武侠类游戏真的能还原武侠世界吗?(武侠类的网游)

武侠类游戏真的能还原武侠世界吗?

一,武侠类游戏真的能还原武侠世界吗?

我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。

至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。

其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。

《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。

他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。

那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。

当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。

当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。

终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。

古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。

二,武侠类型网游

武侠游戏就是根据武侠的一些设定而衍生的游戏!虽然现在市面上很多游戏其实挂羊头卖狗肉,其实真的不怎么“武侠”,但是有一款游戏除外,《九阴真经》这款武侠游戏还是十分还原武侠的~

游戏所拥有的核心战斗系统,《九阴真经》也力求突破长期以来的战法牧模式,取而代之的则是玩家首次接触但却耳熟能详的“套路、招式、内功、经脉”等概念,不仅如此,游戏还加入“机缘”的玩法感受,如当玩家在学习武功的时候,前期通过认真刻苦练就可以打下扎实的基础,但到了后期,若想再往上突破武学境界,就需要通过庞大的武学探索与江湖历练,才有可能成为书中所刻画得那样淋漓尽致的英雄豪杰。

无职业无等级、离线修炼、PK机制和轻功打斗都是《九阴真经》的特色。一众独特的设定让武侠游戏显得更为纯粹,也没有过多枯燥的等级任务存在,玩家可以更加专注于对武学典籍的修炼。除此之外,游戏别出心裁的明朝背景也是在一众唐宋背景中另辟蹊径,而画面、剧情还有人物设定都充分还原了明朝江湖的真实面貌。这样的还原度,即使在国内,也找不到第二款。正是有着这样的还原度,才更符合大家心中的武侠世界。

可以说,《九阴真经》是十分还原武侠的,题主可以去试试看,绝对不会失望!

能啊,但是要看这款游戏的整体氛围的,不是游戏制作者说游戏有武侠氛围,武侠氛围就能凭空出现的。有人的地方才有江湖,要是遇到一个戾气很重的玩家群体,那就别想了。个人觉得国内目前武侠氛围最好的游戏是逆水寒,整体风格很自由,也很坦荡,就是我理想中的武侠世界。

其实现在的游戏说是3D4D,其实都无法正式还原

可能现在的VR游戏可能能还原一些。

真实体验那种对战的快感。

嗯,武侠类的游戏现在基本上能做到一些招式武功门派的那种对战模式。

看人吧,现在都没有真正的一款武侠游戏,让全世界人玩玩。

现在只有推塔类游戏英雄联盟啊吃鸡啊,现在全世界玩的比较火。

我没看到有什么联赛玩那种武侠类游戏的。


总结:以上内容就是 推手游 提供的武侠类游戏真的能还原武侠世界吗?(武侠类的网游)详细介绍,大家可以参考一下。