拳皇、街霸这种格斗游戏靠什么盈利?(街机游戏 拳皇还有部分街霸人物)

拳皇、街霸这种格斗游戏靠什么盈利?

一,拳皇、街霸这种格斗游戏靠什么盈利?

格斗游戏也是游戏啊,哪有什么模式,难道不是靠一份一份的卖来赚钱吗?

早年的格斗游戏盈利模式分两部分:

1.街机版:由街机店购买机台和基板,通过投币来赚钱。在上世纪90年代,街机厅还是非常重要的一个娱乐场所,在街机厅中通常格斗游戏则是投币率最高的机种,因为需要对战。对战就必然有一方失败,一局对战大概在3分钟左右,也就是说假设格斗游戏的机台一直有人对战,就是1币/3分钟的投币率。格斗游戏的魅力主要在于对战而非个人通关,基本可以保证投币率,所以格斗游戏的更新也是机厅老版最为重视的。

当然在大陆的街机厅多数格斗游戏的更新还停留在kof789系列中,即97、98、99这些中古作品,这和盗版的支持有很大关系,以大陆游戏币的价格是很难支撑起最新正版的作品的。当然街机厅的没落有大环境的因素,不光是大陆,日本也在没落,只不过街机文化深厚,不似这边没落的明显罢了。

2.家用机版:这个自不必多说,就是和其他游戏一样,靠卖的多少来赚钱。

3.DLC:现在又多了一种,如购买街霸5、DOA5的角色和服装,也是不菲的一笔收入

至于为什么国内没人做?很简单,格斗游戏相当难做,不是想象的难,是相当难,非常难,难如上青天。

格斗游戏有几个细微的地方是不玩格斗游戏的人根本无法洞悉的,比如手感,比如平衡性,比如判定框的感觉,这些还是最基本的。现在每个格斗游戏制作商都有一批老格斗玩家做顾问,有的更直接参与了制作,这在中国的这个大环境下根本不可能,甚至可以说是毫无积累,更别提帧数这种玄学了。

很多年前,大概有20年了吧,台湾IGS做过一款傲剑狂刀,可能是中国范围内最拿的出手的一款格斗游戏了,但在当时也就是3流水准,不要说与街霸、拳皇这种招牌格斗,就连侍魂也是拍马都赶不上。移动时代,国内游戏商做过几款格斗游戏,也是基本做的和屎一样。

二,拳皇街霸属于什么类型

这个问题得想想看怎么回答

首先说说街机厅的年代吧,看到好多人说街机厅靠赌博机赚钱的,可是我记得刚开始的时候街机厅很少有赌博机,那都是后期赌博机才流行起来,捕鱼机什么的,街机厅有很多游戏,闯关类,射击类,飞行类,最火爆的当然是格斗类,当然其中人气最高的还是拳皇97,基本街机厅一半的机器都是97,街霸却非常的少,铁拳基本上也就一台两台,还有三国战记也很火,拳皇,街霸当然靠卖基板赚钱了,不过据说国内都是盗版,那时候咱知道啥盗版正版的,小学生嘛,就是干,玩命练连招,特瑞无限连,山崎龙二无锡踢沙那都是高手了,如果八神能无限削风抓死草薙,雅典娜,大蛇,那你绝对可以装B,街机厅就靠卖游戏币赚钱了,刚开始很少有赌博机的,别小看游戏币,当年街机厅火爆程度基本进去走路都靠挤,节假日比现在上下班挤地铁有过之而无不及,我记得刚开始一块钱六个币,那时候五毛钱可以买三个币的,玩的就很嗨皮了,别以为不赚钱,小学生会玩啥?拳皇就是打电脑也过不了两个对,拳皇95那会能过三个队都是高手了,还有飞机射击类游戏,三条命,一分钟过不了就死完的小朋友多了去了,还有合金弹头,那想通关,你准备好钱了吗?拳皇97对战的话更快了,大佬们都是拿一摞币放在台面意思这机我包了,有的土豪直接找老板包一台机器多少钱,几个小伙伴轮流玩,那会咱这就是拳皇97,那会我梦想就是开一家街机厅,97高手对战,后面无数人围观 ,那场面相当壮观,如果你是大神级别,到游戏厅都会有人给你让位子,都不用买币,多的是有人请你玩,你跟我说不赚钱,开玩笑,到后来才开始慢慢赌博机,赌博机开始也是赌游戏币的,后来才开始用一元硬币,刚开始赌博机都是老虎机,后来有打球的,还有麻将机,都直接上分了,10块钱多少分,后来有跑马的,打鱼的,那来钱真是快,游戏机就是附带品了,老板为了赚钱当然多上赌博机了,后来网吧兴起了,街机厅慢慢淘汰,只有赌博机还有人去为了赌钱,后来随着抓赌博机的更加速街机厅的没落,现在基本上很难找到街机厅了,现在恐怕有的话也是跳舞机,赛车之类的吧,好多街机厅后来转行干网吧了

再来说一说现在的拳皇,街霸,虽然街机厅不在了拳皇街霸依然是格斗游戏泰斗,现在都是PSP,PC版的了,拳皇街霸自然靠卖游戏赚钱了,虽然拳皇13.14街霸4.5质量相比前作好了太多太多,但是都没有拳皇97点人气了,面对冷冰冰的电脑,哪有面对面对战来的激烈来的爽,被众人围观大神之间的对决,那才有感觉,被围观的时候那种紧张刺激,丝血翻盘,一挑三,自己感觉头顶都有光环,进入街机厅,众人给你让位,小跟班主动献上游戏币,对战之时鸦雀无声,血虐对手,打出高难度连招,议论纷纷的时候,此刻你就是主角结束万众瞩目,只听不知谁小声说道:你爸来了,只得抱头鼠窜,狼狈不堪,老爸后面拳脚相加,回家罚跪不给吃饭,皮带啪啪的抽,第二天早饭钱依旧省了下来,从此大家都给你留的都是靠后门最近的位子,谁也阻挡不了我的八神,老爸也不行,哈哈,牛皮就吹到这了

拳皇街霸赚钱也不外如是,说道格斗游戏其他玩的真不多,数数看还有什么:双截龙,傲剑狂刀,铁拳,三国群英传,寺魂,还有个有黄飞鸿的,还有款输了之后会被砍头什么比较血腥的都不记得名字了,最经典的还是97

一直有玩一款网络格斗游戏,炫斗之王,基本已经报废了,但是还可以玩,感觉是一款不错的游戏,当然和拳皇街霸的新作不能比了,推荐给大家有空可以玩玩,支持一下国产格斗,有什么大家一起分享一下

完……

三,拳皇打街霸

能问出这种问题,估计问这问题的人不知道什么叫做正版游戏,也没买过正版吧?街机时代,格斗游戏都是卖基板,参与街机经营,甚至自营街机娱乐场所,snk,capcom自己在日本都有很多自营的街机厅,后街机时代,基本都靠在各平台发售游戏,说白了,就是卖游戏,不要用国内这种盗版和所谓免费游戏满天飞的畸形市场去审视全球市场……由于游戏禁令,国内电脑游戏也就是pc端占主流,除了国内,其他地方都是主机游戏占主流。街霸最新作是街霸5,人民币售价318,最近好像降了,拳皇14 人民币售价219。ps4平台和steam平台都发售了,后面再卖卖dlc,盈利完全不成问题,截止今年1月份,街霸5销售160万套。拳皇14在steam也发售后全平台销量销售23万多套。托steam的福,培养了大量国内正版玩家,让游戏厂商开始重视国内市场,要知道,之前,国内游戏市场基本被各大游戏厂商忽略的,原因是什么,我不用多说了吧……

至于国内,游戏禁令扼杀了很多,格斗游戏被几大厂商牢牢把控,国内游戏厂商根本沾不上边,只有台湾的IGS制作过运行在自己平台上的两部格斗游戏,随着街机的没落,难上手的格斗游戏慢慢退出主流也就很正常了,何况国内这种环境,不会有公司会认真沉下心去游戏,更不要说格斗游戏了。而且格斗游戏是一个氪金也无法改变菜鸟地位的游戏,国内厂商更没兴趣了。一个高品质游戏的开发费用高的吓人,周期也很长,一部3A大作开发烧掉几亿美元已经不新鲜了,不是那些手游,页游能比的。对了企鹅做了一个炫斗之王,不过游戏品质只能说呵呵呵了。另外,那个东东不死传说是09年,爱好者做的一个娱乐向的东西。

四,街霸拳皇联动

以前靠的当然是街机攒钱,现在靠卖cdk,办比赛,卖IP,卖各种手办,公仔,各种主题类经营场所,最主要的还是卖cdk就是激活码攒钱,国内没人做当然没人做了,你做个游戏过两天就被人破解了,就算没破解,国内玩家普遍没有先付费再玩的习惯(部分发烧友例外),就算有人买,那又怎么样,你有网游攒钱吗?随便粗制滥造一个游戏就有土豪大把大把的充钱,攒的盆满钵满的,谁傻了去搞那玩意?

五,拳皇和街霸共有角色

靠有人玩


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