为什么没有一款真正意义上的全球同服,玩家跨国对战的网游?(游戏不能全球同服)
一,为什么没有一款真正意义上的全球同服,玩家跨国对战的网游?
所谓的全球同服,一般是针对网络游戏来说的。大家都知道,由于种种原因,网络游戏都视分区服的,不说国外游戏,仅仅是国内的网络游戏都会分为多个服务器,其主要原因有几点,第一是如果只开一个服务器,那么大量玩家的涌入会对服务器造成很大的负担,同时屏幕内的玩家数量过多,也会对游戏运行载体本身造成负担,例如国服魔兽世界刚上线那会,大量玩家涌入导致无法登陆,即使登陆了也会出现卡顿,并且本身电脑显示了过多玩家也造成卡顿,游戏体验基本上是一塌糊涂的。
仅仅国内的网络游戏都做不到全国同服,那么要说全球同服,一般游戏运营商是想都不敢想的。首先采用全球同服的游戏,需要拥有足够强大的服务器来满足全球玩家的需求,这一点基本上是非常不现实的,受限于硬件的发展,目前服务器是不可能实现全球承载全球玩家同时登陆的压力的。
另外,就网络畅通这点来说,由于全球网络构架问题,海底光缆的传输带宽有限,全球同服对于网络速度来说也是一种考验,最有可能的情况就是导致全国网络出口拥堵。网络带宽是网络游戏必须要考虑的问题,传输数据量过大对网络带宽过高都会导致游戏体验下降,更何况是这种全球同服的网络游戏,基本上会导致没有游戏体验可言。
以上两点,就决定了一款火爆的游戏想要采取全球同服是非常困难的。经常去外服游戏玩耍的小伙伴们都知道,国内登陆国外游戏的服务器,属于挂了加速都经常掉线,不挂加速基本都是无法连接的情况,更不要说玩游戏了。
那么全球同服就不可行了么?其实也不尽然,需要看怎么定义了,如果一款游戏只在国外或者国内开启一个服务器,是不是就算是全球同服的游戏了呢?因为许多游戏例如Steam上的游戏还有很多手游,基本都只在美国架设一个服务器,玩家想要玩就要都去国际服玩,是不是这样也算是全球同服了呢?甚至一款国内游戏,只在国内设置一个服务器,是不是也算全球同服了呢?如果是的话,那这样的游戏可是非常的哦~
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二,全球同服的游戏端游
三,全球同服的策略游戏
当然是受网络影响啊。国内连接国外呢服务器体验不是很好。全球同服。那服务器要求得很高很高的。一般都是服务器集群。
四,全球同服的电脑游戏
卡通农场应该算是全球同服。
五,全球同服游戏禁令
NW算是吧,只是现在还没有真正做好。只有灵魂没有肉体,跨地域跨国界的虚拟经济生态已经初步架构成功,只差与之完美匹配溯源的电商逐步从零到①的过程,这款全球社区就会与大家见面啦!NEOWorld
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