为什么有的人说单机手游不氪金?(为什么有的人说单机手游不氪金就能玩)

为什么有的人说单机手游不氪金?

一,为什么有的人说单机手游不氪金?

单机手游:分两种

一种免费

一种内购

免费就是没有人运营的游戏,只是开发商做出了一个游戏,免费给游戏爱好者玩耍的,这样开发商只是赚取了玩家的流量钱,游戏体验内容完全免费。甚至你还可以开挂修改内容

内购就是下载好游戏,需要在游戏购买道具或是游戏章节你才能继续耍,这样玩家就需要壕金了,但是这类游戏一般开发商成本低,运营人数少,所以开发商也不会拿此捞钱,最多赚下你购买游戏的永久使用权,赚会本。

联网游戏就不一样了

这类游戏开发成本高,不是一个开发者能做的,基本上都是某某游戏公司运营,这样的游戏下载不要钱,不用购买,但是游戏内有大量吸引你购买的东西,无论是装逼也好还是炫富,他总能诱惑你去购买。

所以有句话说的好

游戏

并不

壕金

只是

你被

诱惑

的多了

不充钱

都不行

二,为什么有的人说单机手游不氪金也能玩

应该说绝大多数的单机手游都不氪金,有部分氪金也很厉害,一点不比网游差。
  • 最开始游戏是如何赚钱的,都是通过下载付费后才能赚钱,游戏卖出去出去你就再也不能从玩家身上获得利益了,除非发售DLC之类的。这种方式在国外是没太大问题的,但是到了国内就不行了,没人愿意先花钱,所以就造成了盗版泛滥,国内的单机开发商除了极个别的,大多数都死了或者转型了。
  • 开发商的成本越来越高,但是游戏的售价也不能太高,赚不到钱怎么办?这时候就出现了一种新的付费方式——应用内购买,也就是俗称的内购。游戏本体都是免费下载,而内购也有不同的玩法,一种是前几章让你免费玩,后面的关卡需要付费才能解锁。另一种就是增加了商店,里面各种吸引你花钱的道具,游戏的数值策划也很厉害,设计的关卡你不花钱升级装备就过不去,或者是解锁箱子时间过长、设置体力值等种种方式。
  • 在内购这方面,国内的开发商在这块是最擅长的,各种网游成了吸金利器,王者荣耀一天赚1个亿,造就了腾讯、网易这样的大公司。欧美的开发商现在也不甘落后,他们把这套东西现在也玩的很熟,都在想办法从你口袋里掏钱。
所以说,游戏有风险,氪金当谨慎啊。


总结:以上内容就是 推手游 提供的为什么有的人说单机手游不氪金?(为什么有的人说单机手游不氪金就能玩)详细介绍,大家可以参考一下。