LOL10.7版本:断剑重铸瑞文崛起之时,"版本一姐"冷板凳坐不住了,你怎么看?
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10.7版本的更新新版末日,星守厄加特登场,同时也对13位英雄进行改动最让小编心喜莫过于对瑞文,于加里奥的加强。基础生命值调整为为560,生命恢复提至8.5每秒,仅此而已?说实话这些只是皮毛,真正让瑞文变强的是死亡之舞,有玩家就会说3500是不是会很托节奏,大家都知道,瑞文是一个非常吃CD英雄,很多高玩瑞文都会出1100的战锤,于800的宝珠,再加上符文的减CD前期就已经可以做到零QCD(星界洞悉,会于饰品BUG冲突,导致无法刷眼)。
改为:+80AD,+10%减CD,+30护甲于魔抗,技能吸血,流血效果,新增30双抗这是一个十分划算的装备,再加上近战英雄一直都拿的出手征服者,这对于瑞文再合适不过了。
瑞文的改动看似提升了前期生存能力,实则相反综合所有的改动则是大大提升了瑞文中期生存能力,此时又刚好是小龙于峡谷先锋的主要争夺时间,这对于瑞文满CD的瑞文来说为非就是大秀场。
出装思路:1100战锤或是1200小木锤(依据对线优略进行选择),800燃烧宝珠,鞋子建议做忍者或是水银(一句阵容控的多少来选择),优先做出黑切,在做出死亡之舞,(不要赖线,多游走多参加小龙团),接下来绿甲或春哥,二选一(地方中单或大野是AP就建议做绿甲了) 小符文:CD,适应力,HP,天赋基石征服者,小天赋依据跟人喜好来点,一般都是推荐使用。
建议搬掉VN因为大家都不会听话,不建议使用就是推荐使用,一般敢拿出来的就是有东西的,我不懂TheShy这种行走的版本,有多么的离谱。
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瑞文我记得10.7是加强了基础生命值和生命值回复,虽然看似不多,但是10点的基础生命其实影响还是有的,毕竟有时前期对拼往往就是差那么一丢丢,所以这是大大加强了瑞文前期的对线能力…
再者就是死亡之舞的改版,降低了攻击力,换来的是双抗,降低了死亡之舞的输出能力,加强了保命能力…对于瑞文这种输出型战士来说应该算是加强了吧,虽说伤害可能会稍微低了那么一点点,但是坦度高了,团战的容错率提高了,持续输出能力也提高了,只要团战一波打不死,瑞文就可以依靠其短cd的技能,获得回复…
死亡之舞之所以适合瑞文,是因为它带减CD还有伤害减缓扣除和技能吸血,对于瑞文这种极其依靠技能的英雄来说,可谓是量身定做的装备…虽然现在降了攻击,但是加了双抗,感觉对于瑞文来说嘛,应该是加强了吧…
小伙伴们赶紧练起来吧,黑切 死舞 血手瑞文,打团贼肉,容错率又高,感觉可以崛起
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