曾经大火的剑灵现在怎么样了?(剑灵现状)
一,曾经大火的剑灵现在怎么样了?
作为老玩家,很负责人的告诉你,剑灵早已经凉凉了。
我是火炮兰版本弃坑的,那个时候还是个在校大学生,也就是剑灵公测的时候开始玩得,一直到兰兰版本,那时候英雄副本红莲墓地简直就是噩梦般的存在,更别说24人兰兰了,那时候刚开S1,物价很贵,材料特别稀有,当然也很值钱,几个小伙伴一起组队打副本搬砖材料,那个时候1j可以卖2-3元人民币,可想而知有多火,而到如今,拿人数最多的无日峰来说,金价1:10左右,材料什么的更是白菜,玩家越来越少,总结来说,剑灵凉凉主要有以下几个方面。
1.版本更新过快。版本更新势必就会出新装备,新副本,那么上版本的装备就要面临着淘汰,玩家辛辛苦苦做完的一身装备一下子回到了原点,跟随版本,你就要重新开始做装备,如果不做,新副本你就达不到要求,因为组队制的队友不会要你,这就很难受,而重新开始做装备又要耗费大量时间,而等你装备又成型的时候,新版本又来了,又重头开始,周而复始,时间长了,也就累了,厌倦了。
2.耗费时间太多。剑灵里主线任务是一定的,等你跑完了主线,那么只有等新篇章开启才能开始新主线任务,那么你每天上线的任务就是不停的做每日任务,而且每日任务特别多,以前装备差,做完一圈每日需要耗费4-5个小时时间,这就很让人疲惫了,而且做每日没有新鲜感,都是重复的副本,一遍又一遍,时间长了真的很枯燥。
3.玩法单一,没新意。剑灵最主要的玩法就是不停地刷副本了,其次就是决斗场,还有势力争斗。在白青版本之前,势力争斗是顶峰,剑灵里分两大势力:浑天教和武林门。每个玩家都代表一方势力,白青时代,势力斗争是最激烈的,大家装备都差不多(那时候还没开S级别装备),打架都是成群结队的,特别壮观,每次打几个小时都不会觉得腻,到了后来装备更新了,更强的装备出现,开始有秒人的效果,决斗一下子变味了,试想,本来大家平等,后出现一个敌对势力玩家,一个人打我们十几个,那体验感就没了。然后就是打副本,开荒固然很有趣,但当副本机制被摸清,也就没了乐趣,固定的打法,像机器人一般,慢慢地也就没了打本的乐趣,而且随意装备的升级,打新本boss像砍瓜切菜般,没有了开荒的刺激体验,依然能够想起兰兰本刚开,我们一行人可以开荒十几个小时也不会觉得累,而如今。。。
4.对新手玩家不友好。如今假如你刚开始玩剑灵,你会觉得自己无所适从,为什么呢?首先你等级低,目前最高是55级,你要从一级跑主线升级到50级,大约需要半天时间,不停地做任务,然后到了50级开始升星级,最后升级到了55级,终于满级了,然后你会惊奇地发现,带着系统送的一套装备,稍微高级一点的副本都打不过,更别说那些英雄副本,要知道高级材料都是英雄副本才有产出,那么,打不过,组队?不存在的,装备好的看不上你,不会带你,不好的,组队打不过,这就特别难受了,后来慢慢地出现收费带副本的玩家,他们装备很好,可以一拖5都没有问题,你只需要付给车费就行,如果你想快速变得强大,那么必须要充钱,果然还是钱可以让你变得无比强大,游戏里也是这样。
5.老玩家老了,新玩家看不上。如今层出不穷的新游,选择性多了,像如今的英雄联盟,地下城,吃鸡等端游,或者是王者荣耀,手游吃鸡,更显得公平得多,时间上也更好把握。玩家不在需要耗时间和精力多的游戏,更期待轻松愉快的游戏氛围。等待那些老玩家渐渐被磨灭了心性而离开游戏,新玩家寥寥无几,那么凉凉的日子会很快到来。
其实作为老玩家,我感觉剑灵确实是一款不错的游戏,并不是说它有多么好玩,主要是它的画质和游戏场景的规模宏达,如今我虽然早已经脱坑了,但有空时候还会偶尔上游戏,只为看看风景,也只有那些绚丽夺目的美妙风景还吸引着我吧,珊瑚海岸,丰登谷,花海,雪山,瀑布,枫叶?,海底世界等,约个陌生的玩家,一起坐在草地上,谈谈心,也是很美妙的事情,这些依然让我留恋。而游戏里的其它早已没有当初的激情。
二,“剑灵”
作为游戏界最值得期待的游戏,在没公测之前吹得上天了。
那时候一个内测的激活码都卖到了1500一个,玩家络绎不绝。
开服也不负重望,人气爆棚,进服务器都是排队,记得那会包月开了个会员,也就不需要排队了,但是,有一次会员的我,居然排队了,也就说,玩家数量基数很庞大。
《剑灵》的鼎盛时期就是从开服到兰兰副本,也就是到45版本。在段时间里,上游戏,就没有组不到队,进副本的。副本门口都是喊着,剑士一枚,能T能打,气功冰花,能输出,拳师,能T能放冰。
自从出来个土豪金武器,剑灵玩家开始急剧下降,虽然后面出了个什么流星武器,说是补救玩家的差距,其实又是一波骗氪,那几个版本土豪金S3依然是最强武器。
现在已经时隔多年,在玩剑灵的都是真爱,有的玩家,天天肝副本,该有的武器也有,首饰也有,八卦也有,但是跟氪金大佬比起来,始终是天上的地下。
前不久,上了回剑灵,连组个打本的人都叫不到,就只能在野外打打野怪玩玩,不到30分钟就下线,没人组队打本,那个尴尬了,我还是打的炉子,不是其他本。
装备都是周年庆送的,打炉子绰绰有余,但就是没人打。
想想当年随时都能组队的情景,在看看现在的情景,怕是整个剑灵所有大区加起来也才几万人吧。
该凉的还是要凉,是只可惜了,这么好的一款游戏,就这么成了下水道了。
三,wg剑灵
都已经是在坟墓里的游戏了就没必要在墓碑上在踹一脚啦。
剑灵正式上线是在我大二的时候当时的剑灵真的是万众瞩目,连我这种画质党都被他的画质所折服,还有被里面油腻的师姐所吸引哈哈哈哈。
游戏刚上线的当天排队所需要的时常完全超出了玩家们的想象,几十个小时的排队时常都是小意思,即使你有vip排队一样需要数小时。
终于在游戏开服以后的第三天我好不容易登录了。但是苦于我当时的笔记本实在太差游戏的画质只能调到最低,但这就没什么意义了,剑灵之所以受到玩家的期待就是他超越时代的画质和爽快的打击感,所以我草草玩了几下充满遗憾地把游戏给卸载了。
之后我很少在关注剑灵这个游戏,一两年以后剑灵的热度快速冷却,基本很少在有人去过问了。哎,剑灵的没落基本代表了中国RPG游戏黄金时代结束,现在moba游戏占据主流市场,油腻师姐很少在见到了。
四,剑灵还有人
剑灵的游戏模式确实是个新的模式!有玩头,可是让腾讯硬生生的通过版本升级成了一个圈钱游戏!我也是第一批进入的玩家,那时候花点时间,找三五个好友!装备呀输出啊副本啊都可以开心的玩耍!直到火炮兰之后,我就发现一个问题,版本升级之后辛苦做的装备属性会被砍!最让人无法接受的就是新版本中的任务送的武器居然比我花大量的钱和时间做出来的都厉害!深刻的理解了为什么说腾讯的游戏是有钱人才能玩的!剑灵好好设计,不想着圈钱,是个好游戏!
五,剑灵出了几年了
7月份的时候除了新职业枪手,然后回坑,枪手宣传的是爆炸输出,然而职业本身除了输出也什么都没有了,全职业唯一一个只有一套双控的职业,没有出血,没有内伤,武器不回内,但是凭借爆炸性的爆发输出依然爱上了这个职业,于是花了大量的时间和金钱做起了枪手。1月30日版本更新,更新前我的秒伤是117w,更新后变成了89w,砍掉了我至少5000rmb的投入,这样不负责任的游戏还是早点黄了吧
总结:以上内容就是 推手游 提供的曾经大火的剑灵现在怎么样了?(剑灵现状)详细介绍,大家可以参考一下。