梦幻西游和逆水寒出自同一家公司,以现在来说,哪个更值得投入和产出?有哪些不同之处?
一,梦幻西游和逆水寒出自同一家公司,以现在来说,哪个更值得投入和产出?有哪些不同之处?
首先他俩都是网易的产品,
《梦幻西游》是网易自行开发并营运的游戏。游戏《西游记》为背景,透过Q版的任务营造出浪漫的游戏风格。
但是玩家正在不断的流失,以前单开玩家遍地是,十年前的梦幻可以说红区遍地朵朵开,擂台上全是人,现在一些所谓的烟花区,诸如2008 生日快乐,钓鱼岛,兰亭序这样的欧元区擂台也没以前普通区人多。基本上可以说是5开玩家和商人占据了梦幻半壁江山了。最近就有一位梦幻多年老玩家盘点了一下梦幻西游散人玩家不断流失的几大原因,来看看已经退游的你是不是也是因为其中之一而选择离开。 第一点:灵饰的出现。梦幻老玩家可能还记得,灵饰的宣传片一出,梦幻就像一个分水岭一样,大批玩家退游,因为那时候梦幻的主力军还是学生,原本六件装已经很烧钱了,加上多了四件灵饰,让很多玩家萌生退游想法。 第二点:无级别装备太多。梦幻这款游戏刚出来的时候,很多小伙伴那时候花个几百块钱,买着修不满的号都能在擂台上风光一会,然后随着时间的推移,以及梦幻主力军的长大相对拥有更多的经济能力,无级别的普及让很多原本投资较少的玩家找不到PK的乐趣,以及很多投资十几万,二十多万的玩家也只能沦为任务或者帮战号。 第三点:工作室的大批涌入。以及各种倒贩商人的存在,该网友一直认为梦幻很多顶尖装备存在虚高的价格,很多装备刚一出,玩家因为不知情卖给倒卖商人,商人转手卖出高出原价几倍的价格,搁谁谁心里也不平衡,工作室的涌入,然后占领各个地区的摆摊空间,挤压玩家的摆摊地方,造成很多区有虚假繁荣的现象,毫不夸张,梦幻的半壁江山属于商人和五开。 第四点:点卡的涨价。遥想当年,网易曾信誓旦旦的说梦幻点卡永远四点不会涨,然而话好像核辐射一样,放的时候辐射一大片,最后要治了就来个六点吧。 搁现在当然也可以理解,毕竟现在的也不是以前,物价都翻了好几番,涨个两点其实也情有可原。但是放在几年前刚涨价的时候,一下子涨幅50%,让很多散人玩家萌生了退游的想法。而其他玩家则大量转入5开,只有通过更高的效率,才能弥补点卡涨价带来的压力。 不得不说梦幻西游这款游戏还是相当受玩家喜欢的,虽然游戏的一些变化使得一些玩家的流失,但是也有老玩家不断的回归,也正是因为这个游戏的魅力所在。再看国内的其他和梦幻同时期的网游,基本上都已经落寞了,而近几年新出的一些网游,也始终无法撼动梦幻同时在线人数第一的位置。虽然说多年老玩家们可能在游戏里再也找不回曾经的感觉。
《逆水寒》
逆水寒》是由网易开发的武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。在2018年很火,很多土豪在玩,对电脑配置要求较高。实际接触过《逆水寒》的玩家都能直观的感受到它在画面方面的优势,这款游戏确实有着国产中少见的精细画质和宏大场景。即使是在2018年的今天,单从外显层面来看的话,《逆水寒》依然当得起“国产扛鼎”这四个字。这款游戏在光影、材质、建模、特效等方面均达到了国际水准,游戏中的角色和场景几乎不存在任何死角。按官方的说法,《逆水寒》使用了Havok引擎制作,还引入了TressFX发丝技术和Enlighten全局光照技术等,在它们的加成下,整个游戏给我们展开了一幅令人惊艳的江湖画卷。不过其实这些并不是最打动我的,在这个3A大作频发的年代,优秀的画面表现仅仅是一款游戏受到关注的基础。《逆水寒》真正令人惊讶的,是其无处不在的细节。
本人比较喜欢梦幻,因为梦幻给人一种清爽心情愉悦,不像其他游戏一样
都不值得,游戏最原始的最好,不断的更新,虽然是为了更好的体验,但是每一次更新就会更新跑玩家。网易的游戏设计之初都很好玩,更新后就会越来越烦琐,让人懒得玩
个人比较喜欢梦幻。
梦幻西游是款老游戏了,经久不衰,最近要出3D版,我也在等待。梦幻是款回合制游戏,不会太累,但是实在太耗钱了,号垃圾活动副本甚至抓鬼都没人爱组你。像紫禁城这样的火区,摆摊的基本是商人要不就是半个商人,一活动就卡的要死,都是5开刷的多,就连封妖也得跟五开抢。
逆水寒是没出多久的新游戏,3d的,听说王校长投入了大量资金,卖的时候基本缩水很多,明显不保值,而且玩家在线数量少的很快。建议在等等新游戏。
总结:以上内容就是 推手游 提供的梦幻西游和逆水寒出自同一家公司,以现在来说,哪个更值得投入和产出?有哪些不同之处?详细介绍,大家可以参考一下。