神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑4亿分找到终点,玩家们这个时候却懵了!你认为它有终点吗?

神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑4亿分找到终点,玩家们这个时候却懵了!你认为它有终点吗?

一,神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑4亿分找到终点,玩家们这个时候却懵了!你认为它有终点吗?

说道小时候咱们玩过的手机游戏,虽然没有什么高科技,不过就那么几种,但是我们依旧玩的不亦乐乎。期中的一款游戏叫做神庙逃亡大家应该都有所印象吧,这个游戏是跑酷游戏的鼻祖,现在的跑酷游戏基本都是模仿这款游戏制作的,虽然玩法简单就是左右控制,在那个手游不是很丰富的年代非常受欢迎!

但是一些资深玩家发现一个问题,不管发挥如何好,跑了就算几十万甚至几百万分好像都没有尽头的样子,所以导致很多的“杠精”玩家为了求证这个事实就开始了自己的实践,大不了就是一直跑被,就不信跑不到终点,所以他们开始了行动!

但是一名挪威的小伙子就验证出来了,整整花了三天三夜总共72小时终于到了终点,而游戏的分数竟然达到了4亿多分,很多网友都大吃一惊,都为这位玩家感到震撼,但是结果却引起了争议,就是跑到终点的画面似乎有些熟悉,跟起点的样子是一样一样的,也是没谁了!

虽然这件事情收到了很多人的质疑,但是也有很多网友深信不疑,因为神庙逃亡就是无限拐弯,很有可能跑回来了,啊、但是我觉得路线不同应该结局不同吧,哈哈或许还是我一人的推测吧,但是不管怎么样,神庙逃亡绝对是经典中的经典,伴随着一代人的记忆!

对此你们觉得的呢?欢迎评论留言哦!

神庙逃亡,2014年更新,曾是IOS平台上最火的经典跑酷游戏,后移植到安卓平台,基本同智能手机同步,陪伴我们7年的青春时光毫不夸张。游戏通过翻越古庙围墙、爬上悬崖峭壁,滑动拐弯、跳跃、下滑躲过障碍物,测试反应力收集金币购买能量,奔跑在永无止境的道路上,容不得半点的失误。地铁、公交上看到拿着手机对着屏幕左划右划的,八九不离十是在玩神庙逃亡,风靡一时。

扮演的游戏主角是一个丛林探险家,一开始就要躲避怪兽的追击不停的奔跑,太多的失误就会被怪兽追上失败。游戏越到最后难度越高,完全考验玩家的反应能力,玩家需要做的就是尽可能多跑路,躲避障碍物积累分数,分数越高在排行榜的位置就越高,毕竟这是朝小伙伴炫耀的资本。

出于对未知的渴求,玩家对游戏终点的探索从未停歇!游戏开发的工作人员曾经特地探索过游戏的程序,探索过后表示游戏程序其实并不复杂,解开了玩家为什么一直跑总感觉跑不完的疑问。玩家在跑到一定的路程,系统就会根据玩家跑过的路程自动更新出新的游戏画面,原来跑过的路程就会被自动删除,这也正是游戏所占内存小的原因,给玩家造成一种一直跑都跑不完的错觉。

网上曾经曝出一张道路尽头的图片,最后却被游戏官方辟谣是假的,这张终点图是P图软件P的。随后有游戏的终点是“穿越到另一个地方”的说法,原来是在亚马逊丛林,尽头后就穿越到白雪皑皑的雪原,这个说法同样被官方辟谣是假的。

挪威有位神庙逃亡玩家,解开了困扰玩家已久的疑问。利用自己的技术,编写了一个游戏程序,这个程序能够在游戏中成功躲避所有的障碍物,花费将近72个小时不间断的跑,跑了将近5亿分才到达游戏的终点。

到达终点,这位玩家开始有点懵逼傻傻分不清楚了,这终点怎么和起点是一样的,顿时感到深深的被欺骗感。原来跑了这么久,一直都是在丛林里兜圈子而已。索性这游戏压根就没有终点!

其实这款游戏开发的意义就在于让玩家从游戏中获得乐趣,根本没有想过要玩家跑到终点,所以官方也就没有在终点设置彩蛋咯。不管怎样,虽然是空欢喜一场,但至少找到了答案!难道不是吗?

感谢各位小伙伴的阅读!一点微不足道的见解还请多多指教,下方评论区自由发挥!

个人也玩了很久,刚开始打发时间。后来用来挑战自己。因为有些关并不好过,说到终点,我觉得不用太关注。游戏如人生一样,刚开始顺利,你什么都用管,基本都能过。后来随着等级升高,就要用点心,而后要用心,接着多用心,后来必须用真心,玩着玩着就得看恒心了。所以游戏如人生,人生如游戏。是人生欺骗了我们,还是我们欺骗了人生。都不重要,在于过程,突破自我,我要是游戏设计者,我会告诉你吗?会让你用软件跑完吗?拜托,我是游戏设计师。专业的!你不去体验,我怎么赚钱,怎么还房贷,怎么还车贷,还有去约会隔壁的漂亮小姐姐!

我认为神庙逃亡没有终点,终点既是起点,起点既是终点,即使你使用外挂也没有用,永远都逃脱不了


作为第二代智能机的手游巅峰,《神庙逃亡》作为2012年上线的竞速手游,可以说是开启了竞速手游的时代大门。众所周知,正版神庙逃亡是国外开发的,之后引进到国内后没想到也瞬速火爆了起来。小编还记得,当年想玩神庙逃亡手机还得有1G的运行内存,许多同学都因此新买了一台手机专门玩这个。不管是在教室还是宿舍,都能看见神庙逃亡奔跑的手机画面。

对于老玩家来说,肯定都一直存在一个疑惑,那就是神庙逃亡到底有没有终点?还记得之前传出这么一个谣言,那就是玩到一定的分数会跑回城市。当时网络信息还没有这么发达,所以便一直以讹传讹,不过最后还是被证实了是谎言。神庙逃亡官方对外宣布,这款游戏由于是无尽模式,不存在终点。消息一出也是让许多老玩家心灰意冷。但就是有个别不服输的大神,还在坚持不停奔跑,其精神也值得大家学习。

然而前段时间,就有一位国外玩家在国外社交网站告诉大家,其实神庙逃亡是有终点的,自己曾经玩了三天三夜,终于找到了终点,到底是怎么一回事呢?原来啊,出口不在尽头多少分的地方,也就是说呢,如果你一直不停奔跑的话是绝对不会找到终点的。曾几何时,无数大神都挑战过,最终还是以失败告终。正如官方所说,这是一个封闭式的地图,首尾相连,无论怎么跑都跑不出去。那么还真的有终点吗?其实大家心里可能也有点想法了,那就是真正的出口其实是在入口处!

大家还记得游戏开始后是角色跑出隧道,然后跳起来抓住绳子滑下去,之后正式进入跑道。在第一个拐弯处的时候,系统还会自动提醒我们往右拐。作为人的潜意识,肯定会认为系统是对的,而且这个弯道也的确是往右拐。于是所有人都不约而同的往右拐,然后继续一直跑跑跑。如果是这样的话,那么恭喜你,永远都不会找到出口。可能你又会问,难道往左走?没路啊!

其实这是一个隐藏的BUG,国外玩家就是玩了三天还是没找到终点,在重开局之后便瞎猫碰上死耗子,沿着左侧墙壁跑,在达到拐弯处的时候不知为何快速左转了了两次,接下来的游戏画面就让人眼前一亮了。该角色没有死亡,而是进入了一个类似于时空隧道的新地图,这里没有拐弯,也没有障碍物,而是一直往前奔跑,也就是真正的终点了。

不得不说神庙逃亡真的是骗了我们7年啊,原来隐藏着这么一个不为人知的世界。其实游戏本身就没有出口,这只是游戏制作时,程序员打错了编码导致的,如今也已经修复了。不过该“终点”在历史上是真的存在过,也就是大家一直找的终点!


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