恶魔城系列最好玩的是哪部,不一定要最经典的?(恶魔城那一作好玩)

恶魔城系列最好玩的是哪部,不一定要最经典的?

一,恶魔城系列最好玩的是哪部,不一定要最经典的?

恶魔城么,最好玩的说不上,GBA三作:月轮(卡片组合系统),白夜,晓月(战魂系统);NDS三作:苍月(战魂),废墟(双人系统),刻印(刻印系统);PS上的月下都是很好玩的

其中PS版月下夜想曲最经典,同时也可以说隐藏要素最多,因为有著名的出城,光这点就可以玩出很多花样,还有各种极限挑战,如1BEAT,最小地图,最速通关什么的

至于FC,SFC,PCE上面的么,都是纯技术流的,没什么特别的玩法,都是一路打过去,是纯粹的ACT,而不是后来的风格,楼主喜欢纯粹的动作闯关倒是可以去玩玩

以上都是个人解,欢迎楼下高手补充

另外楼主想要恶魔城月下的话可以留下QQ邮箱,我发给你

那我再详细说一下各作的特典,好不好玩就看楼主自己定夺了

先是GBA:

月轮:只有一张地图,武器只有鞭子(可以通过卡片组合使用别的武器),因为是GBA第一作,所以手感比较生硬,难度较高,独有的卡片组合系统玩法不少,需要打败相应怪物才能得到卡片,可以组合出很多技能,但是收集要素不太多,主要就是卡片收集,共20张卡片,收集起来挺快,不过月轮里面有挑战技术的斗技场,挺不错的,还可以出城(BUG)

白夜:武器还是只有鞭子,画面好,音质差,比较中规中矩,和月下比较像,有表里两张地图,收集要素较强,可以收集家具什么的,有多个结局

晓月:新创战魂系统,武器很多,技能也很多,地图一张,但是有XX世界,不多说了,个人认为GBA上还是晓月最好玩,多个结局

NDS(没有机子可以用电脑上的模拟器的嘛):

苍月:晓月的续作,和晓月很像很像,新要素不多

废墟:双人系统,玩法不少,男主角可以用鞭子和其他武器,女主角可以用魔法书,地图不再是一个恶魔城,有多个分散的小地图

刻印:刻印系统,可以看做是战魂系统的变化版,是女主角,地图和废墟比较像,最后有恶魔城这个大地图

PS:不多说了,月下永远的经典,资料一大堆

其实几乎每代都能出城,都有多个结局,通关后都有别的模式,如:换个角色啊,BOSSRUSH啊什么的,要是喜欢收集,就完晓月和苍月,把里面的战魂收齐可是很费耐心的,但收齐后很爽快的,至于集齐完美图鉴么,每代都行的

二,恶魔城全系列排行

最好玩的最经典的那肯定是PS上面的月下夜想曲了。nds上面的苍月的十字架和GBA上面的晓月差不多,可以玩一下。nds上的被封印的诅咒也不错,主角是女人,武器是以封印形式出现。PS2上面的暗黑的诅咒,加了偸东西要素,使魔可以多路线发展,裏面最强的斧头,死神之斧超帅。PS2上面的无罪的叹息,是贝尔蒙多家族典型的武器鞭子为主,但是可以得到不同属性的鞭子,最强的还是最后的圣鞭(sara鞭),这款总体感觉音乐不错。总之,恶魔城系列必玩的那还要数月下,经典中的经典,无论是剧情,音乐,爽快感,武器的多样性,还是使魔,都可以让人回味在这个世界里。


总结:以上内容就是 推手游 提供的恶魔城系列最好玩的是哪部,不一定要最经典的?(恶魔城那一作好玩)详细介绍,大家可以参考一下。