DNF装备强化保底机制,百分比职业的福利,高强化不再是梦,这是怎么回事?

DNF装备强化保底机制,百分比职业的福利,高强化不再是梦,这是怎么回事?

一,DNF装备强化保底机制,百分比职业的福利,高强化不再是梦,这是怎么回事?

谢谢邀请!

DNF韩服的强化机制改版,首次提出“强化幸运值”概念,为玩家强化保驾护航,为玩家强化花费大量金币减负!

(1)玩家在强化装备的时候,如果强化失败,就会小幅提升强化几率,也就是我“强化幸运值”,而且该强化几率的增加还可以叠加;就算是非酋玩家,最终可以叠加到100%成功;

(2)“强化幸运值”系统只对武器装备有效,而且是每件装备单独计算幸运值,想靠垫子装备来垫满幸运值是不行的;

(3)“强化幸运值”系统,只在强化11及12的装备时生效,强化10及以前,强化13及更高不会触发“强化幸运值”系统,所以,土豪玩家想靠这个系统强化20的装备是不可能的;

(4)当强化11或者12成功的时候,这个“强化幸运值”归0;

(5)使用强化券的时候失败,不会增加“强化幸运值”;

(6)增幅11和12失败,与强化幸运值无关,增幅系统没有幸运值;

(7)武器升级后,“强化幸运值”会被继承;也就是说,你的苍穹武器强化12失败了,然后升级为普雷武器后,这个失败的幸运值还在;

结束语:

(1)这个“强化幸运值”系统,是专门为平民百分比玩家量身定做的,其目的就是让平民玩家可以拥有强化12的武器,不再是像以前一样,运气差的玩家永远都不能强化12成功,引入此系统后,玩家强化12将会有低保!

(2)既然百分比职业有强化低保,那么是不是改为固伤职业考虑锻造8的低保啊?

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。

DNF玩家秀

2小时前 · 游戏领域创作者

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(1)玩家在强化装备的时候,如果强化失败,就会小幅提升强化几率,也就是我“强化幸运值”,而且该强化几率的增加还可以叠加;就算是非酋玩家,最终可以叠加到100%成功;

(2)“强化幸运值”系统只对武器装备有效,而且是每件装备单独计算幸运值,想靠垫子装备来垫满幸运值是不行的;

(3)“强化幸运值”系统,只在强化11及12的装备时生效,强化10及以前,强化13及更高不会触发“强化幸运值”系统,所以,土豪玩家想靠这个系统强化20的装备是不可能的;

(4)当强化11或者12成功的时候,这个“强化幸运值”归0;

(5)使用强化券的时候失败,不会增加“强化幸运值”;

(6)增幅11和12失败,与强化幸运值无关,增幅系统没有幸运值;

(7)武器升级后,“强化幸运值”会被继承;也就是说,你的苍穹武器强化12失败了,然后升级为普雷武器后,这个失败的幸运值还在;

结束语:

(1)这个“强化幸运值”系统,是专门为平民百分比玩家量身定做的,其目的就是让平民玩家可以拥有强化12的武器,不再是像以前一样,运气差的玩家永远都不能强化12成功,引入此系统后,玩家强化12将会有低保!

(2)既然百分比职业有强化低保,那么是不是改为固伤职业考虑锻造8的低保啊?

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