最接近模拟真实的三国游戏是什么?(比较真实的三国游戏)

最接近模拟真实的三国游戏是什么?

一,最接近模拟真实的三国游戏是什么?

唯有大《三国志11》了!网游基本都是NPC模式,没什么玩点和其他游戏一样都只是换了个皮而已。

大地图基本符合现实情况,还是比较中国风的水墨画;人物关键的特技都比较合理,继承了历史上那些人的特征;尤其注重策略,种田派、单挑派、单兵科派等等玩法很多,是现在唯一一个可以玩好多年的单机游戏了。

大地图

总共41城9关34港口,再加上湿地、沙地、森林、平原等地形非常适合战略攻伐,而且水战以及山脉栈道、瘴气等都有各地特色,

人物设定

人物除最基本的五围外特技是最重要的 ,比如吕布的飞将、诸葛亮神算、周瑜火神、马超骑神、黄忠弓神非常符合历史上这些人的主要表现特技,而在历史上本就是富商的糜竺、鲁肃都是特技富豪,五斗米教张鲁米道特技,而黑暗二人组董卓、李儒强征暴敛的征收、政税特技等,与历史基本符合。

游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。

可以边玩边学历史

除了一些历史地名、方位外,没一个登场武将都有人物传记,分为演义和正史,闲暇之余看看对《三国演义》和《三国志》都会有不错的了解。

另外由于续作12、13(一夫三妻是亮点)都不怎么好玩,以致于11一直是经典之作,从06年至今,玩了过10年的人大有人在,各种各样的大神进行修改,版本、头像之类的,反正是现在我见过唯一一个玩腻系数下跌游戏。

二,最接近模拟真实的三国游戏是什么名字

这里是喜爱游戏的小白

"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?


《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。

说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。

再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。

战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。


虽然这是一款比较早期的游戏,很多小伙伴都没有玩过,但是相比“三国志”系列,小白觉得该做反而更加贴近现实,拟真度比较高。当然拟真度比较高的结果就是游戏性会下降,这也是没有办法的事情......以上就是小白认为最为拟真的三国游戏了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

三,三国模拟类游戏

模拟真实,必须是全方面和全过程的。

全方面:包括经济,军事,人事,血缘家族等

全过程:从政权的初生,存活,壮大,到独霸一方,到一统天下。还有往后的马下治国,治国安邦,四夷臣服,万国来朝。

◆《华夏宏图》包含了十多个剧本,时间跨度由战国,秦末,两汉三国,唐宋明。地图从日本到里海。


四,比较真实的三国游戏

我觉得最接近真实三国的游戏就是率土之滨了,率土打架的目的是为了政治需要,跟三国的立场不谋而合,都是有目的性的去战斗,在率土之滨里是征服也好,是割据也好,都是政治需要驱动了战争,这一点跟三国非常相似,就像蜀汉北伐,发动战争只是单纯的为了出气嘛?不,战争是双方都会受损失的,三国如此,率土里同样如此

另外一点,率土最牛逼的一点,关键时刻还要带节奏,管控节奏,控制老百姓情绪,因为节奏就是舆论没事写写出师表一类的洗脑文章啥的,是不是更像真实的三国了,率土的带入感真的很强,不知不觉就会吸引你。

五,手机模拟游戏三国

全面战争 三国


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