你觉得《拳皇》哪个系列经典?(拳皇哪个系列最经典)

你觉得《拳皇》哪个系列经典?

一,你觉得《拳皇》哪个系列经典?

针对国内而言,97最经典。

03最垃圾。。

二,拳皇哪个系列最经典

毫无疑问的97啊……但是对不起……我喜欢98……

小时候没什么可以玩的,买了一张游戏盘上有98,街机模拟器也是当时破电脑能够完美运行的最高级的游戏(破电脑连gba都带不动)。

因为只有这一个游戏玩,在加上画面音乐确实非常经典,当时我甚至把游戏录音,放mp3里没事就听……

拳皇里面很多角色都是来自其他游戏,第一代创新了“大乱斗”格斗游戏,经过95、96两年积累,97、98就称为了经典,

这都是游戏发展有章可循的,比如三国无双系列,无双2是无双的起源,经过3、4代成为了经典,但是被5代的创新突破毁了……如果4后面是6,那么无双将会变得更加知名。

回过头说97,我是先玩的98后回味了97,给我感觉是BGM的接连97稍差,而且画面很杂乱,而且很暗黑系,不过97隐藏boss大蛇,让玩家不停的探索,也间接造就了97的火爆。

三,拳皇哪一款最经典

拳皇系列自94开始,95开始逐渐获得口碑,96让许多人不适应毁誉参半,97达到人气和品牌的顶峰,98成为平衡和综合品质上最好的产品。

至于哪个系列最经典,我们慢慢说。


首先是94,成为系列开山的作品,第一次实现了“SNK人物组队大乱斗”,SNK几个著名的格斗游戏品牌,《饿狼传说》、《龙虎之拳》等等的人物都以团队的形式可以加以选择对抗。同时原创人物如主角队,中国超能力队等也应运而生。

但队伍都是以国籍来划分存在,同时不能拆散队伍零散选人组合(只能选择一个团队),在自由性上有了比较大的损害。

同时游戏引入了集气系统和侧闪的紧急回避,让游戏的战斗更加多元化和紧张刺激。

说到经典,一代超越系统跨世代,成为系列作品的开山之作,无疑从这个层面上来说是最经典的……


接着说95。

在中国94其实没啥人玩,到了95却突然红遍大街小巷。

一方面是由于侧闪回避攻击+各种无限连续技的出现,让玩家的对抗和练习有了更多的用武之地(典型代表如主角草薙京的侧闪攻击+轻重七十五式改的无限连击);一方面导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜好的角色,组成队伍。

此外,BOSS草薙柴舟和卢卡尔的隐藏选择,加上超人气角色八神的首次出现,让游戏的人物偶像操控情节也有了极大的提升。

还有一个小福利就是爆衣系统,比如坂崎尤莉和京被技能打败后……就……这也是许多男性玩家的恶趣味。虽然94也有,但是95做的,更好看一些-。-

总之,KOF95让拳皇系列至少在中国是第一次红遍了大街小巷。



然后是96。

可惜,96是让很多人失望的作品。

在95基础上,96做了很大程度的系统变革。把侧身回避改成了翻滚。但因为95后玩家习惯的改变和第一次翻滚系统的引入有许多不平衡性,这次改动可以说丧失了不少人气。也让96并没有造成多大的反响。

这一作大蛇传说逐步开始介入,三神器家族第三人神乐千鹤也成为了以后历代的关键人物之一。



97,终于到97了。

现在2019年,22年后的街机店,如果说一定有的一款格斗游戏,一定是KOF97。

为什么?因为太太太火爆了和经典了!

拳皇系列第一次的大成之作!

本作的隐藏角色达到了7人(BOSS大蛇不可选)!
在系统设定上,97吸取了前作之亏,首次把翻滚和侧身闪避同时引入,玩家可以自主选择操控模式!

游戏实现了气点的传达,根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗气点,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失气点。比如你选八神,和草薙之间就是一个红色怒脸丢失的传递;但中间若有一个神乐的承接,则可实现气点的传达。

游戏追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常进攻方式。K97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。

每个人几乎都有一套无限连,虽然很多不合理,很多BUG,但无愧为最经典的一代KOF作品!



最后说说98,98之后KOF其实没落了没太多可聊的。

98是平衡性做的最好的一款作品,也是现在还在网上进行格斗比赛最经常出现的一款作品。

格斗之神小孩也是在98斗剧中一战成名,成为了中国游戏格斗界的代表人物。



KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣。但在中国,最红最经典的,还是KOF97。以上,为我的答案。

四,拳皇哪部最好

《拳皇》发展至今,有很多版本,但版本一多起来,自然也分好坏,而就小球球个人而言,觉得最经典的还是《拳皇97》。

现在来说说为什么《拳皇97》经典。

从人数上而言,《拳皇97》在国内其实就已经占据了极大的优势,可以说是受众人群最为广泛的版本,甚至《拳皇98》都没法与之相比。

在当时而言,街机厅《拳皇97》的人数永远是满的,98也有人,但相对而言要少一些。

除了本身的群众基础,其实《拳皇97》在一些设定上还是很成熟。

首先97对于95的兼容性,让很多95玩家感到亲切,上手很顺畅,这就已经形成了一批玩家基础。而因为简化指令的设计,包括搓招的便捷性,还有大蛇的加入,都让这款游戏变得更容易上手。

游戏容易上手了,人数自然就起来了。

对于当时而言,《拳皇97》的角色增加,必杀增加一定程度也为这款游戏带来了更大的人气,毕竟在街机厅,搓出必杀的那一刻世界静止想来那成就感自然是爆棚的。

但《拳皇97》的经典,我想更多还是来自对那个时代的回忆和情怀,放眼整个版本,97的可玩性都不算最好的,远的不说,98的游戏性比97要好很多。

但这并不妨碍《拳皇97》成为经典,衡量一款游戏的,还有来自大众的集体回忆,要知道,在之前,多少人在街机厅排队打97,小球球记得,当时就算没有币,在后面看别人玩也能看一下午,遇到精彩的操作周围的人更是纷纷叫好。

更有甚者,有的大神都是一币玩一下午,还能赢回不少游戏币,这些同《拳皇97》共同附带的记忆,也把这个版本推向了经典。

而事实上,这一作也就大陆比较流行,在世界范围内,《拳皇97》并不算一个特别成熟的作品。

而至于最差的一作,我想《拳皇2001》和《拳皇2003》有的一拼吧,思前想后,可能03起码在革新方面还是做了一些功夫,而《拳皇2001》才是真的不行,尤其是让人无法理解的倒退的画质,很难想象这是一款偏后的作品。

而《拳皇2001》更让人诟病的还有他的平衡性,这对于格斗游戏而言是相当致命的,而在小球球印象里,这一版本BUG似乎也很多,当时玩了一下就没怎么玩了,很难去理解这个版本的意义。


总体而言,《拳皇97》想来是最经典的,而《拳皇98》应该是最好玩的,而其实最近的,《拳皇2014》在玩家圈子里也有着比较高的人气,算的上是拳皇系列的延续,至于最差的,应该归于《拳皇2001》了。

五,拳皇哪个系列最好玩

哪个经典?那要看经典的定义是什么了,如果说轰动效应的话,肯定是初代的拳皇94了;如果说哪一款吸金最多,应该是拳皇95;若说游戏平衡度的话,那肯定是拳皇98;如果说影响力和玩家数量的话,那就是拳皇97啦!人气最较低的那就是99、96、2K了。至于每一款的优缺点,这类的评论实在太多了,我不再赘述了吧!行家不必我来说明,不懂的还以为拳皇哪一款都是一样的呢!


我是95年玩的拳皇95,玩到了2000年最终放弃了它,开始玩97,一直玩到去年,决定不再玩了!因为平台网战的高手太多了,上去就是找虐!搞一肚子气,太不划算!


但综合来讲,拳皇97的确是称得上经典之作。可以说2D格斗游戏的代表作就是拳皇97!


总结:以上内容就是 推手游 提供的你觉得《拳皇》哪个系列经典?(拳皇哪个系列最经典)详细介绍,大家可以参考一下。