模拟城市5未来之城,为什么会出现一边有职缺一边有人找不到工作?

模拟城市5未来之城,为什么会出现一边有职缺一边有人找不到工作?

一,模拟城市5未来之城,为什么会出现一边有职缺一边有人找不到工作?

这就恰恰证明了这个游戏的真实度很高。

现实生活中也有大量的公司或工厂,招不到员工,然后另一边又有很多的待业人员

你需要知道 职缺≠缺人

大部分工商业、产业建筑和公共设施都有一个“总岗位数”和一个“最低劳工开工数”,其中总岗位数指就是建筑提供的岗位总数。注意,这个数字是建筑 最多 能提供的工作,不代表劳工一定会填满里面的岗位。而人口报表中的职缺的算法仅仅是总岗位数减去城市总劳工数,因此参考价值不大。

什么时候才能算真正缺人呢?最简单的办法是检查城市内部有没有长时间无法开工的建筑。如果没有,就说明不缺人(不管面板是否说缺人)。建筑没有满足“最低劳工开工数”就不会开工,也就是这时候缺少劳工了。这个数字一般远小于建筑提供的岗位总数。

无非有二:

1、用工单位需求估计限制条件较多(学历,专业,资历,岁数,等),当地能达到条件的人少。这样自然就会出现这种情况!

2、当地人收入水平较高,招人的公司单位条件不够吸引人。

你好,希望我的回答对你有所帮助!针对以上你的问题我做出以下分析。

你需要知道 职缺≠缺人

大部分工商业、产业建筑和公共设施都有一个“总岗位数”和一个“最低劳工开工数”,其中总岗位数指就是建筑提供的岗位总数。注意,这个数字是建筑 最多 能提供的工作,不代表劳工一定会填满里面的岗位。而人口报表中的职缺的算法仅仅是总岗位数减去城市总劳工数,因此参考价值不大。

什么时候才能算真正缺人呢?最简单的办法是检查城市内部有没有长时间无法开工的建筑。如果没有,就说明不缺人(不管面板是否说缺人)。建筑没有满足“最低劳工开工数”就不会开工,也就是这时候缺少劳工了。这个数字一般远小于建筑提供的岗位总数。

你需要知道 职缺≠缺人 大部分工商业、产业建筑和公共设施都有一个“总岗位数”和一个“最低劳工开工数”,其中总岗位数指就是建筑提供的岗位总数。注意,这个数字是建筑 最多 能提供的工作,不代表劳工一定会填满里面的岗位。而人口报表中的职缺的算法仅仅是总岗位数减去城市总劳工数,因此参考价值不大。 什么时候才能算真正缺人呢?最简单的办法是检查城市内部有没有长时间无法开工的建筑。如果没有,就说明不缺人(不管面板是否说缺人)。建筑没有满足“最低劳工开工数”就不会开工,也就是这时候缺少劳工了。这个数字一般远小于建筑提供的岗位总数。

另外,轮渡只有城际通勤和运输游客的用途,城市内部是无法用轮船运输的。



总结:以上内容就是 推手游 提供的模拟城市5未来之城,为什么会出现一边有职缺一边有人找不到工作?详细介绍,大家可以参考一下。