魔兽世界怀旧服狂暴战伤害打不高,狂暴战应该如何在安其拉中合理的毛伤害?
一,魔兽世界怀旧服狂暴战伤害打不高,狂暴战应该如何在安其拉中合理的"毛伤害"?
相比魔兽世界正式服来说,怀旧服中各职业打伤害都几乎没有手法可言,毕竟常用技能也就1-3个,也没有所谓的触发机制。既然如此没有手法可言,那么同样装备水平的玩家为什么还会出现伤害差距呢?其实原因主要来自于一些小细节。今天胖哥就给大家分享一下狂暴战在安其拉中毛伤害的方法。
狂暴战安其拉“毛伤害”小技巧
狂暴战提高伤害的方法有很多,比如满BUFF,满合剂,卡CD吃爆发药水,在A怪的时候加入工程道具等等,但是这些方法都是比较常见的方法,并且并不是每个玩家都能真正做到满BUFF,更别提做到把药剂当水喝的程度了,所以下面的方法都是一些不会增加额外开销的方法。
武器方面的选择现阶段绝大部分狂暴战都会选择双持,然而想要真正在安其拉中打出高于其他玩家的伤害,一定要准备一把双手武器,无论你带的是毕业武器,还是普通武器,在小怪阶段,或者说小怪大于等于2个的时候,一定要换上这把双手武器,最好设置一个换武器的宏。

目前在PVE方面表现最好的双手武器就是MC的削骨之刃,然后是安其拉的眼球斧,再次是兄弟会之剑。如果实在没有这些顶尖的双手武器,则可以拿一些属性一般的武器,但是要记住一点,即便是次级武器,在AOE时的总体伤害也超过双持。

或许有玩家会认为角色种族不同会导致武器类型受到限制,其实这是完全不用担心的,在怀旧服所有武器等级和命中关系的理论基础都是针对63级BOSS的,而玩家在面对低于63级的小怪时完全可以无视武器类型,更何况双手武器也没有命中和偏斜惩罚。

有了双手武器之后,在BOSS战的时候使用双持武器,在小怪阶段使用双手武器,卡CD使用旋风斩,旋风斩CD就无脑顺劈斩,除非怒气实在溢出,否则连嗜血都不要打。仅仅这一种方法就可以让一名狂暴战在安其拉的全程伤害提高8%左右。
爆发类技能使用时机(尽量不留技能)
除了武器更换之外,爆发类技能释放时间也往往可以决定DPS的多少。比如新手狂暴战玩家都喜欢留鲁莽这种大技能在打BOSS的时候使用,其实这种技能完全不用留,正所谓“早用早CD”,在一趟副本中比别人多开一次鲁莽,可能就是上万点伤害的差距,留技能是竞速团的问题,而在野团中鲁莽和死亡之愿这种技能一定不要留,只要战斗时长超过技能持续期就可以使用。
尽可能的最大化饰品收益(技能和饰品的配合)
在饰品方面同样如此,现阶段玩家习惯性的常驻一个被动饰品,然后轮换着开主动饰品,其实并不是每个主动饰品都有CD冲突,以钻石水瓶为例,在玩家开启钻石水平的时候,包含大地之击,沙虫之毒等等所有的主动饰品都可以一起开,在特定情况下,同时开的收益显然高于单个饰品。当然也并不是说完全不用留,眼看着打完这波小怪就开BOSS了,还把爆发技能放了,显然就有点得不偿失了。

另外,在开饰品的时候也要根据角色属性的变化安排技能释放的顺序,比如沙虫之毒的效果为每2秒增加65点攻强,而狂暴战的嗜血CD为6秒,想要在沙虫之毒持续时间内获得最高收益就至少需要打出去3个嗜血,并且最后一次嗜血也要卡在18-20秒之间完成。虽然单次伤害的差距可能并不大,但是想要伤害高于别人,本来就是需要通过各种积累才能达成的。
其实在小怪阶段还有一个比较极端的方法,就是在小怪最多的时候,先喝无敌药水,然后立刻群嘲加反击风暴,可以让DPS瞬间提升到令其他玩家无法企及的地步,不过这种方式一般需要坦克配合,毕竟无敌药水是有时间的,如果时间到了坦克没嘲讽回去,就GG了。
以上就是魔兽世界怀旧服狂暴战在安其拉中“毛伤害”的部分方法了,不足之处,欢迎大家在评论区交流,记得关注胖哥哦!
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