《战舰世界》亚服,俾斯麦在T8战列舰中如何?配件与加点怎样搭配较好?

《战舰世界》亚服,俾斯麦在T8战列舰中如何?配件与加点怎样搭配较好?

一,《战舰世界》亚服,俾斯麦在T8战列舰中如何?配件与加点怎样搭配较好?

如何?

嘛,其实还好。

毕竟作为八级战列舰来说,俾斯麦的特点鲜明,各项属性也还算可以。

只是,俾斯麦也算是德系战列舰最后的荣光了,在往上就显得可悲了。

不过再怎么说,在八级的话俾斯麦的属性还算可圈可点。

虽然不像是马萨诸塞那么全能,但作为副炮流指定战列舰,俾斯麦的副炮输出能力可是无人能及的(提尔皮茨:???)

完全升级后11.3的射程,38MM穿深的150MM副炮足以击穿高级战列舰的船壳,26MM穿深的105MM副炮也足够击穿大部分高级巡洋舰的船壳,并且两种副炮一个有射速一个有伤害,在完全升级后打出的堪称弹幕的场景也非常的美丽~

此外俾斯麦还有德意志水听加持,5KM的战舰点亮范围和3.5KM的鱼雷点亮范围使得其在驱逐舰的骚扰面前显得更有优势,即使是冲烟也不会出现非得贴脸才能点亮对方的情况。

相对而言,德系战列舰都不太好被打出核心,这在俾斯麦身上自然也是同理。厚重的装甲布置以及穹甲的存在使俾斯麦拥有良好的水平防护,垂直防护上相对就有些可悲,这个后面再讲。

俾斯麦使用的主要武器也是可圈可点,在德系散步机制更改为何英系以及美系相同的计算机制后德系战列舰的散布便不再是一个明显的问题。俾斯麦使用的380 mm L/52 Drh LC/34型主炮拥有26S的快速装填,这使得俾斯麦的攻击更加灵活,380MM主炮在攻击巡洋舰时的过穿可能更低,配合上快速装填使得俾斯麦成为一个可靠的巡洋舰杀手。

说了那么多优点,说说缺点呗

其实也很简单:

  • 成也穹甲败也穹甲,德系战列舰祖传的穹甲使得德系战列舰不容易被打出核心区是事实,但同样的,过于厚重以及覆盖率过高的厚重装甲使得德系战列舰的侧面十分容易被刷出半伤区,也就是说AP弹在命中德系战列舰的侧面时几乎不会出现过度击穿而是击穿,因此在露出侧身的时候被一轮半伤区打掉一万血是很正常的事情。
  • 厚重的侧面装甲以及穹甲所带来的是对于水平方向防护的不重视,因此德系战列舰也被戏称为德系敞篷跑车。日系航母(以及后面的的航母)最爱的目标,因为AP轰炸机基本上是稳定刷出德系战列舰的核心区,只要航母不是投的歪的过分,核心基本上都是稳定出的。
  • 防空数值看着很高,但说实话效率很低,估计是致敬历史上打个剑鱼都打不下来,我用皇家方舟投俾斯麦还真不怎么掉飞机(滑稽)
  • 主炮装填虽快但伤害较低,AP的穿深也并不算很理想,抓巡洋舰的确是一把好手,但在战列舰对抗时俾斯麦的主炮稍显劣势。HE虽然享受1/4口径的高穿深,但点火率和伤害都偏低,逼不得已的时候可以用一用,但远不像英系战列舰那么有效。
  • 副炮流看着很美,但有明显的问题,副炮的输出必须露出一定的侧身,容易被人刷半伤区,因为副炮也需要考虑射界问题,加上之前说过的德战容易被刷半伤区,配合起来成为了一个明显的弱点。其次副炮流需要靠到敌方12KM内,这不但极大的增加了自己的受伤概率,也更容易被雷击,并且当前环境下航母泛滥,隐蔽在很多情况下基本上等于没有,副炮流十分容易在还没能靠上去的时候就被刷掉大量的血量,德战的生存性基于的是较为丰富的血量和穹甲造成的不容易被打出核心区,但这不代表德战就非常耐打。
不过上面说得到的弱点,一般只在进入高级房会显得比较明显

在同级房和低级房的话,虽然这些问题并不是就不存在了,但是反应的不会那么明显。

因此俾斯麦这船屠屠幼还是挺好的,同级对抗也没啥太大的问题,高级对抗则需要考虑避其锋芒。

技能

这需要考虑你是要走副炮流还是生存流了

生存流的技能较为常规,我就不放了,只放出一个可选的副炮流。

基本上没有太大的改动余地,第一层的两个技能可以适当的进行改动,围观是为了让玩家知道何时该撤出战场,但如果觉得自己对局势有着足够的把控力的话也可以不用。预防性养护就是为了保护防空炮和副炮,毕竟副炮流,副炮没了还打啥呢。

第三层的基础射击训练是为了提升副炮射速,但如果并不那么追求副炮射速的话可以考虑换成监督者,从而获得一个额外的维修小组来增强生存能力,其他技能的意义个人觉得不大,这里的选择会决定你是否是完全追求副炮输出的打法。

第四层的三个技能一个是提升副炮精准度,这个是必要的无需多言,一个是提升副炮射程,这也是一个必要技能,隐蔽的意义是让你更容易接近对方,如果舍弃隐蔽的话过早被点亮十分容易还没走到一半就被刷掉大量的血量。

升级品

既然是副炮流,辅助武器修改性1和主要武器修改型1都是可选项,一般来说辅助武器修改性1会更加大众化,和之前的预防性养护的意义一样,这个都是为了提高副炮组生存性而存在的。

战列舰基本上都选伤害控制系统改修型1,战列舰的引擎和方向舵并没有那么容易损坏,虽然这并非说你就一定不会坏舵或者坏引擎,只是相对而言,引擎损坏和方向舵损坏的潜在威胁并没有火灾和进水那么明显。

副炮流副炮流,自然是副炮拉满。副炮组改修型1可以提升副炮组20%射程以及降低20%的最大误差,提升射程又增加精度,副炮流必备。当然如果你是常规生存流,请选择瞄准系统改修型1(精度插)。

这里伤害控制系统改修型2以及操舵装置修改型2都是可选项,一般来说还是选伤害控制系统改修型2,副炮流是必然要抗伤的,吃到火灾和进水的几率自然就更高。当然如果你觉得对自己的状态控制有绝对自信,舵效插也不是不可以。

最后就是隐蔽系统改修型1,也不太需要考虑。之前也提到过了,隐蔽实际上是副炮流里一个十分重要的属性,如果你完全不考虑隐蔽十分容易无法接近对方就嗝屁了。

副炮流玩是挺好玩,但如果进高级房就会比较尴尬

当然进入高级房的话你可以选择前期猥琐后期肛的打法,毕竟前期你也干不了啥事情还不如保持状态到残局追着别人跑。

另外,在德系更改散步机制后,德系战列舰不再是远距离散弹炮的存在,起码大选帝侯和蒙大拿还能拼一拼脸来赌精度,因此常规生存流的打法也是可行的,只是和副炮流相比,玩生存流的话没太大特点,没啥意思~

以上~

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