王者荣耀觉醒模式成亮点,游戏为了挽留老玩家推出的新模式,你怎么看?
一,王者荣耀觉醒模式成亮点,游戏为了挽留老玩家推出的新模式,你怎么看?
你好,王者荣耀玩家流失已被证实,所以最近王者荣耀推出了新模式,新模式可玩性比较好,估计会吸引一部分老玩家回归,希望对你有所帮助。
大家好,今天讨论一下王者荣耀新模式。王者荣耀作为一个5v5的手游,推出了许多的新奇的模式如无限乱、斗契约之战、自走棋等。
王者荣耀又新出了一个觉醒模式,这个模式可以说是把所有英雄重做了一遍。技能只有你想不到,没有他做不到的。比如钟馗的40米长钩,基本上勾半个地图那么长。安琪拉射出三道激光。吕布大招范围几乎全屏。
这个模式在体验服里不可以直接进,需要别人在聊天频道里邀请进入。
我觉得这个模式非常有意思,可以说是“诸神混战”了,英雄的技能都非常强势。下面我给大家介绍一些经典英雄技能改动。
【瑶】大招破盾以后不会自动脱离
【墨子】墨子的墨守成规技能可以选择位置释放;机关重炮水平方向可以增加一枚炮弹,之前只能一枚,现在两枚。
【钟馗】钟馗2技能长度增加到40米,飞行速度增加10%。
【廉颇】廉颇2技能释放的时候可以移动。
【铠】铠一技能变成范围技能,而且最多可以命中5个单位。
【白起】白起一技能释放几率从20%变成80%!间隔0.5秒!
【狄仁杰】狄仁杰一技能每次普攻都会在红、蓝、黄牌随机,黄牌可以晕0.2秒。
【黄忠】黄忠大招可以移动了,而且移速是70%,预备动作也会变短。
【达摩】大招判定的范围变大,击飞的距离更远,有连带效果;一技能若命中10秒内未被无相命中的敌人,则无相刷新。
【东皇太一】一技能每次可以释放两个能量体,现在最多可以同时存在6个,之前只能存在3个;二技能每个能量体都会晕眩。
【上官婉儿】大招取消判定了。
【安琪拉】安琪拉的大招之前是一条,变成了三条一起释放,命中更容易了。
有体验服账号的朋友们,快去体验吧!
《王者荣耀》虽然可能依旧是国内MOBASHOU手游游戏中的领头羊,但是相对于自己本身巅峰时期的人气肯定是下降了很多的,面对着自身人气的流失,策划们肯定也都会绞尽脑汁的想要推陈出新去挽留用户和促进老玩家的回归,但这些新模式会有什么效果吗?
《王者荣耀》的天工开物已经形成有一段时间了,在天工开物里面主要就是让玩家自己制作游戏模式供王者荣耀的玩家游玩,有点类似于我的世界里面那种自己制作服务器的玩法。而其中“觉醒模式”就是其中一个亮点,这个模式可能就是让玩家变身成为暴君主宰然后可以使用其技能的玩法,至于具体玩法就需要我们静静期待了。
不过像是这种娱乐模式的推出很可能并不会产生多大的效果,从今年的大趋势来看,玩家们似乎已经放弃了全程手动的游戏设定而转向了“下棋”。在今年。无论是《英雄联盟》的“云顶之弈”、还是《Dota2》的“自走棋”、《炉石传说》的“酒馆战棋”都受到了很多老玩家的青睐,也是纷纷回归了游戏之中,但是对于原游戏模式的人气似乎并没有多大的帮助。
也就是说,玩家们经历了多年的MOBA游戏模式已经到了一个疲倦期了,这可能并不是推出几个娱乐模式就能解决的问题,而是要带给玩家们一些新鲜感,变身成暴君主宰也逃不过游戏设定那跟新出了一个英雄有什么区别?因此,想要老玩家们回归可能还是要推出一些“新鲜感”更强的游戏模式,而不是“旧瓶装新酒”的敷衍,你觉得呢?
王者荣耀的体验服在最近的更新中新加入了一个“觉醒模式”,这是一个类似“王者快跑、变身大作战”的限时玩法,在这个玩法中所有英雄的技能都被增强了效果,玩起来非常过瘾!
这个“觉醒之战”应该会随着S18新赛季的开启同步上线,游戏入口在“微赛事”上方,属于限时活动玩法,预计开放时间在15天左右。
官方对于“觉醒之战”的介绍非常直接,“假如钟馗的钩子能勾出两倍远?东皇一次可以扔六个球?”这些设想其实很多玩家都曾经提出来过,官方的策划们在采集了多方意见后终于将这个模式给做了出来,英雄技能效果的加倍使可玩性大大增加。
比如说安琪拉,大招从原本的一条火柱变成了三条火柱,钟馗站在泉水里就能勾到高地塔前面的敌人,宫本武藏的一技能附带了击飞效果,二技能也变成了三段位移,曾经那个无敌的宫本又回来了!
综上所述,你觉得“觉醒之战”这个新模式上线后会受到玩家们的喜爱么?欢迎在评论区留言讨论。
总结:以上内容就是 推手游 提供的王者荣耀觉醒模式成亮点,游戏为了挽留老玩家推出的新模式,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。