有那种很无聊很无聊的游戏吗?(有那种很无聊很无聊的游戏吗知乎)
一,有那种很无聊很无聊的游戏吗?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
不久前,一位男子在景区台阶上写满“老婆我爱你”上了热搜,有网友调侃:男子腰好腿好,有毅力。正经小弟看过之后嗤之以鼻,写点字就算有毅力了?看看游戏界中的真正执着的玩家,那才是感动天感动地,完全不是一个档次!
《沙漠巴士》不眠不休开车41天
沙漠巴士号称史上最无聊的游戏,游戏玩法非常简单,只需要把一辆巴士从起点开到终点,操作只有左右方向和油门键。游戏中的时间和现实同步,游戏不能暂停,不能存档,玩家一次性耗费8小时才能将游戏打通,奖励是1分(之后可以把车往回开)。
玩家必须集中精神玩游戏,巴士会向右跑偏,必须时时按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠,游戏只能重新开始。除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,夜幕降临后,窗外会变得一团漆黑。也就是说,为了得1分,就要忍受8个小时的枯燥操作!
目前这款游戏的最高纪录是99分,是由一群慈善“老司机”团队达到的,他们8小时轮班制,41天不停的开车才能达到目标。做慈善的执着,正经小弟服气!
《文明2》一局游戏僵持十年不退出
有一位名为“Lycerius”的国外玩家在《文明2》里一局玩了10年,因为游戏里形成三国鼎立的局面,所有国家都有核武器,每一回合都是核战争,Lycerius没法消灭其他俩个国家,那两个国家也是如此。
Lycerius已经在这困局里奋战10年了,依旧无法破除这僵局,但他就是头铁不退出,不重新开始新游戏......一局游戏能玩10年,这股执着劲太疯狂了!
《魔兽世界》玩家靠采药冲出中立阵营
在魔兽世界中,熊猫人这个种族在完成迷踪岛的任务线后,必须通过任务选择加入部落或联盟才可以离开迷踪岛。但在美服就有一个不走寻常路的玩家。熊猫人萨满Doubleagent(双面特工)拒绝加入联盟或部落这两个阵营的任何一方,而是在迷踪岛上通过采集草药获得经验值来提升等级。
在经历了无聊并超长的采集之后,他靠在迷踪岛采集草药将中立熊猫人角色升到90级,他完成这个目标所花费的游戏时间是173.5天!
《王者荣耀》几十个英雄独爱免费英雄
王者荣耀里的亚瑟是系统送的初级英雄,基本上到了钻石之上就很少有玩家会选了。这里正经小弟给大家介绍一位的“专情玩家”,这名玩家多个赛季只专注亚瑟,对战场次1147次,亚瑟打了1118次,英雄出场率高达97.5%。剩下的30把估计是没抢到亚瑟,所以选了其他英雄。
只用亚瑟打到多个赛季的王者,要是正经小弟我,早就腻味了。
《梦幻西游》365天风雨无阻押镖
梦幻西游的押镖是一个很经典的玩法,不少人就是靠着长期押镖,积少成多发家致富,但押镖时间长,耗时耗力,基本没人能够天天坚持。游戏里有个成就叫“整年都跑镖”,需要玩家365天跑镖......看到这个成就,大家都望而止步了,但一个妹子做到了!
有个名为“夕楹”的执着妹子对押镖情有独钟,天天压、周周压、月月压,365天风雨无阻,硬是完成了这个成就。不仅如此,妹子还完成了押镖一万次的成就!
游戏玩家是做事最有毅力的群体,副本天天刷、活动准点打、蹲BOSS的时间分毫不差,正经小弟上班从不迟到,就是打游戏守BOSS养成的好习惯,想到BOSS放的大招伤害那么高.....
小弟有话说:其实,正经小弟也是一个非常有毅力的人,30年来坚持天天吃饭、天天睡觉,丝毫不落下!
那么问题来了:你做过最持久的事情是?
二,有那种很无聊很无聊的游戏吗英文
号称史上最无聊的游戏,目的就是让你想起那些被塞在纸箱子里,给电子产品防震,又不幸被你一个一个捏爆的玩意儿。现在它有了电子版,操作鼠标把上面的泡泡一个一个点爆,游戏就结束了,不过这些都还不是最无聊的,因为你甚至都不能期待把这些泡泡挤爆了以后还再会出现点什么——那些制作人居然懒得连Game over的结尾都不想加上去!
想死?没那么容易!这是在用武侠剧里的一句烂俗台词来形容一款比它更无聊的跳楼游戏。跳楼,不是你向前迈一步就全部搞定了,让你对原以为很简单的寻死都产生挫败感就是这个游戏的目的。想起那个著名的段子了吗,从二楼跳下去是:“啊!啪!”从20楼跳下去就是“啊……啪!”如果你想在空中亮嗓,就要尽可能躲开楼下搭建的遮雨棚,斜支出来的晾衣架,还有几只恶鸟。注意用方向键控制左右闪躲,向下加速,不然摔死之前你就已经挂了。
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