Dota2新版本夜魔胜率登顶,玩家再次受到被支配的恐惧,强势在哪里?
一,Dota2新版本夜魔胜率登顶,玩家再次受到被支配的恐惧,强势在哪里?
Dota2新版本7.22g对大量英雄进行了强度调整,夜魔1技能虚空白天不再造成半额伤害而是全额伤害。随后的几天夜魔出场率和胜率都是节节攀升,很多玩家表示再次回忆起dota1时期被中单夜魔支配的恐惧。
初始属性以及天赋较为出色:720血量,5点护甲以及300移速;超过70%的选择率,说明每个天赋点都十分契合,让夜魔在中后期拥有不俗的战斗力。
冲脸强势:2技能靠着大招带来的切入能在前中期直接把大部分机动c关了,夜晚8秒的沉默简直丧心病狂,绿杖风杖只能拖住夜魔但是不能阻止夜魔队友的跟进。 拔群的A杖效果:范围性虚空以及附带的晕眩极大增强了刷钱能力以及团战的上限,加上白天效果不再减半真的是如虎添翼。
中单:这个英雄重点就是在15到20分钟非常强,而且跟之前的炼金有种微妙的相似。尤其跟陈的配合,强势期推进感觉只有潮汐刚背等少数英雄能守一守塔。夜魔身板很扎实不太吃装备,而且配上奶推体系时真的不太需求bkb,相位鞋、瓶子加个护腕魔棒,第一晚就挺强势了。可以根据队友的英雄打直接推进或者抓人带塔的节奏,对面法系输出多可以单挂一个抗魔斗篷,然后买锁子甲出小勋章,买了小魔抗就补挑战,没买就直接大勋章,然后直接奔强袭。这一套在1300到15000左右,大概在第三个晚上结束比赛。当然,战鼓刃甲大骨灰臂章都是可选项,针对局势随机应变。甚至可以出什么祭品先锋盾连击刀,总之装备追求一个性价比,重点在堆肉,以护甲和移速为第一需求。
打3/4号位:第一夜适当游走,白天抠钱慢慢攒A,中期(一般是第三夜)攒出A在团队外围用v消耗(900范围)就行,沉默用来针对敌方c位或者关键酱油或者收割再冲,缺点是第三个白天比较疲软而且中期对己方5的经济压力比较大最好配个有工资天赋或者cm这种可以顺路打野的5,优点是不怕冲脸而且可以保护其它远程队友,有A以后基本无敌。比如对面有个牛,你夜间视野1800他800,他想跳后排很容易被看到,就算他开雾强行找位置,也可以夜晚持续8秒的黑雾罩住队友,他跳进来就傻了。
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