网易《明日之后》手游,就现在一直排队的形式,这种饥饿营销对玩家意味着什么?
一,网易《明日之后》手游,就现在一直排队的形式,这种饥饿营销对玩家意味着什么?
网易的《明日之后》,听说是团队研发了近3年,耗费了无数心血打造的“超级手游”,一上线就火爆的不得了!TapTap上一百五十多万的预约量,铺天盖地的广告!足以证明这次网易下的决心。
然而,一切都只是美好的幻想。11月6日(昨天)上午十点,《明日之后》在安卓平台正式上线,无数玩家纷纷准备进游戏痛快的玩上一番,结果,摆在大多数玩家面前的,是这样一个通知:
结果玩家耐(焦)心(躁)的等待了27分钟后,结果发现排在自己前面的人不增反多?难道还能有人插队?更有技术型网友,发现排队人数造假,你这2400W的人在排队?合成全中国有那么多玩家都在玩你的游戏?
而许多网友更是表示,网易太差了!还是换腾讯来吧!腾讯虽然时常诱导玩家充值,但是别人游戏还是相对比较稳定的啊。而且近两年,网易的游戏走上了一个极端,“要不就是疯狂氪金,要不就是使劲爆肝”,普通的玩家已经没有什么游戏体验,这和腾讯相比,反而更让玩家觉得难受,毕竟腾讯的游戏即使不充钱也还是很有乐趣的,但是网易的游戏,冲钱冲的不多,一样没有乐趣!
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最近这个明日之后也算是小火了一把,玩的人确实不少,但是出现的排队状况确实是让很多的玩家非常心烦,玩个手游还要等那么久的时间,很多的玩家甚至上线之后就不敢下线了,因为鬼知道下线之后在想上线需要等多久时间。
对于这种状况,网易官方给出的解释是由于服务器过于爆满,但是讲真的一看到这个我就想到了当初的逆水寒,同样需要排队,对于游戏厂商来说,这更像是一种饥饿营销,对于饥饿营销,集大成者应该是小米,但没想到现如今游戏界的饥饿营销被网易用起来也是这么的熟练。
虽然官方宣称的人数很多,制造了一种十分火爆的景象,但是我们回头看看近一段时间以来的网易出品便不难看出,越是火爆的,凉的越快!在各大应用商店的评分上我们也可以看出,大家其实是对这款游戏并不认可的。
另一方面,鹅厂的机会有多大,这就要看他们是否想要来分这一块蛋糕了,我认为只要是想争取的话,机会会是很大的。
感谢关注逼格游戏!!!
不管怎么样,反正我一天是能进去三次。现在还在玩。
网易出品,必属“金”品。
刚来的排后面,2分钟后才到你
总结:以上内容就是 推手游 提供的网易《明日之后》手游,就现在一直排队的形式,这种饥饿营销对玩家意味着什么?详细介绍,大家可以参考一下。