三国群英传2ol道士加点?(三国群英传2ol道士召唤)
一,三国群英传2ol道士加点?
道士在《三国群英传2 Online》里是个很强的职业,他和法师虽然同出于术师的二阶转职,但是和单纯的伤害输出的法师不同之处在于,道士有很多控制系的玩法。首先是他的技能,在150级以后,道士会有四系的防御弱化技能,而120级也就是转职之后,天赋上又有了水系和妖系两个强化技能(130级后有火系和仙系),不同的加点策略,可以让道士有不同的攻击侧重。
现在很多装备都有水防、火防,但是妖防和仙防的不多。虽然由于法术技能等原因,火系的攻击力、攻击效果要好于另外三系,但是很多玩家会刻意地去加强火防,让以火系为主的玩家颇为无奈。而水系和仙系则是偏重控制系的法术,在属性防御上,更多的玩家会偏重于水防而轻视仙防,这使得一些道士比较愿意从仙系发展;而妖系攻击更是被称为“移动炮台”,因为很少有人愿意去防妖系,所以妖系常在不经意间带来较大的杀伤。
在道士120级转职了之后,马上就可以给妖灵镖加专精了,这也是为什么会推荐妖系加点的一个方面。在130级时开始加悟道,到140加满,同时加毒烟咒专精。到了151级时,可以不急着加弱化咒杀,为了弥补道士体质较差的弱点,先选择加5点修身,增加体力和技力值,对打怪和国战、PK都有好处。到了155级学了妖防弱化咒时再加弱化咒杀,到160级时能加5点。如果想追求极限,在151级时就提前加弱化咒杀也不是不行,但是会在151~154之间使不上力。而等开放160以上的等级之后再去加弱化咒杀的另外5点,也是明智之举,因为要到170级才能学妖灵击破,这期间完全可以用来给修身和弱化咒杀补完。
无论是哪一系的道士,弱化咒杀都是必加的天赋,如果用的是水系的道士,则151级就可以学到水防弱化咒,这样能更好的配合自己的法术(火防是152级开始,所以也适用这个加点策略)。151开始给弱化咒杀加点,160级刚好加满,打起架来自然是得心应手。但是水系的定身效果和火系、仙系的BUFF效果比起来时间就短一些了,只有2秒钟时间。而火系和仙系则为5秒。如果对方是个近身攻击的虎将或是牙将,或是双手侠等,都可以用这两秒予以致命打击,但是如果对方的血够厚,或是吃个大药,一回过手来就能危胁到道士的安全。所以用两个瞬发法术打击,“操作触发时间+1秒冷却+另一个操作触发时间”理论是小于2秒的,趁对方还不能动时,马上拉开距离,看对方怎么操作,再定行止是水系冰封咒的安全之关键所在。
加天赋不光要看当前的天赋点数,更要着眼于现在还没有加的那些内容。前面说加悟道或是修身,是选修的,加悟道用于输出伤害,加修身用于自保。无论是哪一个,都要结合自己所选的某一系来加点,比如选的是仙系的,建议选修身加点,对方一但中了盲目,道士完全有能力与之一拼,但是前提是要保护好自己才行。
160级天赋加点策略,主要是看前面加点是否合理,如果不合理,建议还是用归元丹重洗一下,否则再合适的策略也是要打折扣的。而如果道士发挥得当的话,绝对是军团国战时不可或缺的“战争之神”。
二,三国群英传2ol术士玩法
道士加点顺序:狂信(补员+5%,部曲近战伤害+10%)→智谋(部曲启用:燃火投矢)→志远(战役移动+25%)→敏锐(夜战)→地力(范围冲锋抗性、10护甲)→清净(自动回血)→凝神(部曲远程杀伤10%)→忍耐(部曲启用:抗疲劳)
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