关于魔兽争霸,应该是80、90后的梦,但是感觉这款游戏却渐渐地消失落魄.导致这种情况的主要的原因是什么?

关于魔兽争霸,应该是80、90后的梦,但是感觉这款游戏却渐渐地消失落魄.导致这种情况的主要的原因是什么?

一,关于魔兽争霸,应该是80、90后的梦,但是感觉这款游戏却渐渐地消失落魄.导致这种情况的主要的原因是什么?

虽然魔兽争霸现在依然有比赛,依然有职业选手,依然有解说,但魔兽争霸项目已经是一个小的项目了,更多时候都是配角,而不是十多年前的主流电竞项目,这里有很多原因,xiaoy做了十多年魔兽解说,也简单分享下xiaoy的观点:

第一,魔兽3真的是17年的游戏了,这个时间被淘汰也不是啥吃惊的事情,毕竟岁月不饶人啊,玩魔兽的玩家都年纪大了;

第二,魔兽的游戏难度太大了,所以老玩家在减少,新玩家进不来,慢慢的魔兽玩家也就少了;魔兽的游戏挫折感是非常强的,没有一点操作真的是不行,这是rts游戏的魅力,也是新人玩家的门槛; 第三,魔兽在国内缺乏一个统一的平台,没有把所有的用户都聚集在一起,魔兽的广义还包括魔兽rpg,但这些用户都分散在vs、hf、11、09和网易官方对战平台,前段时间腾讯对战平台关闭了,大家可以看到很分散,这样用户的沟通交流就缺乏官方的统一,所以魔兽重制版肯定是只能暴雪战网平台了,想玩魔兽重制版,只有一个选择。而魔兽基本上在国内还是盗版游戏。

第四,魔兽在过去的很长一段时间处于无人问津,主要是暴雪不重视魔兽三项目,更多的都在关注wow、炉石、ow等项目,而且魔兽三也没有让暴雪赚到很多钱,这是恶性循环,当然重制版也许会改变这一切。

第五,移动游戏的兴起对pc游戏还是有冲击,很多玩家有了更多的游戏选择,可以玩手机游戏来消遣。 第六,魔兽由于有一段时间的长期不更新,导致战术停滞,选手退役,赛事减少,让魔兽观众群体流失很大,同事魔兽最重要得赛事wcg也停办了几年,导致魔兽玩家流失很大。

也许还有很多原因,欢迎大家补充,喜欢魔兽的欢迎关注

手游的崛起吧,手机玩游戏随时可以开撸, 电脑太大不好随身携带呀

我个人认为有如下几个原因造成了魔兽争霸的没落:

第一,PC端的游戏,特别是即时战略类的游戏,整体都在被淘汰中,移动端才是现在的主流,魔兽三出来十七年了,曾长期霸占主流电子竞技项目,在05-06年sky连续两年拿到wcg世界冠军时达到了巅峰,07-08年开始大批顶级选手陆续退役,魔兽开始降低影响力,到2013年wcg取消魔兽项目,再到2017年wca取消魔兽项目,魔兽争霸游戏可以说跌入谷底,2017年全年基本没有特别大型的比赛,除了当年还不是特别火的网易黄金联赛,2017年中国只有两名魔兽职业选手,一个rw的infi,一个是gk的000(无战队的选手只能算半职业或者业余选手);

第二,魔兽开发者暴雪公司本身对魔兽争霸不够重视,多年未更新游戏,到去年1.30出来前,1.29快玩了十年了,一个单机联机对战游戏能差不多十年无版本更新,竟然还有一群人在玩,特别不容易!

第三,曾经有一段时间,国家对电子竞技领域有过压制,我记得很清楚,最早一批直播魔兽比赛的是NTV的BBC和魔术杨,有时候还带着妹子解说(真不记得当时的妹子是谁了),大约0506年,天天看电视里直播比赛,看着央视播报电子竞技的新闻,感觉电子竞技的春天到了,结果还是隆冬,突然有一天,电视台禁播游戏比赛,这对电子竞技的发展其实影响特别大,那时候网络直播还没有太流行,包括魔兽的比赛,我看的最多还是xiaoY解说,不是直播,是在youku看的复盘录像,有段时间,几个有名气点的比赛视频制作者都在做“魔兽百大经典”,有的甚至是上古时期的比赛,因为魔兽经常一二个月没比赛,只能做以前的经典比赛来看,我觉得那段时间的魔兽真的挺惨!

第四,魔兽在2018年开始复苏,但是其实也不太如人意,虽然陆续有几个战队大势招人,众多老将复出,有些小将冒头,依然是很小众的竞技游戏,天梯里玩魔兽的不会过千人,小型比赛能入围的不过百人范围,还基本上那熟悉的二三十人,能夺冠的不超过十人,大型比赛能入围的人员范围更少,常见的不过三四十人,能夺冠的基本就那五六个人,看比赛的人不少,但是玩家基数太少,最主要的原因还是在于这个游戏入门相对很多游戏来说不容易,精通更难,作为观看者,看到S级高手的运筹帷幄的大局观和眼花缭乱的操作确实是一种享受,但是自己上去打,一阵手忙脚乱,然后各种被虐,严重影响心情,甚至会飙出一句,什么破游戏,体验极差!想想才退役的来福的退役理由:每天练习几十场比赛,几年下来,根本看不到战胜蛋挞的希望,所以绝望了!可以看出新人想在这个游戏扬名立万的难度有多大!

第五,是最现实的原因,玩游戏当兴趣是一回事,当职业是另一回事,魔兽争霸比赛的奖金和同类型的游戏对比,简直不值一提,魔兽争霸战队工资和其他游戏战队工资对比,想想都痛苦,甚至说魔兽争霸周边,可以看最出名的几个魔兽主播,他们的直播收入比绝大部分的魔兽争霸选手要高,但是对比其他游戏直播的收入,又少的可怜,所以说,现在还想靠游戏吃饭的新人,除非是特别爱魔兽争霸,否则都在玩其他更赚钱游戏,大势所趋。


魔兽争霸渐渐没落了吗?

《魔兽争霸3》确实是80、90的回忆!就像是星际争霸系列一样,即时战略游戏慢慢的被时代所淘汰,淡出玩家的视野,我认为原因有以下几点:





1.选择性与上手难度 在魔兽那个年代,不像现在游戏这么多样性,选择性多,而且对玩家的操作,意识要求要高很多,上手的门槛比较高,现在对萌新来讲没有这么多时间成本去学一款复杂的游戏,而且现在Moba类型的游戏大行其道,不需要特别复杂的操作,控制一个英雄,3个技能,就能和朋友们玩的不亦乐乎,5黑连坐的乐趣比魔兽1v1,2v2的乐趣要大不少了!毕竟新游戏层出不穷,易于上手,而且个性化的英雄更新的很快,丰富的组合让我们有着持续的新鲜感!



2.时间的碎片化 玩家老龄化 现在硬核的游戏越来越难进入新人,没有新鲜血液的补充,游戏也慢慢变得僵化没有变化,魔兽也是好多年没有更新了,原因在于学习时间成本,80,90这批老玩家也没有当年的精力和时间去好好玩一盘对战了,现在想想操作几队的兵去多线,太费神了,手速反应也跟不上了,何必这么累呢,玩一把风暴英雄或者lol不好吗?干嘛折磨自己呢!宁愿去看一盘比赛录像,也不愿自己打一盘了!确实玩不动了!


3.移动设备的冲击 智能手机的普及,让玩游戏更加的方便快捷,沟通便利,王者荣耀,吃鸡在手机上的火爆就能看出现在玩家玩游戏的操作习惯也从电脑鼠标过度到了手机!那RTS类型的游戏就只能被操作更加简化更加便捷的游戏所取代了!



4.盈利还是最重要的 单机游戏的赢利点没法持续,而且当时大多玩的都是盗版,很难再里面加入收费的项目了,总不能也卖皮肤和道具吧!那暴雪肯定就会把资源用在更能增加其收益的作品中!

时代在进步,后浪的口味也在变化,不知道10年后游戏会发展成什么样子,总是有新的模式取代旧的模式,老的游戏里诞生新的游戏规则,王权没有永恒!这也是好事,不妨让魔兽争霸成为我们青春最美好的一段回忆!拥抱变化吧!

1.操作实在复杂,上手难度高。

这是魔兽争霸的改键助手,玩游戏都需要外挂来改键,你说是有多麻烦。

我曾经玩过一段时间的魔兽,可惜一直只能打简单人机。困难模式都玩不过去。在魔兽的世界里,你不仅要操控你的英雄,你还要操控士兵,控制兵团作战。合理的搭配士兵和英雄的操作才能在作战时取得好效果。可操控士兵实在太难了,编队命令等按键,一般人不玩个一段时间根本按不过来。所以这个门槛一高就推走了很多喜欢简单的玩家。毕竟玩游戏是为了开心,谁愿意去虐自己呢?

而且纵观游戏的发展,的确是往简单化方向发展的。dota就是在魔兽的基础上发展的,但它比魔兽简单很多,LOL相对而言又更简单一点。门槛越低,愿意玩的人就越多,玩家多,游戏才能发展起来。

2.界面老化,技术落后

就魔兽争霸这个游戏,第一代最早是在1994年发布。最新的版本也是在2002年左右发布的冰封王座。这个界面和优化,早已跟不上时代的需求了。现在的游戏,哪个不是3D建模,界面美观漂亮。相比较而言,玩家肯定更愿意玩更新,更好看,体验更佳的游戏。

3.游戏平台不方便

魔兽争霸在中国盗版偏多,无法使用官方的战网系统。于是诞生了很多的对战平台,腾讯也有QQ对战平台。但这种平台一来对玩家进行了分流,无法把庞大的玩家群体凝聚在一起,于是热度自然上不去。没有人玩也就慢慢的衰败了。

也许是认识到了对战平台的重要性,2015年10月23日下午18时,网易正式宣布“魔兽争霸官方对战平台”上线测试。也算是给玩家提供了一个官方的游戏平台,但这么多年积累的游戏人气已经散尽,此时再来平台也是无力回天了。

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总结:以上内容就是 推手游 提供的关于魔兽争霸,应该是80、90后的梦,但是感觉这款游戏却渐渐地消失落魄.导致这种情况的主要的原因是什么?详细介绍,大家可以参考一下。