如果制作一款单线,单女主的文字游戏,能够吸引到galgame的核心受众吗?
一,如果制作一款单线,单女主的文字游戏,能够吸引到galgame的核心受众吗?
我认为做这样一款游戏是完全没有问题的,问题的关键不在于是否能吸引galgame核心受众,而在于游戏的质量和宣发手段是否合适。
作为一名不仅是galgame玩家的日式游戏爱好者,我先解释一个方面。首先galgame的定义其实不那么明确,不但有多线多结局的作品,包括攻略不同妹子的纯爱作、以紧张的冒险为内容的AVG、附带某些策略元素的SLG、加入角色扮演元素的RPG,以及没有任何选项、无分支的视觉小说,只要有美少女角色,都可以算是galgame。
而题主所说的这种类型,实际上就是视觉小说,也就是visual novel。实际上广义的VN能够包括所有以文字为主要表现工具的游戏。大家都知道的一款galgame机翻工具就叫visual novel reader,即VNR。
在数量庞大的galgame作品中,同样有非常知名的超人气VN作品,那就是stage nana的《Narcissus》系列。值得一提的是,stage nana是一个同人社团,但实际上其中的主创片冈智晴正是知名galgame品牌猫猫社NekoNeko Soft的脚本主创。所以VN照样能诞生十分优秀的作品,但确实有很多人不理解《Narcissus》为什么受人欢迎?为什么能算galgame?对此我只想说,galgame的范围比他们知道的要大得多。
除了单线,单女主也没有任何问题啊,且不说《Narcissus》1和2就是单女主,实际上很多VN作品就是只设置一名女主的。比如key社的《星之梦》,steam上非常著名的《Lucy 她所期待的永恒》,stage nana之后的另一款作品《雨之边缘》,都是单女主、单线的作品。
所以准备开发这样一款作品是完全没问题的,但题主也应该想好,到时怎么宣传、在什么平台上发售,自己作品的优势是什么。知己知彼,才能百战不殆。
文:霜辰
感谢题主的邀请啦~
嗯,小厨娘也算是玩过不少的题主所说的文字游戏,准确来说是视觉小说类的的游戏。在当下视觉小说一类的确实比较火爆特别是日系画风的少女主题,同类的游戏简直多如牛毛。
比较有名的有
《NEKOPARA》这一系列有四部都是非常火爆的哟~
再者就是国产的《高考恋爱100天》这一类游戏通常会有很多的女主供玩家攻略,即享受和不同女孩子谈恋爱的故事,而如果像题主所说的单线程单女主,不仅会有些单调也不合大众胃口。诚然在单女主的设定下也有一个特殊的游戏类型。“养成类游戏”这一类的游戏设定合乎题主的要求但是养成的要素不同于glgame,作为玩家的你几乎要帮女孩子决定一切这恰恰是恋爱游戏不能有的,因为对待未知结局的那一份惶恐这才是恋爱的味道吗~
现在glgame和众多游戏形式都有了融合,很多其他类型的游戏中也会出现glgame的元素比如说杀手已死中的攻略女孩子可以获得装备~一直很火的舰C系列也有很强的养成要素。
综上,小厨娘认为题主如果单说一个单线程、单女主的glgame的视觉小说游戏想要吸引核心玩家可以从画面、剧情入手。一个优秀的画面配上一个单线程的优良的剧本将会是一部不错的作品。或者女主本身拥有极大的粉丝群体比如亚斯娜、初音。仅仅是单论这个题材确实恋爱向的游戏只有一个可攻略对象,有那么些无聊。只能从其他的方面来吸引玩家。
好啦~更多内容请关注冻鳗厨娘呦~
可以啊,最近推完了露西-她所期望的永远,挺不错的
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