手游《天堂2:血盟》,它的游戏核心可以分成几个方面?为什么?(天堂2:血盟好玩吗)
一,手游《天堂2:血盟》,它的游戏核心可以分成几个方面?为什么?
对于现在这个游戏技术发展极快的时代,很多游戏只能在人们眼前如同流星一般,一闪而过就没有后续了。但是有一点在所有游戏中都是共同存在的,那就是关于游戏核心的定位说法。不管是热气火爆的手游,还是发行即凉凉的游戏,都有着自身独特的游戏核心,而想要得到大量游戏玩家的认可,那么一款游戏的游戏核心就先的无比的重要了。
就拿今年下半年来热气上升极快的端改手游《天堂2:血盟》来说,它作为国内唯一一款正版的天堂系列手游,能够在国内市场上人气上升如此的快,其中很大一部分原因就是由于它的游戏核心,那么关于《天堂2:血盟》的游戏核心是什么这一点上,我个人将它分成两个部分。
首先它的表面上的游戏核心,那就是《天堂2》这个端游IP下面所自带的游戏玩法和机制了。像经典的血盟玩法,还有可以供上千名玩家同时战斗的攻城战斗玩法,以及还有曾经受到无数老玩家细化的诅咒之剑玩法等等,在《天堂2:血盟》手游中都是存在的,而且还是那种还原度极高的呈现。这一方面的游戏核心对于以前的端游老玩家,或者对于那些喜欢《天堂2》玩法的游戏爱好者,是一个很大的诱惑。
而最后一个方面,我个人将它定义为玩家。至于为什么这么说,就是因为在今年下半年《天堂2:血盟》发布全新版本以后所带来的更新。在现在的《天堂2:血盟》中,原先的很多氪金点都被官方给删除了,像每一次官方开放新区的时候,都会送出去大量的福利,其中60级无限套装都只是一个简单的,还有各种宠物、坐骑和稀有道具都是免费时间解锁。这对于新老玩家来说,都是一个很好的开端。还有很多为了贴切玩家操作作出的改动优化,在我个人看来都是属于它现在的游戏核心。
要是想去感受一下的朋友,可以去应用商店下载一下,对于新手玩家还是很照顾的。
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