明日方舟玩了几天,现在有点难打,不知道该练什么干员,求大佬指导.最好是可以用到高星的?
一,明日方舟玩了几天,现在有点难打,不知道该练什么干员,求大佬指导.最好是可以用到高星的?
开荒阵容选择一般是,双先锋,双狙击,双术士,双重装,双治疗,双近卫。这里近卫在特定关卡替换为辅助,特种等。针对你的box我挨个说一下个人建议。先锋方面你四星和以上的干员只有凛冬和讯使,所以这二位的培养是基本确定的。
另外说一下,凛冬和讯使都是防御高攻击偏低的先锋型干员,如果抽到德克萨斯和清道夫这样的攻击型干员的话,斟酌替换。狙击,能天使,目前唯一的六星狙击干员,拉特兰最靓的仔,练就对了,不要去考虑什么其他人说的抛光问题,抛光其实就是句玩笑话,能天使更多需要面对的是低防御和空中敌人,她在面对这些敌人时展现出的恐怖的清场能力不是开玩笑的。
另外的话建议再练一个单体狙击一个群体狙击,额外的这个单体狙和群体狙击在前几章的使用区别不是特别大,群体狙击在剿灭作战时可能有更好的发挥,而单体狙因为她较高的射速能够清理那些移速较快的敌人。
对应的你box中的选择是,白雪和杰西卡。重装方面,星熊临光,一个六星一个五星,基本满足需求。这里额外说的就是四星的龟龟,蛇屠箱。目前极少能挡四的干员(火神太稀有了之前没注意到,谢谢评论区提醒),二技能开起来硬的一批,纯粹的防御,也是没有完全意义上上位替代的干员,练一个不亏。
治疗,单奶的话,末药和嘉维尔,群奶的话调香师。末药的奶量是很高的,天赋急救包可以在落地的时候瞬抬全场干员血量,做到救人于危难之间,很棒。嘉维尔没有具体用过,不过也是一个可以托付的治疗干员。早期的敌方伤害多半集中在一两个干员身上,这样单奶的优势就要高于群奶。
而第五章开始多点开花的敌方攻击让群奶的优势逐渐变大,但我的建议还是先练单奶。如果以后抽到夜莺或是白面鸮可以进行培养。术士,术士最好是练一个单体术士一个群体术士,但我看到你现在的AOE术士还是炎熔的话,那最好还是先培养阿米娅和艾雅法拉。艾雅法拉作为和银灰并列为精英二之后可以改变战场的存在,一直都是培养优先度就先的干员。阿米娅是没有艾雅法拉时的最优选择,同样有着不俗的输出。
群伤法师在你需求不高的时候建议你等一等天火远山。近卫,近卫的话,我推荐是三位,霜叶,缠丸,玫兰莎。玫剑圣声名远扬已久不多描述。缠丸回血高攻,符合一个近卫需要的种种条件,在没有更强近卫的时候是很好的选择。另外,干员霜叶,从六星干员银灰开始,每一个这个攻击范围的干员都有着自己的个人特点,都没法说完全替代。银灰的真银斩,拉普兰德的沉默,霜叶的就是减速。
她可以在很远的地方就将敌人减速,在近战对攻之前就可以很好地削弱对方的血线,而且可以对空,也会减轻狙击干员的压力。梅尔这个干员是一个有很大发展潜力的干员,但召唤系打法很抱歉我不是很熟悉,所以没法给你提供什么有价值的线索。辅助目前,可能需要到的就是个别关卡减速大盾兵,如果有初雪的话可以当做一个半术士半拐进行培养,其他不建议过多投入。什么,安洁莉娜,安洁莉娜现在也可以培养了,第五章开始以后安洁地位大提高,但她依旧是一个精英二才开始展露头角的干员。特种,特种主要说的三位,砾以及未来可能会抽到的她的上位红,暗锁,阿消。
阿消迫害弑君者这个梗现在不玩这个游戏的都知道了。这位干员要注意的大概就是,第一个剿灭作战需求是技能四级,等级不做要求。第三个剿灭作战时,如果需要的话需要精英一,技能七级,具体等级不做要求。暗锁在第二个剿灭作战中有四级的技能既可,不需要升级。
砾这个干员更多的称为工具人,上场吸引输出的存在。低费,快速回场,其实不建议过多培养。但如果很喜欢的话,可以练到很高练度。她精英二以后防御力高的惊人。对于你阵容的建议大概就是这样,如果有其他的问题可以评论问我!
选择干员方面建议每种干员都练至少一个,接下来是我的干员建议:
挡一撤退回费先锋:红豆,格拉尼。
虽然这两个都是同种类的先锋,但是两人的性质不同,红豆是攻击型,格拉尼则是偏向防御的。
挡二技能回费先锋:推王,凛冬,德克萨斯。
这里三选二,如果都没有那就选择下位替代。
推荐凛冬加推王,无情buff加输出可以比较轻松得度过前期。
医疗先锋:桃金娘
只有一个,练着没有坏处。
挡一近卫:星极,赫拉格,斯卡蒂,玫兰莎
星极的法伤面对物抗高的敌人有奇效
赫拉格比较特殊,可以不练
斯卡蒂单挑王
没有的话可以下位替代
单体狙击:能天使,蓝毒,白金
能天使高输出,蓝毒群体输出,白金超长射程
群狙:陨星,白雪
陨星削弱高输出,白雪法伤
单法:骡子,夜烟,绵羊
骡子主线赠送,夜烟失去生命换取高伤害,绵羊假单法真群法。
群法:远山,天火,伊芙利特
重装:雷蛇,蛇屠箱,星熊
雷蛇法伤,蛇屠箱高防,星熊绞肉机
目前辅助和特种并没有特定选择的
想简单的玩这种游戏关键是搞清楚资源转化的逻辑,以及实质的收益提升曲线。
舟游目前的经济非常简单,资源本质上只有钱,经验,代币,体力。
钱的来源:体力刷本换钱、生产赤金再通过贸易战换钱、代币商店
经验的来源: 体力刷本换钱、生产录像带
代币的来源: 抽卡和掉落家具、生产线索等
体力的来源:自然回复、升级奖励、源石兑换。
体力是最珍贵的资源和生产资料,源石一概视为体力。
简单的说就是只要把源石全部用来换体力用完,就一定能变强,至于你能用多少,请根据自己的情况量力而行。如果你非要用源石换合成玉抽卡,不要直接用源石兑换,到组合包里去买等级包,兑换比率是一样的还会赠送一些资源。
然后说塔的类型。
重装::近战塔,基本阻挡3,他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。由于仇恨机制是最后放下的塔,因而重装尽量最后放下并尽可能避免撤退转场。
近卫:近战塔,基本阻挡1-2,通常有2格以上的射程,可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂定位。利用2格射程和尚可的ds可以让他们做到其他近战无法做到的事,例如白嫖无法移动的敌近战精英兵(怪在集结点发呆的时候也可以)。
先锋:近战塔,大体上分为两种,1是阻挡1的火力型,补刀获得cost,主动撤退返还所有cost,在团队中的定位是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下;2是阻挡2的防御型,经过一段时间后会为玩家补充一定量的cost,在团队中的定位是发电机,尽量不参与战斗。由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。
治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。
特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。
可以看到,除了近战都有的阻挡功能之外,不存在功能重叠的类型,原则上除了特种之外,你的每一类塔都至少应该培养两个,如果有不同特色例如先锋和单、群术这样的,则组成基本团队需要3-4个涵盖所有种类的。特种的主要作用在于他的技能,只要能点出关键技能等级就无所谓。
这样算下来,推图开荒你需要练的是14-20个主力,不算多吧。
接下来了解稀有度的实质含义。
大体上,舟游的稀有度阶梯有以下的规律:
2星:等级上限30,无主动技能,30级解锁一个天赋技能,没有精通等级。
3星:等级上限40,有1个主动技能,精英化解锁一个天赋,最大精通等级1。精英化只需要龙门币。
4星:等级上限45,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级2。精英化需要龙门币和晋级芯片。
5星:等级上限50,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级3。精英化需要龙门币,晋级芯片和特殊材料。
6星:我一个都没养所以不太了解。
同时,随着星级提升和精通等级提升,塔的基础cost也会相应上涨,具体能接受什么样的cost要看你的先锋生产cost的速度。
首先提一下一般都会想当然的误区:上限50级的比上限30级的,应该是50级的更强。
实际上等级上限在这里的含义是坑钱指数而不是强度,在精通等级一样的情况下,30级上限的塔基础面板跟50级上限的塔,基本上是相当的。塔的等级上限不同而升级费用却是一样的,意味着如果你早期投入去培养高等级上限的塔,你的成本会大大提高。
明日方舟等级消耗计算器
举一个例子,四星盾蛇屠箱,45级的数据是1629hp,248攻,372防;
6星50级的赛雷亚就更极端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能挡2,基本上意味着你在把她养到60级之前都基本无法承担主力的重担;
而二星黑角30级的属性是1670hp,240攻,315防。30级解锁的天赋+12%的血量和防御,落地血量实际达到1870,防御是354,意味着在同样等级的阶段他的性能实际远远超过这两位,而将他升到30级仅仅需要几十个低级磁带和几千块钱。
当然我们都知道在重装这个岗位上主动技能的意义非常大,一个好技能比面板有价值的多,但30级的黑角也已经足以胜任4图的副t硬度,在技能权重没有那么大的其他岗位上低星塔早期简单粗暴的数值优势还会体现的更明显,例如治疗和术士,速攻大哥站桩12F和禁飞区巡林客,用过的都懂。
而且由于基础cost随稀有度上升的机制,以及大量限制甚至禁止自然回复的地图存在,因此完全不需要担心在低星塔上的投资会被浪费,当你在一些关键节点卡手的时候请尝试在非核心岗位上换上低星塔。
总结:以上内容就是 推手游 提供的明日方舟玩了几天,现在有点难打,不知道该练什么干员,求大佬指导.最好是可以用到高星的?详细介绍,大家可以参考一下。