全面战争:三国和三国志14哪个值得入手?(全面战争三国好玩还是三国志14好玩)

全面战争:三国和三国志14哪个值得入手?

一,全面战争:三国和三国志14哪个值得入手?

不请自来,谢谢~

新出的三国志14和三国志13在同一起跑线,属于还能玩的水平,要说有多优秀,真的谈不上;

这些年的三国志都一直在吃三国志11的老本(毕竟11实在太出彩了);

咱们来说说三国志14主要的一些槽点吧,

1、系统优化:最近玩过的玩家,没有一个不说卡的,这优化简直像翔一样,虽然光荣反应很快(度假社经常被吐槽,死也不改)

但首先就减分严重了;

2、内政系统明面上简化了,实则更多的隐藏点,太多要素你甚至都不知道,麻烦得要死;

3、各种数值、系数差距大;

4、外交,这个系统虽然说玩不说啥花了,但是完全平平无奇;

5、战斗系统的界面,体验都令人窒息;

这些就是三国志14的主要槽点了,

要说优点也还是有的,

战略剧本更加精细,电脑AI更加智能,多了博弈感,这点很不错,夸一下暗荣;

来说说全战三国,答主是强烈推荐的,前一段时间,每天下班回家直接打开电脑就是玩全战

中间偶尔喝水上厕所外,工作日能玩到12点,休息日就是凌晨2-3点

根本不会腻,真的是完全入迷了;

针对三国志14的槽点,我们来看看全站三国的优点吧;

1、首先是优化,全战三国的优化简直完;

GTX1060在最大规模下开高清都不卡,对比隔壁RTX2070一脸泪;

2、UI界面令人舒适,大量使用中国船的水墨画风格

3、游戏中随机性大,随机事件也令整个剧情进展变得有趣起来;

4、最值得夸的就是系统了,战斗开始前需要布阵,根据敌我双方的阵容合理判断,找到合适的切入包抄时机,从而达到

以少胜多,以弱胜强的目的,但归根结底,双方差距过大,比如100vs2000这种兵力差,无论做啥也是无力回天的;

不过如果说全战三国和三国志14比差的地方,

那肯定就是人物立绘了(毕竟日本人的审美还是比欧洲人更贴近中国)我们从图片对比就能一见端倪,

如果把三国志14的人物立绘换到全战三国上去,

那全站三国这个游戏就能打太多了,

所以,如果你不介意人物立绘,

更多得注重游戏性的话,我建议题主玩全战三国(不是说三国志14很差,是经不起对比);

如果很介意人物立绘,还是尝试三国志14吧;

不过全战三国你换个人物mod感觉,立马体会到一个不一样的世界。


二,三国志14和全战三国哪个好玩

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。

全战三国和三国志14哪个更值得入手

现在市面上的游戏,非常的繁多,看的人眼花缭乱。而有时候,又因为自己的口袋比较拮据,所以我们有时候在挑选游戏的时候就犯了难。"到底应该买那个游戏,诶,这个游戏看起来不错,那个游戏看起来也很好玩。万一买上我不喜欢怎么办。"等等诸如此类的问题伴随我们左右。就比如最近市面上同时发售了俩款以三国为题材的游戏,一个是三国志14,另一个是全面战争三国。所以很多玩家就比较发愁,这俩个游戏哪个更适合自己,不知道怎么下手,那么今天,我就简单说说这俩游戏吧。



1:三国志14
  • 《三国志系列》一直就是日本三国策略游戏的标杆,从第一代发售到现在差不多已经走过了三十多年了吧,老牌策略类游戏。
  • 但是纵然它有很多作品,它每一部的玩法却都不太一样,有时候注重策略,有时候有注重角色扮演。
  • 而三国志14的玩法应该更加接近于最早的那几部王道策略类游戏。扮演统治者来通过一系列的手段来一统天下。
  • 和前作不同的是本作的统治更加复杂,并不是攻下了主要据点就可以统治整个区域,你还必须后期不断地经营,使他们繁荣才可以算作是真正的统治,所以这又加了经营的元素在内。
  • 不过本作的缺点也还是有的,比起前作,它去除了舌战部分,战斗也做了简化,不能手动战斗,只能自动,所以本作更加倾向于模拟经营类游戏。 (如上图所示)



2:全面战争 三国
  • 比起游戏,先给这个制作组一个好评,他们虽然为英国人,但是在制作这个游戏的时候,明显下了很大的功夫,熟读了中国各种三国历史的书籍,才有了今天这款游戏,所以我们在游玩的时候,并不会觉得它玩起来突兀,就连游戏中遣词造句都是文言。
  • 本作的中文配音也比起其他游戏要好的多,BGM也非常贴合,采用了具有中国特色的民谣。
  • 缺点也还是有的,立绘不够多,很多有名有姓的人都是采用的大众脸。(我知道你们想看貂蝉小姐姐)。海战是自动操作,无法手动操作。操作过于复杂,大到战斗,小到生孩子全都需要你一个一个来负责。(原来全面战争是这个意思啊,所以要素都要事必躬亲啊)。 (如上图所示)



3:对比
  • 这俩个虽然都是描写三国题材的,但是俩个游戏的玩法却是各不相同。虽然同属于策略类游戏,但却是俩个分支。
  • 《全战三国》是即时战略类游戏,(类似于红警、星际这些)加模拟经营。而《三国志14》是类似于策略战棋类游戏,(有固定棋盘)。
  • 在军事战斗上《全战三国》要更胜一筹。在剧情上,虽然《全战三国》已经非常考究中国历史了,但也只是在文化上比较贴合,和正史比起来还是差的很多,而《三国志14》在剧情上就要靠谱的多,基本该有的重要战役都有所保留。
  • 所以《全战三国》更注重战斗方面,对人物不太上心,大多数人物,就连貂蝉小姐姐都是大众脸,而《三国志14》虽然战斗不是强项,但极度考究人物,你认识的你不认识的角色,都有独立的立绘,所以《三国志14》的立绘非常多,都快成立绘收集游戏了。 (如上图所示)



总结:

你以前玩过《文明6》的话,那么《三国志14》应该更容易上手,更适合你。(如上图所示)

以上就是"全战三国和三国志14哪个更值得入手"的解决方案。

我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。

三,全站三国和三国志14

我是三国志迷 所以推荐三国志14 文明6也是我的最爱看来咱们爱好差不多。

《三国志14》是由日本光荣公司(Koei Tecmo)制作发行的一款三国题材策略类游戏,是《三国志》系列的最新正统续作。据光荣内部人员爆料,游戏以三国的乱世为主题,开发一群雄逐鹿,乱世英雄辈出的水墨画3D回归。

四,三国14和三国全面战争哪个好玩

我两款都入了…以前也玩过超多战略游戏:比如全面战争系列的大多数、三国志系列、骑砍等。算是种田流之中比较资深的吧…

根据我的实际体验,三国全战做功肯定更胜一筹,毕竟全战系列战略加3D战术的结合肯定比纯2D更带劲…

但三国全战的设计硬伤不少,给我的游戏体验还不如多年前柱子工作室做的那个MOD…

我估计吧,问题出在腐国绅士们对三国的切身体会不够,是用一种做游戏的态度在做,而不是三国游戏…尤其值得吐槽的是关隘和限制机制的缺失…电脑经常来个直接从渤海湾偷袭你后方广西,甚至顺着长江来打重庆地区的搞笑场面…真的是不胜其烦…

而三国志系列毕竟是全世界仅次于中国了解三国历史的本子原创,且深耕多年的,三国游戏的底子还在…战略体验非常优秀…

当然也是有槽点:游戏机制越来越复杂,很可能玩到一半发现有个巨坑!(我遇到最严重的坑是一直没注意地区治安,花了巨长时间升级好的后方基地被一群山贼全打成了白板!因为这里面的资源点是一点儿防守能力都没有的,而且一旦被敌方占领,等级全部清零!这还不是11里面那种几回合,十几回合就能重建起来的,满级经验1000,三项就是3000,我见过最强力的将去升级,一回合能升13点经验!就算15点好了,这意味着你一个超级大将或军师,200个回合的努力有可能瞬间爆炸!而且山贼一般还不止打爆一个资源点,所以即使不是满级,只要稍微高级一点你就受不了!)所以,切记切记!三国志14绝对不能出现治安问题!

总的来说,喜欢体验3D战场的大场面,且操作跟得上(全战微操很重要,也很难),那就是全战好。喜欢三国战略体验的,三国志当然更胜一筹…


总结:以上内容就是 推手游 提供的全面战争:三国和三国志14哪个值得入手?(全面战争三国好玩还是三国志14好玩)详细介绍,大家可以参考一下。