如果你是新人你会选择《崩坏3》还是《战双帕弥什》?(崩坏三好玩还是战双帕弥什好玩)

如果你是新人你会选择《崩坏3》还是《战双帕弥什》?

一,如果你是新人你会选择《崩坏3》还是《战双帕弥什》?

两游戏各有特色。

无论是《战双》还是《三崩子》,其核心玩法就两个:一个战斗,一个角色养成。

  • 战斗

如果给两款游戏的战斗风格下个定义,或者说是在其他平台找个表率,那么战双的战斗的战斗风格是《尼尔:机械纪元》。

无论是画风还是UI设计,都主打科幻简洁风,战斗特效以明亮的特效粒子为主。可以这么说,《战斗》的战斗特效设计有着《尼尔》的影子。

当然《战双》也确有创新,那个三消技能设计,就显得创意十足。比之单一技能释放,三消能增加战斗互动体验。

《三崩子》的战斗体验可以参照《猎天使魔女》,战斗打击感不错,无论是声效反馈还是打击判定,在同品类手游里基本没有对手。

而《三崩子》新增模式“后崩坏书”,就是个全面简化的《鬼泣》。不过米哈游学的不错,打击连击都学的有模有样。

  • 角色养成

两款游戏都有比较成熟的角色养成路线,但就角色养成模式来说,《崩坏3》的角色养成体验优于《战双》。因为《崩坏3》的玩法比《战双》多,这也就意味着在漫长的角色路上,《崩坏3》能通过多个玩法中和玩家刷材料产生的疲累感,而《战双》的材料产出就单一得多了。

  • 结语

笔者看过不少玩家拿《崩坏3》与《战双》的比较,其实在我看来完全没必要。两游戏无论画风还是体验都是相差极大的,特别是画风这种,第一眼就能做做出自己的判断。也就不存在怎么选的问题了。

好了,这就是我的回答。你怎么看?欢迎留言讨论。

二,崩坏三和战双帕弥什哪个配置要求高

你好,我是罗都督,很高兴回答你的问题,喜欢的点点关注哦

战双帕弥什

1. 作为一款新游戏打击感很可以了,能和三崩子媲美了,但是因为闪避能量条机制的存在 ,在难度上高了三崩子一个层次,打boss对新手极其不友好。

2. 这毕竟是个新游戏,崩坏三这么多年是个成熟游戏,在系统上还是没法比,但是新鲜感上绝对有优势。

3. 崩坏3刚一出来,那么多模仿崩坏3的游戏最后基本都是凉凉,人家美工技术摆在那,直到现在,可能才出现一个能够和崩坏3勉强媲美的游戏。而且还只是可能,现在战双就要趁着这段时间把玩家留下,尽快完善自己游戏成长体系玩法,才能保证原神和崩坏4出来的时候玩家不会流失太多。

4. 不过战双比起tx那QQ看点里毫无根据的吹捧,已经很值得赞扬了,战双也好歹是游戏自己多测以来自己赢得的关注和受欢迎度。

5. 战双是日语配音,崩3是国语配音,战双目前没有崩3多。

6. 战双出了崩3肯定会加大福利和新内容 ,这俩游戏都会一起进步的 。

总之作为玩家我们肯定是希望无论哪款游戏都能形成良性竞争,发展的越来越好才是最有利的,在这里比较谁更好玩并没有什么意义,只能说是各有千秋,都是很优秀的游戏,值得下下来玩一下。

好了,这就是我的回答了谢谢谢你的观看。

三,崩坏三和战双哪个值得入坑

小孩子才做选择,双管齐下他不香?(其实是因为崩三快毕业了,所以有时间去肝战双)

四,崩坏3和战双那个好玩

如果是新人,建议选择崩三。

首先这游戏经过了市场足够长时间的洗礼和不断迭代,游戏机制还是比较完善的。

我曾经试过,我现在50级,如果碰到开活动,3-4个小时的游戏时间是可以有的。所以建议这游戏不要当手游玩,去当个国产网游玩把。

而且毕竟爹是卡普空,但是操作上做了减法,一个按钮就能控制大部分的招式。

战双我觉得最大的败笔就是丢掉了手游轻量化这个最基本的需求——在战斗过程中还要时不时地看右手边的技能方案,而且有时候完全随机。这对一个0.1秒就能决定角色生死的动作游戏来说,是多么致命。想想S9的时候faker是怎么被杀的吧

五,崩坏三好还是战双好

选战双帕弥什吧,打击感好,画风好,本人不怎么喜欢漫画风,崩坏三已经是个成熟的氪金游戏了,里面太多东西,新手来说有点难玩懂,看个人喜好吧,可以亲自都下载试玩。


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