大家觉得移动手游会完全取代PC端游吗?(移动端在未来能否取代pc端)

大家觉得移动手游会完全取代PC端游吗?

一,大家觉得移动手游会完全取代PC端游吗?

不可能的,手游和pc游戏虽然同是游戏,但是区别还是非常大的,下面从四个方面分析一下。

  • 内容侧重

  • 操作手感

  • 付费模式

  • 硬件效果


内容侧重
  • 手机

手游的重要侧重点在于休闲类型的游戏,利用的是玩家们的碎片化时间,上下班路上、午休时间、等人空闲时间,这些时候掏出手机玩一些游戏。一旦到达、午休结束、朋友来到,手机游戏可以随时停止,这种方式完美地打发了无聊时间,又不会对工作生活有任何影响。

  • pc

但是pc游戏的侧重点在于体验,内容质量较高,利用碎片化的pc游戏并不多,或者说早已不是主流。不仅是pc上的大型游戏,连现在一些中小型游戏都在努力创造沉浸感,就是在玩游戏过程中可以额全身心体验游戏,不被外界打扰。一款大型游戏启动后,通常也要玩个1小时起步,如果打开电脑就为了玩10分钟,真的不够折腾的,而且刚进入游戏没多长时间就要退出了,体验极差。

手机平台的三消游戏不适合长时间在pc玩,而pc平台的3A大作也不适合短时间在手机上玩,两者没法互相取代。

操作手感
  • 手机

手机游戏的主要操作方式就是触摸屏,部分游戏可能会用到AR、重力感应、红外、蓝牙、声控等其他方式,这些方式注定所操作的游戏没法做到非常精确。以最常的触摸屏来说,手握手机时双手拇指作为按键的手指,最多同时按下两个按键,在游戏玩法越来越复杂的今天,这绝对是不够的。格斗游戏如《拳皇97》中最基本的闪身指令就是轻拳+轻脚,爆气指令是轻拳+轻脚+重拳,右手拇指不使用快捷键的话绝对没法输入。

AR、重力感应、红外、蓝牙、声控等方式虽然也可以成为游戏的输入方式,但是没法量化,很难做到精确控制,偶尔体验一下有新鲜感,但是深入的内容并不多。

有一些手机可以连接手柄外设,这种方法确实能够解决按键操作的问题,但是还要看延迟程度,如果蓝牙延迟比较大,很多游戏玩着还是相当不方便。即便是手柄外设,玩射击类类游戏时还是不方便,还需要搞一套键盘和鼠标才行。

  • pc

pc的操作还是非常精准的,键盘上的按键非常多,还有额外的鼠标。无论是本地双人使用键盘玩游戏,还是玩精确度较高的射击类游戏,pc都能够应对自如。即便是不习惯pc键盘,也可以通过pc直接连接手柄,当做主机来使用,完全不会有任何不方便的地方。输入指令精确,反应时间较快,这两点都是手机做不到的。

付费模式

手机

手机平台上的游戏的付费模式很多都是F2P(Free-to-play)模式,也就是免费游玩,内购付费的模式。这种模式虽然能够以非常低的门槛进入游戏,但是一般都会受到一些限制,比如体力有限、道具有限、时间有限等等。想要体验到所有内容,如果不想花精力的话,基本上都要付费才能获得。有些游戏非常看运气,不停地砸钱也未必能够获得自己想要的,堪称无底洞。厂商们为了扩大用户基数,往往会进行夸张宣传,毕竟不用花钱就能玩到,也不会存在太多问题,即便与内容不符,大部分人也就吐槽两句卸载了。宣传片与实际游戏效果不同已经非常普遍了,广告基本不能信。

pc

pc平台上虽然也有F2P模式的游戏,但是还有很大一部分都是买断制游戏,也就是一次购买,终身拥有(除了DLC),买过的游戏里面所有的内容都可以体验到。买断制因为是先付费购买,因此一定会努力打造游戏内容,保证宣传的内容与玩家实际玩到的内容相同,否则属于虚假宣传。这种付费模式对游戏质量也起到了保证,相对透明。

硬件效果
  • 手机

虽然手机硬件也在不断发展进步,但是它依然是可以玩游戏的设备中性能较弱的。目前最强性能的一定是高配PC,然后是专门玩游戏的游戏主机,再其次是专门玩游戏的游戏掌机,最后才是以电话为主游戏为辅的手机。虽然有的手机确实性能很强,但是价格也绝对不便宜,性价比绝对不会有专门玩游戏的主机和掌机高。

由于性能偏低,手机游戏的效果也不会特别好,而且一款游戏想要让更多手机玩家游玩,就必须为市面上的大部分手机型号做适配。小屏幕、中屏幕、大屏幕,横着放、竖着放,都要考虑。不同手机使用的硬件不同,游戏还必须针对硬件做一定的优化和适配,不然某些型号手机就是没法正常游玩。

照顾各种手机硬件的结果往往就是不能将游戏发挥到极致,画面上不去,操作不够复杂,游戏体量不够大。

  • pc

pc虽然也有各种配置,但是pc是可以自行更换硬件的。游戏厂商会为游戏做出各种设置,有能力使用高配效果的就选择高配设置,没有能力使用高配效果的就选择低配设置,实在接受不了低配的就自行更换硬件就可以了。

有些pc上面的游戏,可以做到比游戏机上的效果还要出色,就是因为游戏厂商不会过于受限制于硬件。像《荒野大镖客2》《使命召唤16》这些游戏在容量上就已经突破100G大小了,对于游戏主机还算可以接受,但是对于掌机和手机绝对放不下的。

其实除了这四个方面还有很多,不过可能都没有这几个那么关键,就不再一一分析了。手机游戏与pc游戏定位不同,是没办法替代pc游戏的。

二,手游会取代电脑游戏吗

不会

三,手游能取代端游吗

不完全会取代

四,移动手游出现于哪一年

取代不了,一些端游手机真的吃不消

五,现在移动玩游戏稳定吗

近几年来,随着科技的不断的发展,手机的性能越来越好,已经能够承受更复杂的运算,因此簇生的手游公司也越来越多,知名的游戏公司也在紧盯着这块市场。

PC端的网络游戏,以各种方式进入移动端。据我所知,《梦幻西游》是联动手机端较早的游戏,在2013年,梦幻西游就推出了《梦幻西游》口袋版,可以与pc端进行简单的互通,好友聊天、摆摊逛摊、任务副本等等。口袋版并不能做到完全的玩法互通,所以随后又推出了《梦幻西游》互通版,《梦幻西游》互通版全面为玩家整合了抓鬼、师门、副本、神器、节日活动、玩家之家、擂台、比武、聊天等等不同的系统,更全面地满足移动端玩家的游戏追求。

任何一个成功的pc端游戏,都会考虑移动端。最近火热的自走棋玩法游戏,V社发布一款名为《刀塔霸业》自走棋游戏,并同时覆盖移动端,天梯数据互通。《暗黑破坏神·不朽》也将登陆移动端,《我的世界》更是早早就普及了移动端。

由此可见,在拥有一个优质的网游IP后,会不断的移植到移动端,有些游戏的特殊性质,使得它并不能完全的移植到移动端,但是会有一定的玩法变动,发展出一个新的游戏,或者就增加移动端的助手,来完成一些在电脑端不得不操作的挂机任务。

移动端成为发展趋势,随着5G的到来,相信会挖掘更多的游戏玩法,让玩家可以随时随地的拿起手机进行娱乐,只希望会有更多的史诗级大作登临。

近几年来,随着科技的不断的发展,手机的性能越来越好,已经能够承受更复杂的运算,因此簇生的手游公司也越来越多,知名的游戏公司也在紧盯着这块市场。

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总结:以上内容就是 推手游 提供的大家觉得移动手游会完全取代PC端游吗?(移动端在未来能否取代pc端)详细介绍,大家可以参考一下。