国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些?(国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些好玩的)

国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些?

一,国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些?

大家好,这里是小粉条!看到这个问题我就要来推荐一下天涯明月刀ol这款游戏了,他公测于16年7月份,有着独到的特色,剧情方面更是不需要多说,只能用棒来形容,其中也有着各种各样的玩法,分为pvp与pve,pvp顾名思义就是打架,有着跟排位一样的论剑系统,也在帮战,争锋等各样的活动,是各位喜欢pk的不二玩法。pve玩法就简单多了,但是它是让你们变强必须要经过的道路,通过通关副本所掉落的各样的装备资源的你,都是你需要的。还有钓鱼玩法,身份玩法,还是值得推荐给大家的一款rpg游戏!


二,国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些电影

国产目前单机剧情,还要画面好的话,那么首推荐《神舞幻想》了吧。

这款游戏设定还行,剧情从小山村开始,构建了一个神与人共存的完整世界。题材算是玄幻武侠风格吧。

画面光影,近景远景都有不错的表现,论画面,算是国产单机中的佼佼者了。

再说剧情,个人评价中规中矩,不过也有不同的男女伙伴加入主角的队伍,每个伙伴也有自己的剧情,人物形象比较饱满。

战斗方面,有四人场上战斗,还有伙伴援护。战斗算是即时回合制游戏。设定也能接受。

其实我玩这游戏,主要是因为网上有大神做了衣服的mod,女主衣服嗯,你懂得。所以我就玩下去了。


三,剧情最好的国产rpg

游戏贵在精不在多,推荐一个老游戏《古剑奇谭3》


环境细节十分丰富,效果惊艳。是一款全即时制ARPG。甚至,它还敢把自己的战斗风格叫做“ACT”。

国产ARPG在2D时代曾有过自己的荣光,但在电子游戏全面进入3D领域之后,我再没见过如此扎实的动作手感了。事实上,古剑3让我头一次在玩国产游戏的时候,有了欧美日动作砍杀游戏那种爽快过瘾的感觉。

轻、重攻击系统配合上优秀的动作设计、招式衔接和物理反馈,加上相辅相成的RPG装备和数值,从进入游戏的第一刻起,我就总有一种恍惚的不真实感——这还是死守回合制、絮絮叨叨拖泥带水的“国产三剑”吗?

这机制、这演出,分明就是国风仙侠版的《巫师3》啊……

过场中的各种运镜和特写向《巫师》看齐的痕迹很明显,尤其这一段经典的“招魂逼供”,简直就是叶奈法的原版翻拍

但别误会,这绝不是某些中国厂商那种生搬硬套。

在《巫师3》的ARPG系统基础上,烛龙也做了很多的创新和尝试:他们试图在这个系统中注入更多现代动作游戏的元素,比如连招、大招、霸体、打断、位移等等。

在很多处理上,我甚至感觉到烛龙是想要打造一个基于更加偏向ACT体验的RPG玩法,类似《最终幻想15》。

国产三剑向FF学习,也是一个由来已久的传统……

虽然这个系统还并不成熟——动作华丽有余却功能性不足、敌我双方的出招博弈也少得可怜,但至少在玩法上,《古剑奇谭3》已经正式跟上了时代,并且足够好玩。

向国际一流游戏学习是国产游戏的必经之路,但“改下原画直接照搬”和“有想法的借鉴”完全是两回事。

这就好比一个每天只知道照着别人食谱做菜的厨师,和一个看了别人食谱受到启发并做出自创菜式的厨师,完全是境界上的不同。

毕竟,只有先做出《巫师3》那样的游戏,才能做出超越《巫师3》的游戏

卡牌小游戏很明显灵感来自巫师3的昆特牌,但核心机制完全不同

但是,要想超越《巫师3》,光有胆量是不够的。

巫师的成功并不是全靠故事和玩法,巫师的成功,靠的是开发商CDPR的“波兰蠢驴式”态度
他们是用打磨一件旷世艺术珍宝的态度去开发游戏的,一丝不苟、锱铢必较,让最挑剔的玩家也能在一草一木中发现惊喜。

我能看出,烛龙也在学习这种态度。

除了水面贴图略显粗糙外,我真的找不出什么大毛病

最直观的感受,就是优化。

优化是反映一个游戏打磨度和完成度最直观的指标,能非常清楚地表达出开发者的态度:是匆匆忙忙赶工了事,还是不达完美誓不罢休。

《古剑奇谭3》拥有国产游戏罕见的优化水准,甚至在水面、大规模战斗、全屏绝招这些耳熟能详的掉帧场合,它的表现比刚发售的《巫师3》还好。

场景地图的多样性,也是亮点之一

另一方面,手柄作为国内游戏市场一直以来的小众外设,我从没见过一个键鼠起家的国产RPG能把手柄优化做得如此之棒。

不光硬件方面,《古剑奇谭3》游戏本身的种种细节,也体现出了一种“蠢驴式”的开发态度。

各种草木细节非常充实,环境音效也有了远近方向上的变化;普通NPC不再是一个毫无内容的站桩,而是有了彼此生活式的对话;一些支线任务也跳出了杀人寻物的家常,有血有肉的NPC多了起来。

虽然话不多,但NPC们总算“活”了起来

虽然在人物动作表情的制作技术上仍然落后于一线3A,对比之下仍有些微虚浮、生涩、不连贯的感觉,但能看得出烛龙已经竭尽所能,让这种差距小到即使玩惯国外3A的资深玩家也可以接受的程度。

要知道,《古剑奇谭3》使用的依旧是老掉牙的Havok Vision引擎,这款已经停止开发的引擎在2018年已经找不出什么叫得响的大作了。

但烛龙依旧用细细打磨的唇动、手势、语气,努力呈现出一个符合“国际标准”的电影化演出。

注意看女主的手势和表情,细节十分到位

同样受限于技术水平,古剑3在某些方面也依旧未能做出突破。
地图确实是大了、美了,但可互动物件的数量上仍然到达不了开放世界的水准;剧情上除了少数无关痛痒的分支外,无论是主线故事还是人物对话,通通还是一条直线(多分支剧情需要很大的开发成本)。

做为一个寻求突破国产定式的仙侠RPG,这些技术上的瓶颈就是烛龙下一步需要突破的地方。

无名之地的这段场景使用了非主角POV和古墓悬疑的叙事方式,张力十足

但总的来说,《古剑奇谭3》以一个国产游戏的身份带给我的惊喜,远远大于开发能力不足带来的暂时问题。
相比于像《河洛群侠传》一样步子太大扯着蛋,也许古剑系列这种一步一个脚印的认真态度才是更可取的。

因为,只要有了态度、有了胆量,技术上的差距是早晚会被填平的。

随着中国玩家群日益上升的购买力和版权意识,加上STEAM和WeGame两大平台的日益普及,国内的正版市场正日趋成熟。

面对如此蒸蒸日上,品味也逐渐提升的市场,国产单机注定不会再是一个吃力不讨好、砸钱不赚钱的行当了。

中国其实从不缺有情怀、有态度、有勇气的制作人,他们只是缺乏资本的支持,而资本的支持就会带来技术。

同时,资本的嗅觉又是灵敏的,有古剑3这样的珠玉在前,今年国产单机的这波强劲反弹就很有可能打响国产游戏复兴的第一枪。

国内的手游大厂们有钱、有流量、有技术,他们需要的只是这样一个信号:单机游戏的这片江湖,非但不是一潭死水,反而大有可为。

烛龙的《古剑奇谭》系列,就像是一个技不如人却意气风发、跌跌撞撞仍决心似铁的新晋侠客,只要初心不改,他总有一天会在这片江湖立下第一个属于中国的名号。

有这个世界上最庞大的玩家社群支持,这一天不会很远了。

休闲时候真的可以静下心来玩一玩,不同于线上游戏的感受。

四,画面好的国产游戏

在国产手游rpg这一块的话,也估计最好的也就只有楚留香,龙族幻想,剑网3,这是诛仙,还有再就是倩女幽魂等一些系列的游戏吧。但这些游戏都是大工作室出版的。就比如说楚留香里面的机制内容都是比较丰富的。

可以看一下这些画质与内容的话,都是挺不错的。但这些游戏大家都知道,氪金程度又是比较大的。里面画风啊之类的东西还都是比较不错的,最主要的还是氪金程度大吧。

再就是龙族幻想这个游戏,龙族幻想的话,开始的画风也是挺不错,但氪金程度太大的。到后面的话就很少有人玩了。这些游戏很多人都想入坑,但是入空充钱这程度又太大了。所以说好的画质,但你玩不下去,这是很难受啊。觉得你在里边打又打不过别人,看到别人穿的那么好的衣服,然后自己又穿不了,这就慢慢的慢慢的形容比较就不想玩这个游戏了。这也是我个人的想法 具体怎么样的还是看你们自己的想法吧!国产rpg类型的游戏其实还是很多的。

五,国产剧情好的游戏

您好!首先很荣幸回答您的提问。

国产剧情游戏,画面好,角色扮演的游戏,我给您介绍一款游戏,游戏的名字叫做《大话西游2》,我玩的时间已经17年了。从一开始的《大话西游2经典版》,直到后来的《大话西游2免费版》,都一直伴随着我。这款游戏可以说是伴随了很多80后和90后的成长岁月,它能够有这么多年持续的热度,说明被很多网友所认可。

玩游戏就是玩的一种心情和情结,如果还能有收益,给现实生活增加一点点小钱的额外收入,那当然就更好。比如我目前玩的这款《大话西游2免费版》,它就是一款具有代表性的情结游戏。游戏最初开发的背景源于著名影星周星驰主演的电影《大话西游》,讲述了一个跨越时空的悲喜交加的爱情故事,加上它有《西游记》作为背景题材,游戏画面感和剧情都挺有趣,游戏人物设计的很可爱和秀气。

《大话西游经典版》我玩了12年的时间,它每小时需要花费6毛钱的点卡,属于时间收费的游戏,不太适合新手去玩。直到2014年8月15号上线的《大话西游2免费版》我玩到现在已经有将近6年的时间,它在线不再收取点卡费用,虽然一些道具要收费,但有很多零充玩家(也就是完全不花人民币的玩家)也能玩的很开心,娱乐的同时还可以在游戏的官方平台出售自己游戏中获得的一些物品,给自己增加一点点的人民币收入,娱乐赚钱两不误,也是比较有意义的。(但有一点要说明,不建议玩家经常去玩游戏里面一些博几率的玩法,不然容易上头。)有时间您可以看一下我的视频,专门介绍《大话西游2免费版》的一些玩法。

我这是介绍我玩游戏的一个经历,我只是把我作为一个例子,并不是说我玩的这款游戏是最好的。只是想告诉您,自己喜欢,还有值得长期玩的游戏才是最重要的。

祝您每天都有一个好心情。


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