赤壁技能介绍?(赤壁技巧)
一,赤壁技能介绍?
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神伤之舞:这个技能不用多说,百变必带技能。而68技能到达6级,也就是两个3级。跟6级以下的差距非常之大,而神伤的差距就更大。差距在哪呢?除了伤害外,附加技能状态是最为主要的。神六拥有的附加技能是预兆之舞,除了让人反伤外,可让中状态者攻击后对自己产生恢复生命效果。而6级神伤的基本攻击力是自身的两倍伤害,这就以为神伤的攻击力也超级强大。
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蛮荒之雷:为什么会说一定要使用蛮荒呢?为什么不使用狂战士之怒或是弑杀如命呢?蛮荒之雷群攻输出超强,而输出又与自身装备有关。而对与极品密文的百变而言,一个蛮荒的杀伤可想有多强大。而多个蛮荒的多从输出可以让毁灭任何的障碍,而一个阵营拥有6级蛮荒的百变多少,也是这一阵营有多强大的破坏力。
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套装的选择:血量的关系,一般都会选择战场套装。战场套装被分为文官套和武官套,两者选择哪个比较好呢?那因为看你多自己的理解,当传说中的极品炮灰还是跟其他百变一样选择魅力资质武官套。让暴击在加状态时超出75,暴抗达到35加。而狂的多少也决定一切,狂的多少代表攻击的多少。当然你在拥有8狂以上却连FB中的怪都暴不了的时候会怎么想。当然武官百变推120点魅力资质能成为主流是有一定道理的。
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宝物配备:其实如今的百变的宝物配备也不需要太多与研究。两金两土在加上两个其他宝物即可,而金系的子午奇钉又不是太好。所以用金鳞网,锦玉香囊。土系就是钟和葫芦两个间抗宝物,最后两个又是最为难选最为关键的。可选择宝物有金令.司南.和旋琴.青龙帆.黄天密集这几大宝物是现在最为主流的。而青龙则是这里性价比最高的,好属性又不太贵。而在选择就是攻击与防御的选择,和旋琴太贵。而司南与金令比现在高攻又比负伤更佳,而黄天密集的5暴抗则又是魅力百变所需求的。
二,赤壁68技能一览表
一、攻击技能 二、辅 助技能 三、增益技能
第一类的攻击技能 不用多说 是各个兵种的主体技能 即 输出技能 这类技能完美主要是以长兵 短兵 特殊兵种来区分的
长兵的攻击技能要比短兵的攻击高 短兵的攻击技能的冷却要快一点 特殊兵种的攻击技能多带控制
第二类的辅助技能 这类技能是对各个兵种的主体输出技能的补充 【这类技能也是各个兵种的主要晕人技能】 有的是兵种特带(如戟的无畏、枪的疾风、棍的连击、刀的蓄劲)有的是兵种专精点出(如短兵的各种疾跑、弓的鸣笛射)这些技能完美并不是特别重视 弄的很不均匀 还有对兵种多次修改后 这类技能好多都已不太适应现下的游戏节奏 (主要说的主动技能 这类中的被动技能还好些)比如说戟的无畏钺的嗜血等 好像就没有用途了
第三类的增益技能 是各个兵种的特色 这类技能可以充分体现兵种的特点 如刀的强攻增加攻击力 剑的会心增加暴击 枪的锐金增加攻强 这类的技能应该是完美大力推崇的
总结:以上内容就是 推手游 提供的赤壁技能介绍?详细介绍,大家可以参考一下。