新天龙八部武当潜能点应该如何去加?(天龙八部武当潜能点加身法)

新天龙八部武当潜能点应该如何去加?

一,新天龙八部武当潜能点应该如何去加?

新天龙八部武当潜能点的加法:

1,全加身法,好处在于,闪避命中得到提高,练级时隐个身磕药不容易被打断!而这样加装备也以增加会心,身法,为主,装备尽量选择头目掉的未鉴定装去鉴定一下,我认为一件好的装备,应该具备4个或以上的属性是符合你职业特性的,比如武当,应该选择加内功攻击,玄攻击,体力,灵气,定力,身法,血上限,气上限,而不是力量,或其他属性攻击,闪避,命中等次要的属性。

2、然后有钱可以考虑搞本35的先天功学起来,烹饪种植技能练上去,定位学一学,这样你就可以混得很潇洒了,6级烹饪可以有加40点身法的,40点体力的,40点灵气的。

3、4级炼丹可以有加30体力的,30灵气的,只需要你种植5到6级,烹饪6级,炼丹4级,收集一些完整的内丹,采一些4级药枸杞,沉香。

4、做到了这些,再把制药学一学,弄点立即恢复的红药,群攻首先点上去,战斗中打出会心的次数还是够你HAPPY一下子的。

5、总评加身法别的我都不说,只说强在放技能可以出会心多很多次这个大家都没有意吧!那就OK,平打再怎么不能达到或超过人物等级+5的技能伤害水平,更何况群攻的目标至少就是6个。

6、全加灵气,没什么好说的,平打比较高,传统搞法,不伤脑筋,当法师搞,但实际上一个加身法如果都不依靠宝石的武当攻击输出比加灵气的不会低多少,而加身法还强在放技能尤其是群会心打出几率明显比较高。

7、全加灵气也有好处就是平时做做任务什么的那攻击输出是要高一些,比如一个58级身法武当装备不打宝石可能内功攻击在4500左右,而灵气的早超过8000了。

8、但是人家如果会心高,一样经常爆得是平打3400左右,平均一下,还是相差不多,如果有心,吃上6级烹饪,加40点灵气,再加40点身法,吃个丹药,加30点灵气,那差距可以进一步缩小,当然加灵气的也可以吃这些,不过我不认为选择这种传统加点法的人会有几个有那耐心去做那些新奇的事,相反加身法的就会,人家勇于求新一般都是有些网游经验的,对游戏比较熟悉。

二,天龙八部怀旧服武当潜能加点

        在新天龙八部手游中,角色30级之后每提升一级都会获得相应的潜能点。潜能点的加法直接影响到装备和宝石所带来的收益。比如你潜能点加的是体力,你装备上的一颗三级体力宝石可以给你增加3000点血,但是如果你的潜能点加的是别的,那么同样一颗三级体力宝石给你增加的血就只有2400左右。

1,武当玩法比较花式,不像少林峨眉以及天山逍遥只有一种固定玩法。所以武当的潜能加点也是多种多样。武当潜能加点除了体力别的基本都可以,就看你是玩哪种流派。气武当,潜能点加定力,防具第四孔打定力宝石。定力越高气上限和内功防御越高,在和别的玩家对战时,一个增加高额内攻防御的仙人指路,一个血伤转气伤而且还附带减伤的流星赶月技能是气武当的核心,也是打造气武当的先天条件。

2,内攻武当,潜能点加灵气,防具第四孔打灵气宝石。攻击装备全部打增加内攻攻击的猫眼石。灵气越高角色的内功攻击也就越高。关键除了武当以外不论是内攻门派还是外攻门派,内攻防御都是极低的。所以对战PK内功武当还是挺吃香的。

3,气武当和内攻武当是比较主流的两种玩法。像大神级别的玩家基本都是按正常玄属性攻击路线走,潜能点一般也是加在灵气上。毕竟在对战PK的时候会遇到一身玄抗的玩家,技能加成多为内攻攻击的武当还可以有一战之力。


总结:以上内容就是 推手游 提供的新天龙八部武当潜能点应该如何去加?详细介绍,大家可以参考一下。