?
一,DNF红眼迎来全新加点时代,被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高,实战效果如何?
对于红眼来说,“技能加点”可以说是最没有争议的事情,人家修罗可以选择爆发,或者续航,剑魂可以选择要不要“流”系列技能,但对于红眼来说,基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满,小技能随意!
也因此呢,大家一般看谈论红眼的伤害,也就测试一二觉的伤害占比就够了,因为一二觉伤害是最高的,也是最具有代表性的。但是呢,今天莽夫想说的是,一二觉称王称霸的时代已经过去了,红眼迎来了全新的加点时代!
被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高!首先注意到这个技能,还是因为看了老吊的打桩,大家也可以参观一下,一般来说,任何红眼乃至其他职业,都应该是一二觉的伤害占比最高,这是没有任何争议的,但是呢,在此次老吊的测试中,我们发现,35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!
这就不得不引起大家的注意了,什么时候起,竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?
如果说有bug的话,那就是“狂斩”打了两次,如熟悉技能CD的玩家应该知道,“狂斩”本身的冷却时间为19秒,虽然说打桩总共有20秒的时间,但如果CD就占了19秒,再加上技能释放占用的时间。
所以实际上,20秒是根本用不到两次的!
这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因,虽然伤害也不错,但由于释放动作太久了,所以很多玩家都没怎么学“狂斩”,但现在不一样了,看了老吊的打桩战绩之后,我们发现,红眼的全新加点时代来了!
为什么会打这么高的伤害?这可能是大部分玩家最疑惑的地方,这里呢,就需要代入一个新的概念了,“CP技能”!
对于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而没有更深入的了解,但是呢,“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能,“CP技能”可以说是居功至伟。
我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10%,攻击力+32%,符文附加+14%攻击力,取消技能下劈后摇。
对于红眼来说,“CP狂斩”的伤害加成并不是最高的(最高好像是血剑),但熟悉技能的玩家会发现,护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!
“狂斩”缺少伤害,于是护石带来了伤害,“狂斩”释放太慢了,于是护石删除了后摇,“狂斩”冷却时间太长,于是护石减少了冷却时间!
所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性,正好是咱们所需要的。
举个反向例子,虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。
唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增的技能伤害,以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!
当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。
PS:红眼的常规加点改变不大,把“大吸”换成“狂斩”就行了;此套加点为修炼场专用加点,实战的话,还是看兄弟们个人喜好了。
你看的是旭旭宝宝的重甲,伤害才比一觉高,穿轻甲,有cp35级技能伤害也就一般般
在地下城与勇士这款游戏中,打桩其实是个技术活,手法有时候比装备还重要,同样的装备大神往往比普通玩家多打数十甚至数百伤害。如果想打出超高伤害,装备却又是基础。总之,手法与装备缺一不可,否则打桩会很难让人满意。玩家打桩总是区别很大,前面两个因素只是一方面,很多时候加点影响同样不小。
像瞎子的45技能不动明王阵,为了不影响手感与技能释放速度,打桩时往往会忽略,部分玩家刷图时也不点。红眼玩家大部分技能形态比较出色,但是35技能暴怒狂斩,由于技能形态非脱手且略显拖沓,不少红眼直接放弃,就连旭旭宝宝也不意外。大家在看旭旭宝宝打桩时,往往很难见到这个技能。不过CP系统的出现改变了这一切。
暴怒狂斩CP系统CEO使用旭旭宝宝这号打桩直接打出了2553亿伤害,虽然猴戏了白兔子,这个打桩数据依然相当爆炸。大家看细节,35级技能暴怒狂斩,释放两次的伤害居然超过了大狗,在20秒打桩中,怒气、血剑与暴怒狂斩全部释放了两遍,只有暴怒狂斩的伤害超过了大狗,其他两个技能伤害与之差距实在太大。
为何会这样?35级技能伤害怎么能够跟血剑相比,原因大家猜到了,CP系统的加入使得低级技能有了脱胎换骨的资格。红眼的CP技能玩家的选择多有不同,比如旭旭宝宝个人喜欢血之连接与血之漩涡。有部分玩家却选择了暴怒狂斩。
CP系统中暴怒狂斩攻击力增加了32%,CD减少了10%,符文又增加了攻击力,即使把大技能算进去这个技能伤害依然相当可观。护石加入进去后,技能后摇没有了,CD减少了,伤害大幅度提升,很多玩家再次更新了加点选择。
35级技能成为必点神技,在打桩时确实十分给力,不过肯定有部分玩家不习惯这种操作手法,所以熟练使用显得特别重要。如果纯粹为打桩的话,不建议大家改动个人习惯,毕竟伤害差距没那么大,打桩与刷图实战还是不同的。
你们会这样选择么?欢迎评论区留言讨论哦!
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