IOS提前开放决战平安京,是否会成为下一代MOBA手游传奇?(决战平安京ios是官服吗)

IOS提前开放决战平安京,是否会成为下一代MOBA手游传奇?

一,IOS提前开放决战平安京,是否会成为下一代MOBA手游传奇?

简单的来说这是一款结合了dota和英雄联盟

的全新moba游戏,从测试到不删档也看得出是网易很着急的一款 moba 1装备上有熟悉的dota和lol装备玩家不陌生

2 游戏节奏模仿dota。是一款以推塔为核心

的游戏(破高地至关重要) 以后比赛的话观

赏性会很好

3 英雄技能有自己的想法也有集百家之长也

是会有玩家有新鲜感

目前这几点就够了单单作为一款moba来说

缺英雄数量以及平衡性不吐槽肯定会改

1对局内血量厚度会有显示不正确需要改善

2 货币应该更直观的显示在主页面上皮肤和

召唤

3 既然日式风主界面看板娘建议可以更换不

用模仿隔壁

4 最最重要的一点击杀音效以及特效和胜利

失败音效特效。一定要改。目前的情况是大战之后一点都没有史诗级战斗的感觉。改了这个就会提升游戏体验

总结如果想做到王者荣耀级别目前是不可能

首先好友靠通讯录很low 用户量级靠阴阳师

一个联动是上不去的但是也不要想着联动自

己游戏的其他游戏人物那样会很僵其次就是游戏体验目前有两种人。理智型。觉得金币获取量和王者差不多慢慢打就ok 皮肤和召唤就相当于王者的碎片也OK

阴阳师型觉得和阴阳师里面的获取难易程度

不一样就疯狂吐槽为什么不给我勾玉召唤卷

金币这么难弄啊

所以你们要好好想想是为什么给玩家造成了

这种错觉。出一个活动或者说明公示各种货

币的价值让大家知道自己的体验内容是什么

说的有点多。想做到王者荣耀级别还有很多

东西要做慢慢来吧

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