《王者荣耀》6月9日体验服更新,吕布被大大强化了一波,他会不会成为下一个典韦?

《王者荣耀》6月9日体验服更新,吕布被大大强化了一波,他会不会成为下一个典韦?

一,《王者荣耀》6月9日体验服更新,吕布被大大强化了一波,他会不会成为下一个典韦?

个人感觉不会,虽然增加了护盾回血效果,不过本次改动是有增有减,最重要的是大招的命中率高了很多,我做了一个短视频在下边大家可以看一下

先一起来看一下都有哪些改动吧

吕布

2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)

2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量

2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒

3技能:不再提供范围内的双抗加成

3技能:增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能

不能否认本次对吕布的改动是增强强向,护盾值的增加让吕布生存能力大幅提高,俄日切护盾会随着时间增加转化为自身的血量,这个设定就好玩了,在对线的时候完全可以把他当作一个吸血的技能使用,每秒转化25%,我简单录了一个视频大家可以看一下,还有3技能的改动只是人可以闪现出去,大招的覆盖范围是不能闪的。

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    2技能的前摇时间减少了0.1s ,这个无关痛痒,这一点变动在使用过程是察觉不到的。

    大招的双抗取消了,然而这个削弱我觉得影响不大,现版本的吕布跳大之后圈内的敌人第一个想到的就是离开这个圈,没人会在吕布的大招里打架,既然无法圈中人那这个效果也就无关紧要了。

    最重要的就是大招释放期间可以使用召唤师技能,吕布几乎都是带的闪现,以往的吕布跳大之后没命中人失去了附魔,还要重新使用1技能刮到英雄才能再次附魔,期间就浪费了许多的真实伤害,有了大招的闪现可以让自己更精准的命中目标,杀人或者附魔都顺畅了许多。

    虽然吕布稍有增强,但是预测并不会如典韦那般强势。

    在我看来吕布的胜率肯定会有所提升,但是能不能达到典韦这个强度,我认为还是有待争议的。先来看一下吕布在体验服增强的情况。

    吕布增强的强度在哪?

    一技能和被动是没有改动的,主要改动的地方在二技能和大招。那么我们就来详解一下吕布增强了多少。

    二技能从原本只提供护盾到现在的提供回血,属于对吕布线上能力的加强,但是却削弱了其团战能力。

    比方说

    可以看到,如果是满级二技能,在提供护盾方面只能有1300点。并且二技能的护盾如果被打破,是不能提供回血的,所以说这个技能实际上加强的比较有限。

    另一个是大招了,大招释放过程中可以使用召唤师技能(主要是闪现)

    但是却没有了增加防御。不过这个改动我认为实际上是增强了不少。因为吕布大招跳到人后附魔真实伤害对于吕布而言是很重要的。如果能够依靠闪现来确保击中,个人认为还是比较值得的。

    前期加强,后期削弱;增加了灵活性

    总体来说,吕布的改动属于一个前后期能力的调整。因为吕布很吃装备,所以在前期没有什么战斗力的吕布一旦发育不良,就容易崩盘。在改动以后,增加了吕布的赖线能力,也就是增加了吕布打钱的能力,对于经济的积累还是有很大帮助的。

    另一个则是灵活性的问题了,吕布的笨重一直是他致命的弱点之一。在这次改动中,大招可以用闪现调位置,还有二技能前摇缩短,都是对灵活性的增强。

    但是要说吕布增强能到典韦的强度,我认为还是有差距的。和典韦不同的是,典韦本身作为一个输出很高的战士,还有两段减速一段加速,可操作性非常强。而吕布则不同,吕布更多的是依靠装备而不是操作。

    目前吕布的胜率在所有英雄中还处在倒数,这次的改动或许能让吕布的胜率有所提升,但是肯定是达不到像典韦一样质的变化。毕竟典韦是只有加强,吕布是各方面能力加强和削弱的调整。

    所以说,想要用吕布上分的朋友不如继续练习典韦,因为吕布的改动对其能力的调整还是有限的。

    谢邀;王者荣耀在6月9日体验服中对吕布进行了一次调整,其实严格意义上来说,吕布这次调整不算太大的增强,虽然提高了二技能的护盾值,但是也同样移除了大招的双抗加成,唯一增强的地方也就是二技能摄取的护盾会随着时间慢慢转化为真实血量。要是跟现在的“站撸王”典韦比,我觉得暂时还没有可比性。

    下面我们看一下吕布的具体改动,看下图↓↓↓

    改动之后,吕布的二技能护盾值增加了100(+30×英雄等级),而吕布的二技能最多可以摄取三层,也就是相当于300(+30×英雄等级),整体计算的话吕布的二技能在一级的时候最多可以摄取1200(30×英雄等级)的护盾值,相当于改动前二技能二级之后的摄取值。可以看出这个护盾加成让吕布可以在前期的团战或者多人围攻的时候,坚持的更久一点。

    再者二技能的护盾值会随着时间按照比例转化为真实血量,也就相当于吕布在前期消耗上可以更肆无忌惮了。这两点改动就相当于提高了吕布前期的团战中的生存能力,和对线的消耗能力。

    而大招取消双抗这一点,我觉得后期的话双抗加成绝对要比护盾加成好的多,但是由于只限制在大招范围内才有加成效果,所以,护盾的价值就比双抗价值高多了。

    另外释放大招的同时可以使用召唤师技能(例如闪现),可以延长大招的位移效果,可以打敌人一个出其不意,逃跑时也方便许多。

    整体来说这次吕布只能算是一个小加强,跟同样拥有真实伤害的典韦比的话,只能说还差的远。

    对于吕布的调整,我不认为是大大的增强,可以说是在续航上增强了不少吧,但是大招削掉了双抗,使得开大的吕布抗伤能力大减,总体来说并没有典韦调整的那么霸气。下面我们一起来分析一下吕布的这一波调整:

    吕布技能调整详解

    本次吕布主要变动了二技能和大招两个属性。二技能上吕布护盾更高,前摇时间更短,而且护盾可以转化成为生命值!

    从这一点来看,吕布续航能力可以提高很多,比如前期守塔时候,可以利用兵线快速回血,不用频繁回城,发育起来可以更快一些。

    三技能吕布移去了范围内的双抗加成,但是下落期间可以使用召唤师技能,也就是所谓的大招闪现!
    严格来说,这对吕布的打击有些大啊,要知道吕布抗伤的很大一部分来源就是大招的双抗加成,这一刀下去,即使开大的吕布也不如从前那么硬朗了。好在增加了闪现大招属性,可以让敌人不是那么容易躲避,更好的控制敌人!

    如何看待吕布的这次技能调整?

    总体来看,本次调整之后的吕布前期发育速度会增加很多,但是抗伤能力明显削弱。我们先来看发育情况,之前版本的吕布绝对是一个大后期英雄,不详征兆+魔女斗篷之后的吕布抗伤无敌,破军+影刃(电刀)的吕布输出无敌,所以后期的吕布几乎可以一人抗住多人的攻击,现在的调整吕布发育更快,不用浪费来回奔波时间,绝对的利好消息。
    但是吕布抗伤能力估计不够,尤其跳大招之后,几百点的双抗没了。好在二技能
    吸收的护盾更高,还可以进行生命值转换!至于题主所述的和典韦比拼,我认为是明显不如典韦的,尤其edg无痕把典韦完美带到了kpl赛场,谁也不敢说典韦不适合职业联赛了!

    当然,综合看来吕布应该会变得更加强势,只是大招释放之后不要以为还是那么无敌就好了。这次调整可以说使得吕布也不是那么大后期英雄了。以上纯属个人观点,欢迎大家留言切磋,不喜勿喷!


    总结:以上内容就是 推手游 提供的《王者荣耀》6月9日体验服更新,吕布被大大强化了一波,他会不会成为下一个典韦?详细介绍,大家可以参考一下。