暴雪照顾魔兽世界怀旧服休闲玩家,削弱NAXX冰龙光环伤害,冰抗药剂会不会崩盘?
一,暴雪照顾魔兽世界怀旧服休闲玩家,削弱NAXX冰龙光环伤害,冰抗药剂会不会崩盘?
魔兽世界怀旧服上周开放NAXX最后两个BOSS测试的时候,冰龙萨菲隆给测试玩家造成了不小的麻烦,而麻烦的来源就是冰龙的冰霜光环伤害为一秒一跳,一跳600点伤害。即便是暴雪给予了测试角色200点冰抗BUFF,也让治疗职业手忙脚乱。
萨菲隆冰霜光环机制萨菲隆的冰霜光环被发现是一秒一跳之后,玩家之间也产生了两种说法,一种是魔兽世界60年代的时候是两秒一跳,怀旧服这是出现了BUG,而另外一种说法是在魔兽世界60年代的时候就是一秒一跳。直到有玩家翻出了60年代开荒NAXX的游戏截图,才终于确定了在60年代的时候的确是两秒一跳。
冰抗药剂和冰抗装争相涨价然而在玩家们争论萨菲隆冰霜光环机制的同时,并没有影响游戏内冰抗药剂的价格上涨,毕竟玩家们认为暴雪可能是故意为之,更何况在暴雪最新的财报中也统计出了一个非常有趣的数字——NAXX开放消息出现之后玩家在游戏内一共做出了600W个冰抗药水。
随着距离NAXX开放时间越来越近,冰抗药水和冰抗装的价格也越来越贵,甚至给人一种吃不起药的感觉,直到今天,暴雪一则蓝贴,彻底把冰抗的价格打了下来。
暴雪蓝贴修复冰霜光环BUG暴雪在今天凌晨发布了最新的蓝贴,按照蓝贴中的描述:NAXX测试的时候,有玩家反馈萨菲隆的冰霜光环伤害机制与60年代不符,经过查询后发现,怀旧服中的冰龙错误的使用了WLK版本的机制,为了让玩家体验原汁原味的60年代,暴雪打算把冰霜光环的伤害机制重新改回两秒一跳。
虽然改动仅仅是一秒的间隔,但是相比测试服来说,改动后的萨菲隆难度显然更低。
举个最简单的例子:假如冰霜光环伤害是一秒一跳600点伤害的话,一个团队40个成员,全部穿200点冰抗装,可以抵消300点冰霜伤害,就是每秒40*300=12000点伤害,带14个治疗,分担到每个治疗身上就是12000/14=857的治疗量。这个HPS已经几乎接近现阶段治疗的极限了,而冰龙一场战斗大概需要打3-4分钟,并且还有其他技能造成的伤害,这对治疗来说是非常头疼的事情。
改成两秒一跳600点伤害的话,同样身穿200点冰抗,每个治疗只需要429点HPS就能解决冰霜光环的伤害,这也意味着萨菲隆的难度急速下降,只要穿着差不多的冰抗,150-200左右,根本不用吃冰抗药剂。如果在NAXX开放之后,DPS足够强力的话,萨菲隆甚至有可能沦落到和安其拉的哈霍兰一样,一旦打掉4DK,再打掉萨菲隆,老克基本就是送了。
暴雪蓝贴发出之后,最直接的影响就是各大服务器的冰抗药剂价格都大幅跳水,并且在这种降价趋势还在继续,这对普通玩家来说显然是好事,但是对那些囤货的地精来说就是悲剧了。
以上就是魔兽世界怀旧服萨菲隆冰霜光环机制的最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
相信大家都知道了,暴雪最近公布冰龙光环伤害修改成每2秒600伤害,很多人担心冰抗药剂会崩盘,那么我来说说我自己的观点,我认为冰抗药剂在开荒期一定不会崩盘,即使在famr期一样会有部分消耗。
第一点冰龙这个boss机制摆在这里,光环技能每2秒600伤害,即使冰抗全团达到了200点左右,依旧会承受每2秒300点伤害。第二个技能会随机下2波暴风雪,被暴风雪打中玩家2秒后会受到3700-4000的伤害,虽然这个技能可以躲,但是你要相信总有玩家躲不过去,这时候就需要消耗治疗了。第三个技能每30秒随机7个人诅咒,这只要解好了就没什么压力。第四每70秒升天一次,随机向地面喷吐5次冰箭,3000点伤害,这就需要消耗不上治疗的蓝了。而且冰龙这个boss普工伤害也不低,一般对T造成2000点左右伤害,1.5秒普通攻击一次。说怎么多冰龙技能只是想证明,冰龙这个BOSS是极其考验治疗和冰抗装的。在全员高冰抗的情况下,这个BOSS基本白给,但是在怀旧服开荒期不可能做到全员高冰抗,因为前期冰抗装备受到冰冻符文产量的影响。
第二点就是很多人说冰抗药剂价钱打下来了,其实个人并不认为。之前大家觉得冰抗药剂高,是因为前段时间,只有少部分人在做冰抗药剂卖。如今离NAXX开放越来越近,越来越多的人想做点冰抗药剂赚点金,于是价钱就被压下来了。
按照我们辛迪加服务器的物价来说,强效冰霜防护药剂一个差不多12金,那么成本才多少呢?元素之水7金左右,梦叶草3金20银,加一个水晶瓶,明眼人一看就知道这个药剂还是有一点利润空间的,只是不想当初利润那么高罢了,所以离崩盘还远的很。
以上就是个人的想法,肯定有不足的地方,如果有不同意见,欢迎讨论。
冰抗药水会涨。之前是穿冰抗装,药水无所谓,现在是减少抗性装 拿药水来顶
总结:以上内容就是 推手游 提供的暴雪照顾魔兽世界怀旧服休闲玩家,削弱NAXX冰龙光环伤害,冰抗药剂会不会崩盘?详细介绍,大家可以参考一下。