英魂之刃口袋版有哪些特色?(英魂之刃口袋版有哪些特色英雄)

英魂之刃口袋版有哪些特色?

一,英魂之刃口袋版有哪些特色?

同类型MOBA手游横向比较来看,《英魂之刃口袋版》其他手游更加考验操作性与意识,在英雄平衡性,玩法乐趣上都比较出类拔萃。


英雄平衡性来讲,每次更新都会有增强与削弱,并不会在某个英雄刚出的时间点一家独大,瞬间打破原有平衡状态。玩法上,仍然是令人热血沸腾即时对战模式,但人数上给予开创性配置,除了5V5,玩家还可以7V7。

机制设置上,与其他手游不太相同的是,《英魂之刃口袋版》的英雄的被动技能需要加点,四技能操作开阔了英雄玩法的更多可能性,增强了玩家的主动增益性。游戏中英雄基础血量较低,伤害设计较高,这样就更加考验大心脏和手速。

值得一提的是游戏中全部模式(匹配与排位)都为迷雾,高低地迷雾需要设视野,且在之前的赛季中眼是需要在游戏内用金币购买的,现在的赛季中,眼成了免费物品,但也随之衍生出侦查装备,这使玩家在操作与购买之中慎之又慎,插眼与反眼以及购买的选择都增加了游戏不确定性,也提高了游戏的难度,为玩家带来更多游戏的乐趣的同时,还隔绝了一些只追求娱乐的小学生群体。

还有一点,《英魂之刃口袋版》没有设置回城,而是将回城设置进传送技能中,这使得英雄不能随时随地快速回城,传送技能能够为敌我进攻打开局面,还十分考验战术策略,这一点也吸引了不少玩家。

再说游戏福利,玩家通过签到就可以得到一款限定99软妹币的皮肤,不仅好看还有动力,而相比较《王者荣耀》的诸如“法术加成10%”来说,《英魂之刃口袋版》皮肤完全没有属性加成。

但《英雄之刃口袋版》最劣势的方可能在于玩家人数少,但尽管如此,小众玩家切磋,操作意识和技巧的要求,还是比无脑玩MOBA好的太多了。

二,英魂之刃口袋版有哪些特色装备

英魂之刃口袋版四大技能特色详细解析。这款新推出的英魂之刃口袋版,不同于其他低端操作的手游,它的游戏内容很丰富,题材很有吸引力,话不多说,让我一起看看这款游戏的特色吧!

主打差异 还原MOBA核心体验

作为一款拥有端游MOBA基因的对战手游,《英魂之刃口袋版》选择在操作系统设定上适当保留了MOBA游戏的核心元素。每位英雄拥有4个技能,可进行TP传送,玩家可以选择技能的升级顺序,保证了英雄的玩法多样性。而英雄视野上则借鉴了DOTA的设定,高低地会产生视觉效果的变换,玩家的可见范围受到地势等因素的影响。整体体验下来,基本可以实现和端游一样的操作体验和策略对垒。

施法流畅 端游战斗快感再升级

说到战斗体验,技能施法流畅、细腻的操作手感,是《英魂之刃口袋版》吸引玩家的另一要素。虽然是传统的虚拟摇杆+按键,但封测玩家的普遍反馈:英雄移动敏捷,操作十分流畅。一是反应时间短,二是指向性技能的目标区域显示非常明显,极大程度降低了玩家释放技能的失误率。游戏当中也设置了非常多的系统功能,可以依据玩家自己的操作习惯自由设置,也让更多人玩起来爱不释手。

顺畅的施法 直观的动作

目前《英魂之刃口袋版》单局的游戏时间基本在10-15分钟左右,相比端游战斗体验更为畅快激烈。但因为上述这些独特而熟悉的设定,让这款作品的内容足够丰富,并没有因为节奏的加快而丧失移动MOBA该有的一切因素。

主动装备 数值更具平衡性

同时《英魂之刃口袋版》也将端游多年积累的平衡数值体系优化至移动端:首先是匹配机制,游戏根据玩家的数据和实力进行智能匹配,5V5中对阵双方都是实力相近的选手,新手体验良好;其次,在商城里出售的皮肤不会影响人物的竞技数值属性,只改变每位英雄的造型,用钻石购买的加速道具例如金币、经验卡等会加速游戏进程,通过更快的收集金币和经验,来扩充更深的英雄池;最后,装备系统中完美移植了端游的主动性道具,并且不出售影响数值平衡的RMB装备,极大地保证了游戏整体的平衡性。

制作精美的皮肤系统

不仅如此,《英魂之刃口袋版》测试期间,玩家们还将诸如POKE、分路推线、亡命四保一等战术融入到游戏中来,大大增加游戏的可玩性,让玩家可以充分地发挥策略和操作。而在接下来的版本里,还会陆续推出不同于传统MOBA玩法的PVP模式,包括1V1的SOLO对决、3V3的小型团战作战、7V7纷争圣坛模式等,力求给玩家多样化的游戏体验。


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