如何看待《最后生还者2》被各种玩家喷,且劝退实体盘没有到的预购玩家,到底孰真孰假,还是☁️玩家在作怪?

如何看待《最后生还者2》被各种玩家喷,且劝退实体盘没有到的预购玩家,到底孰真孰假,还是☁️玩家在作怪?

一,如何看待《最后生还者2》被各种玩家喷,且劝退实体盘没有到的预购玩家,到底孰真孰假,还是☁️玩家在作怪?

媒体评分高是因为游戏素质真的过硬,画面,系统无不精雕细琢。玩家不买账是因为大家心目中的英雄,传承被写挂了,挂了也就挂了吧,结果最后我们的艾莉竟然当起了圣母婊………一路杀过来的人在最后一刻圣母了……玩家突然就有种被喂?的冲动………说实在的,做为1代过来的玩家,我受不了。

狂喷是因为好多人接受不了剧情,但是我觉得玩个游戏,好玩就行了干嘛那么较真。最后生还者2绝对是值得一玩的游戏,好玩。其实一代的剧情我也没觉得多惊为天人,我喜欢最后生还者1不是因为他的剧情,单纯就是因为他好玩而已。我觉得最后生还者2,被人云亦云了。在我目前玩到的大约5个小时来说他和上一部一样好玩。所以游戏这个东西还是要自己玩过。本来游戏就是一种消遣何必动气那。我是不明白为什么网上那么多人生气。我可以负责任的说最后生还者2是一部好玩的游戏。如果还能出3,我还是会第一时间购入。萝卜芹菜各有所爱以上只是个人观点。总结第二部好玩程度上没退步也没进步。所以她值得一玩。

有一说一,剧情上其实我觉得没太大问题,乔尔的死源于多年在小镇里和平生活带来的懈怠,虽然很难以接受,但如果这是现实中的事情,谁没有犯二的时候呢?艾莉的圣母是有铺垫的,只能说主角也是末世中的一个人,普普通通的一个人,有过成就,有过辉煌,有过硬的智商,也有失误的时候,相对起大家内心的诉求,剧情更偏向于真实路线,确实不是每个人都能接受,但不要人云亦云羊群效应,真的玩了以后,依然给个9分。

首先我没买游戏,我是云的,看到乔尔死亡后面几小时,目前看没有发现任何问题啊,是没有什么新意,但是绝对高水平游戏啊,等忙过这段肯定要买来玩玩啊。现在很多自媒体蹭热度太严重了,一个自媒体发布的内容都没有超过十分钟的,能说出啥真正有用的东西?门槛之低让我都想去做自媒体了

最后生还者2发售后,玩家口碑褒贬不一,Metacritic网站的媒体分高达95%,但用户评分只有3.6(满分10分),全部3万多条评论里,2万多条是差评。

其实有条件去网站上看看,就能发现很多评价是在游戏发售后,立马就涌现出来的。所以显然大多数差评都是游戏没有玩完,在不了解实际情况,就跟风差评了。《福布斯》指出,游戏正式发售的半天内,就积累了5000条用户评价,显然这些评价是很蹊跷的,正常通关时间大约在20-25小时,这么快时间就给出低分甚至0分的评价,很难让人信服。

这就是国外评分媒体的现状,反观国内也是一片跟风,试问将游戏通关的玩家又有多少?绝大多数,更像是一场无意识的集体狂欢,因为了解到某个不喜欢的剧情,因为游戏过早的泄漏,因为媒体恰饭而虚高评分…信息碎片化无法让人正常的思考,很多人还没有用心正常的体验游戏,就被这些天漫天的口诛笔伐所带偏,请问这样被带着跑真的对么?

是不是云玩家在作怪,我觉得客观思考一下都会有答案,耳听为虚眼为实,游戏作品还是要自己体会才最真切。我就记得去年的《往日不在》,当时媒体的评分就不高,导致大量玩家跟风不买账,直接导致国内某宝上的价格直降50。我习惯于预购实体盘,等拿盘的时候还回血了,结果游戏并没让我觉得多糟糕,尸潮的震撼,那浑身的鸡皮疙瘩我现在还记忆犹新。

所以个人粗建,喷不喷,不重要!云不云玩家,无意义!自己玩,才最真!希望能对你有帮助。



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