LOL安妮迎来加强,E技能增加爆发性移速,R技能伤害提高,玩家直呼难顶,你怎么看?
一,LOL安妮迎来加强,E技能增加爆发性移速,R技能伤害提高,玩家直呼难顶,你怎么看?
最近,在LOL英雄联盟测试服黑暗之女--安妮迎来了一次改动。作为在当前版本常年坐在冷板凳上的安妮来说无疑是个好消息。
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黑暗之女--安妮在英雄联盟游戏中属于高爆发法师,但安妮的短板也比较明显,缺少持续输出能力,而且伤害爆发非常依赖召唤师技能-闪现,自身也缺少比较好的逃生或自我保护能力。因此,拳头公司在本次测试服对安妮的改动就着重于此,提高安妮的进场能力。具体改动如下,请看:
一、E技能
①、如图所示,安妮会获得爆发性移速加成50%。安妮的E技能属于瞬发性技能,在巨额移速的加持下对敌方英雄的威胁还是相当大的,因为对于安妮瞬发增速的时间点根据无法掌握。
②、根据测试服本次的改动,估计对于安妮大部分的玩家都会在符文上点出可增加移动速度的天赋。比如: 主宰系的掠食者、巫术的相位猛冲或迅捷等。
③、在E技能获得巨额移速加强的同时,作为平衡性调整,E技能也相应的得到减少伤害减免与提高冷却时间的削弱。其中,削弱伤害减免影响不是很大,但减少的幅度却很大,直接减少一半的伤害减免效果。而E技能冷却时间的提高主要是降低安妮获得巨额移速加成的频率,但对于安妮连续叠加被动有附带的间接影响。
综述,E技能获得爆发性移速加成,再配合互相增益的符文,两者在实战中起到的作用要比“减少伤害减免与提高冷却时间”要大。
二、R技能
①、如图所示,安妮R技能的加强主要体现在AP加成的增加上,而且对于高爆发和依赖R技能打伤害的安妮来说,无疑是属于纯粹的加强。其中,提伯斯(R技能召唤物)暴怒的调整只是对加强后的R技能稍作平衡,实战中无伤大雅。
②、从新版E技能改动内容的描述可知,提伯斯并不享受移速加成以及暴怒状态的调整,使得加强后的安妮在核心玩法与作用方面依然没有太大的改变,正如测试服所说“在游戏中能获得进场的能力”。
【结语】综上所述,安妮的此次加强只是在提升进场能力方面比较突出,结合R技能的伤害稍作提升,总体上确实属于加强,如题所说“玩家直呼难顶”。但是此次的加强依然没有改变安妮依赖召唤师技能-闪现以及团战一波流的缺陷。所以,加强后的安妮总体玩法改变不大,进场能力得到提升。
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文:易钻LOL
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英雄联盟中的法师英雄非常多,安妮就是其中一个AP爆发很高的英雄之一,安妮上次在职业赛场还是以辅助的位置出现在大家眼前,在路人局也是很少见到有人用了。
而最近拳头总监Mark在推特上宣布,新的设计师要加入Riot公司了:安妮·乔尔来了!我们新的游戏设计师,他的第一个项目目标是给安妮一些新的机制,让她的E技能在游戏中能获得退场的能力;从宠物伤害中获取一些力量,重新增加一些潜在的爆发力。
这位设计师Damascus也在发表了推特说到:英雄联盟玩家们,我们想给安妮做一些小小的改变。我们的目标是根据她的定位,做一些爆发性法师和控制,给予她更多的发起团战的机会,一些是测试服可能进行的更改:
R-召唤提伯斯初始伤害由150/275/400增加到160/285/410,AP加成由65%增加为75%;
现在提伯斯只会在安妮阵亡后才会暴怒,而不是在她释放火焰眩晕对手的适合;
E:熔岩护盾
安妮会获得爆发50%移速加成,这个加成会在1.5秒内迅速下降;
伤害减免由16/22/28/34/40%减少为8/11/14/17/20%;
这个改变不会在提伯斯身上产生作用;冷却时间由10秒增加为16秒。
安妮的这次改动对喜欢这位英雄的玩家是一个好消息,伤害的加成提高,爆发性的移速对安妮来说都是契合的,也让她能重新并更好的出现在大家眼前了!
安妮算是联盟的元老级英雄,从联盟S1上线那会就已经活跃于比赛上,作为老英雄之一,她不可避免的继承了联盟原始特点或者说弊端,那就是相对来说较为落后的技能机制和单一的套路玩法,虽然设计师们从未减少对安妮的关注,也为其陆续新增了一些新机制,但奈何这些新增的机制仍无法让拜托安妮的出场率较低的窘境,甚至不少网友表示干脆重做安妮算了。
近几天测试服传出有关安妮的消息,不过不是大家期待的重做内容,而是一次小型的调整,大致为R增强爆发伤害,E获增移速效果,总体来说从边路半肉打法转为了中路机动性法师,这对于中路安妮来说是一次加强,相应的改版后安妮已经不再合适上路半肉安妮打法了。
具体调整如下:
安妮E:削弱了减伤能力,给了一个1.5秒的移速效果。我记得之前有个上单肉安妮玩法,是主W副E的点法,依靠E的减伤能力安妮整体表现不比一般坦克逊色多少,这回削弱减伤,肉安妮的玩法怕是要成为历史了。
好消息是新增了有个短时间爆发速度的机制,这对安妮这样的无位移短腿英雄来说,是一次巨大加强。可别小看1.5秒的加成,要知道疾走巅峰加成也就45%,巅峰状态保持也不过两三秒,作为小技能1.5秒已经很可观了。
安妮大招:增强6/11/16三个阶段大招10点基础魔法伤害,ap加成也从原先的65%提升到75%,作为平衡调整提伯斯不会立即进入狂暴状态,唯有安妮阵亡后才会获得移速和攻速buff,,从数据上来看安妮爆发更上一层楼,持续伤害能力降低,总之更纯粹了。
总结:大招的AP多10%不痛不痒,主要是E技能有了移速后,让安妮机动性大涨,这才是安妮最大的加强。值得一提的是上单肉安妮没了, 中辅安妮崛起~
印象最深的当属于WE中单兮夜一手中单安妮在LSPL叱咤风云,见谁秒谁。安妮也一度成为了兮夜的本命英雄,但随着版本的不断更替,兮夜也是很少将安妮带入职业场上。
但是近日拳头设计师宣布在测试服对安妮进行增强,目标是让她更符合爆发法师的身份而不是宠物控制者,并且有更多的开战机会和进场退场的能力。
具体改动如下
提伯斯之怒(R):伤害增加到160/285/410;AP加成提高到0.75;提伯斯现在只会在安妮死后进入【暴怒】状态,召唤时和被动眩晕时不再【暴怒】。
熔岩护盾(E):【新增】安妮在释放后会获得50%额外移速,在1.5秒内迅速衰减;
伤害减免降低到8%/11%/14%/17%/20%;释放时不再会在提伯斯身上增加护盾;
CD从全等级10秒增加到全等级16秒。
从改动可以看出,安妮又能坐稳刺客型中单的位置,E技能的爆发型移速使得无论是开团还是退场都是比较好用的技能,大招的AP加成提高使安妮更加成为一个秒人机器,网友也是直呼难顶,网友也戏称加强安妮就是变相的加强兮夜,也希望改版之后职业场上能看到安妮的身影。
小伙伴们有什么想说的,欢迎评论区留言~
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安妮获得一个爆发性移动速度加成技能效果!掠夺者可以下岗了!这波加强可以说是非常的符合玩家安妮心声。但有得必有失!
首先说一下新增机制:
E技能 - 安妮E技能熔岩护盾在开启后会获得50%的爆发性移动速度加成,这个效果会再1.5秒内衰减。
同时E技能冷却时间由10s增加到16s,提伯斯不再享受这个护盾效果,伤害减免由16/22/28/34/40%削弱到8/11/14/17/20%
R技能ap加成由65%增加到75%,但熊只会在安妮死后触发暴怒,被安妮技能眩晕不会触发了。
得到了移动速度加成,减伤效果削弱;ap加成提高,但提伯斯失去了暴怒效果。总体来看还是比较合理。
我怀疑,这个设计师就是玩安妮的吧,首先这个e技能附带移动速度加成很早就有安妮玩家提出过希望有这个改动,没想到真的成真了。
也就意味着:有些时候,安妮可以继续带电刑并且不是非常依赖闪现了。
对此改动,有没有安妮玩家来评论一下,如何?
总结:以上内容就是 推手游 提供的LOL安妮迎来加强,E技能增加爆发性移速,R技能伤害提高,玩家直呼难顶,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。